如何從根本上提高遊戲意識?

時間 2021-12-26 09:35:58

1樓:1999

英雄技能要熟悉,對方有哪些關鍵性的控制技能,功能性技能一定要熟悉,不然很可能一頓操作猛如虎,結果反被秀。

其次,敵我雙方技能cd要記好,尤其是跟自己對線的,及時在隊伍頻道發出來,方便自己記憶也能提醒隊友。

對於打野英雄來說,要熟悉野區怪物重新整理時間,大概的擊殺消耗時間跟消耗血量,同時要做好視野補足工作,在保證自己安全刷野的前提下,監測敵方打野,做好對線上隊友的及時支援。

熟悉裝備的效能跟價錢,習慣去看補兵數,估算雙方的大致經濟,從而對戰鬥力有個基本的比較。習慣看雙方出裝情況,判斷開團時機。

在理論知識的基礎上,通過多練習,多學習,必然能夠提高意識,快樂遊戲。

2樓:劊子手

如何提高遊戲意識,那麼就要先從【什麼是遊戲意識】上面談起。

根據我淺薄的遊戲經驗,把所謂的遊戲的意識分為了四個階段。

入門:你要清晰的意識到,一場遊戲的勝利和失敗的條件分別是什麼。

這一點很好理解,但是很多人都經常忽略。我們以類DOTA遊戲舉例,勝利的條件一般都是拆掉對方的核心建築,失敗的條件是我們的核心建築被拆。

所以你所做的一切都是圍繞著如何拆掉對方核心——也就是唯一的勝利條件來進行的,刷錢,殺人,推線,都只是手段,不是目的。

很多人玩著玩著就上頭了,殺人的感覺爽,就只顧著殺人,沒想著怎麼贏,然後就被各種偷家對拆翻盤。

所以,即使人頭領先,已經把別人按在地上打了,也要時時刻刻盯著對方推線猛的英雄在幹什麼,看看兵線,不能麻痺大意。

玩遊戲嘛,想贏,不寒磣。

初階:知己知彼。

這個也很好理解,你需要了解自己的資料,以及對方的資料——自己有什麼技能,什麼效果,CD多長,自己的兵種有哪些,有什麼特效,什麼技能打什麼人比較疼,哪些技能不能交在一起,哪些技能配合起來很好用,對方的這個技能我需要怎麼去化解。

這些都是遊戲以外需要花時間和精力去了解的,在有基本的了解以後,你才不會被莫名其妙的秒掉。

高階:合適的時間幹合適的事。

這個就是星際爭霸時代就比較流行的術語timing了,就以星際爭霸2的合作模式來說,你要知道第一波襲擊什麼時候來,第一波火車什麼時候來,第一波紅點什麼時候來,第一波獎勵什麼時候來,才能提前做好應對的措施,而不至於手忙腳亂。

PVP類的遊戲也一樣,就拿風暴英雄來說,你一波把對面打團滅了,這個時候就應該趁著對面復活的空當去打一波boss,藉著boss擴大勝利戰果,而不是四處亂晃散步,錯過寶貴的時間;遊戲已經提示30秒後會出機制了,這個時候可以抽空去打個野,把問題拋給對面——到時候是分人去防守野怪推線,還是集中力量去機制打一團。

高階:你要揣摩對手的意圖,做出針對性的反應。

真正能做好這一點的也不容易,不過也是有方法——如果我是對手,這個局面下我應該怎麼做?

比如爐石傳說中對面小德/薩滿鋪了一地的小隨從,你就要開始警惕了,下一回合可能乙個咆哮或者乙個嗜血就能帶你走,就要想辦法迅速解場,或者開始架嘲諷,而不是貪這一下下個大怪;對面法師的任務完成了,下一回合就要上四個巨人,或者要開始無限火球了,那麼該搞破壞就要開始搞破壞了。

RTS類也一樣,對方選了乙個可以速攻的種族,那麼一定要在遊戲一開始去偵查,看看對方的意圖,做出有針對性的反應。

宗旨就是一條:站在對方的角度思考,一切以己方最壞的情況去預判。

這個就需要大量的時間去積累了,打完每一局以後覆盤是乙個很好的習慣。

3樓:Violet Evergarde

英雄聯盟:1多看比賽聽解說

2 靜音看比賽不開解說自己去想這波為什麼要這樣為什麼對面打野要在這個時間點去抓上

3看教學主播的解說不要直接看高階局

4自己多打

5看自己的錄影失敗的為主勝利的輔助敗局找失誤勝局想怎麼可以少死或者更好的處理

堅持一段時間你就發現自己知道該怎麼玩這個遊戲了

4樓:

