在玩大型3D單機遊戲時CPU與GPU各自起到什麼作用?

時間 2021-06-03 01:58:14

1樓:jiang jieqim

Cpu做密集計算,比如尋路,場景aabb盒檢測。gpu做簡單的併發計算,比如多頂點計算蒙皮計算,畫素計算,GPU對簡單的併發計算是很有優勢的,其實GPU是由無數的個的小的cpu組合在乙個矩陣上,同時完成任務。我們一般是提高顯示卡的處理資料的能力來提高哦效能。

2樓:新日暮裡的二哈醬

遊戲基本有三類代表:

孤島危機:畫面特效為主需要強大顯示卡的支撐

文明系列:海量的資料運算需要強大計算能力

模擬人生系列:巨大的資料量需要硬碟的快速讀取

3樓:mava

簡單的說,就是CPU負責遊戲邏輯,GPU負責顯示特效。

複雜的地圖表現,AI邏輯以及傷害計算會用到CPU。而且越是大型的單機遊戲,遊戲資源量越大,資源的實時載入以及處理也是大多由CPU來完成的。

4樓:Cascade

GPU比較適合大量可並行的簡單任務。比如場景渲染,光照處理等等。你看到的影象都是顯示卡渲染出來的。

同時現在的GPU也支援一些其他的運算,比如通過GLSL,HLSL和Cg支援並行運算等等。

GPU同時也對遊戲中的一些物理效果提供支援,比如PhysX。

一般CPU用於一些數值運算,比如傷害,隨機數等等。同時你的敵人AI也是CPU運算出來的。

預算3000左右,可玩大型遊戲,3D製圖,哪位大神可以幫我推薦下

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