多看職業比賽,多看豬皇直播,遊戲意識這東西,說實話,moba類遊戲,也就刀塔需要點意識。其他的,對意識的需求真的沒那麼大,英雄聯盟粉就不用跟我爭了,遊戲機制擺在那,說破了天,也沒法改變這個事實

5樓:淼淼兮於懷

看到你把怪物獵人放到第乙個,我可有話說了啊,先放兩張圖第一次和第N次打咩咩子,原來咩咩子真的只會在地上咩咩叫……單怪物獵人來說,我也是菜雞乙個,手殘且貪刀,但是玩多了就會有肌肉記憶,我看到咩咩子嗷一聲起身扇翅膀就知道要如來神掌了,收刀飛撲或者抬手準備反向見切,打的多了都不用特意留心看,水到渠成看到怪物乙個前搖就知道要出啥招式,手自然而然的就按出來了

再說乙個,很多怪會有見面吼的動作,但是動作有塊有慢,火龍種的目測應該砍兩刀見切,古龍需要一刀見切……這個大概就叫遊戲意識吧~

6樓:saturnman

其實遊戲意識和做事學習意識是很相似的,在學習的過程中短時間內只能集中在一點上但是從全域性考慮和其他點關聯思考可以極大提高效率,做事也是考慮本質全域性關係也可以事半功倍

7樓:Zey

自己要玩也要看別人玩

像英雄聯盟為例

基本就這樣了有天賦無師自通沒天賦就多玩多看意識這種東西見得多了就有個大概練的多了就會成型

8樓:伯符

首先呢要看你接觸的遊戲種類

要是lol Dota 這類遊戲如果你是新手你要誠實的面對你菜這一概念要從基本的了解不能一上來就為了嗨哪個強選哪個然後還把自己送超鬼要從簡單的來熟悉每個英雄的用途和相互克制在你有一定操作後無法做到碾壓或者個別英雄的深度了解時版本爹英雄就是較好的推薦要熟悉各個版本的爹對後期打遊戲有很好的幫助

如果是cs go這類遊戲技術需要自己練習之外等提高意識的就是對地圖的了解往往一些戰術和蹲點決定遊戲的勝負同樣的還有ow 英雄和地圖雙方面的掌握

9樓:閃亮

以英雄聯盟為例,提高遊戲意識的關鍵在於弄清楚遊戲規則。

新版本防禦塔鍍層機制,英雄擊殺賞金機制,大小龍機制,兵線跑車機制,新版天賦機制等。不熟悉遊戲規則,你會在遊戲裡付出比別人更多的努力,收穫的回報卻不一定更多。

真的明白了遊戲規則之後,什麼時間段做什麼事的收益會更高,想必不用人教自己就能領悟到了。遊戲規則都沒玩明白,遊戲怎麼玩的明白呢?

10樓:用啥名呢

意識很籠統,本質來講就是對局勢的預判。

可以自己提前思考應對措施或者進攻方式。需要基礎就是對遊戲規則、模式、機制、優先順序、地圖環境的了解。

然後核心就是思考與心理推敲,簡單的例子就是帶入對方的思維,比如如果我是對面在這種情況下對方了解我方的情況會做出什麼判斷?選擇概率最大的可能就有打機率打對手的提前量從而占得優勢。

再深的話需要看什麼遊戲,「意識了」,LOL這種遊戲很多時候陽謀絕殺就是對遊戲機制的深度理解了,封死所有可能付出盡量小的代價絕殺對手;當然這是結果,在這之前需要的就是你對遊戲機制規則的理解了,比如我控線壓制對方補刀和經驗,我英雄公升級但是對面差半條經驗的時候配合打野封死對面任何逃生的可能。這裡這個時候選擇的「控線」就是一種意識的提現;當然這只是簡單的例子。(這裡槓精不要反駁我絕殺的存在,絕殺只是結果,之前的博弈,局勢的引導才是意識的體現,對面如果意識比你好也不會被你引導到絕殺的地步)

但是有些隨機性比較大的遊戲,就沒辦法做到百分百絕殺,只能增加優勢提高擊殺對方或者贏得勝利的機率。

總結來講,我個人認為意識的本質就是對遊戲機制規則的深度理解、細節的把控、對資訊的收集和控制、對手心理活動的推測、對局勢走向的判斷。

以上我個人覺得都是需要了解的,提前意識的本質。

突然發現自己忘了寫隊友的內容。。23333 誰讓我是科比。 除了csgo其他fps我都是科比玩家。

11樓:指北針指南

以聯盟為例吧,說白了就是資源的積累,經濟的積累,在保證視野和裝備的優勢下然後打團然後取勝,然後獲得更大的優勢。

怎麼提高意識,就是了解對面的強勢期,和自己的強勢期,什麼時候該幹嘛,什麼時候我們比他們厲害,我們能去拿資源而他們不敢跟我們打。什麼時候他們強我們比他們強,我們打團該集火誰然後就好打……

說白了還是要有配合,需要好的隊友和指揮

12樓:Sine丶曦和

普通玩家只要多加練習,遊戲玩的多了意識自然就提公升了。重點還是玩遊戲的時候不要靠本能去操作,要思考「我下一步要怎麼做?我為什麼要做這個操作?對面會怎樣反應?」

13樓:肥喵不是廢喵

( ` )更主要的是意識和大局觀。。慢慢養成習慣就好了彩虹六號注意開局偷人,關鍵點位垂直防守,和隊友交叉火力配合以及和隊友間技能配合。。彩六。。

資訊是最重要的吧。。小車攝像頭收集資訊。。交流交換資訊。。

資訊越多自己處理起來就越有優勢

怪物獵人。。因為只玩過猛漢王。。所以只能說說這個。。

出門吃貓飯,快捷鍵設定好,裝備帶好。。熟悉攻擊方式。。意識是可以慢慢積累的。。

當你全都掌握了。。打起來也就得心應手

LOL。。注意小地圖。。注意隊友訊號。。有自己的節奏。。知道自己該做什麼。。因為本身主玩打野多

意識其實就更像大局觀。。知道自己該做什麼,能做什麼,什麼時候做什麼

14樓:白井黑子

1v4 意識還挺清楚的

打完髮了個ez 然後對面轉起來了

15樓:cTr蒽

首先你只要做到一點,別怕不會,就跟著世界上那些隊伍一起玩。別人罵你就聽著,改。罵你哪就改哪,慢慢就會了。你要是想先學會了再去,永遠學不會。主要是要虛心接受。

16樓:DDD大魚

瀉藥,人在奶茶店,剛喝完奶茶打打字。

首先要說下「意識」是個什麼概念。

意識就是對即將發生、不久後會發生、甚至在後期可能會發生的事情在腦海裡有乙個預見性的結果。比如說,過馬路的前看到有汽車很快地行駛過來,你會有意識地不會開始過馬路,因為你知道有受傷甚至死亡的風險。

同樣的,在遊戲中你需要對當前的遊戲狀況有一定預見性,這樣做會如何、那樣做會如何。

怪獵和lol沒有深玩,不過刀塔和黑魂也可以舉例。moba遊戲中,當你發現了小地圖上某個強力ganker離開你們視野有一段時間了,你就應該要有危機感:「對方是否準備來抓我?

與其對線的其他隊友沒有反應,這時候我會發訊號表示xx丟失。再具體一點,如果對方有超遠端控制技能、長時間減速或者其他讓我碰到就跑不了的能力,我需要考慮躲樹林(草叢)、縮塔甚至縮到二塔。」怪獵、黑魂這類慢節奏動作遊戲中,在你面對boss、巨獸的時候需要摸索出它的攻擊模式、不同攻擊下的閃避時機、攻擊慾望、不同血量階段下的變化、在哪些部分和時機有弱點攻擊/處決攻擊的判定等,然後在腦海裡計畫好應該如何應對,最後一次又一次地嘗試擊敗它們。

射擊類遊戲接觸不深,不瞎說了。

以上是意識的舉例。更多的例項存在於各大遊戲論壇的英雄攻略、地圖攻略。當然,不是高玩都能善於文字表達,他們的攻略不會有統一的規格、標準化的分析,但是他們都會用各自的方式來解析這些「意識」,而作為取經的閱讀者只需要好好解讀、消化這些思維方式並運用在實戰中,總是會有幫助的。

也不乏熱衷於交流解答的大佬願意詳細回答,所以有疑問的時候也可以問問他們。以上

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