為什麼三國殺現在仍然在出一些不能上場的廢將?

時間 2021-06-01 08:33:51

1樓:葉影

題主舉的幾個例子分開答吧

馬忠:是真的廢

李通:軍8廢,但是22和祖茂吳懿類似,都還有一般的發揮賀齊:大概上國戰能好點?

太吃配合了,沒配合弱雞孫乾:說真的,這個將很強,44裡尤其強特定包養拼點輸了只要沒裝備就沒有風險真的強和上面幾個不是乙個等級的

2樓:accelerator

說幾個我認為的原因吧

1.三國殺絕不是武將越出越強就能解決問題的,否則以後就會出現八個路人甲乙丙丁互撕,歷史名將永遠進入小黑屋,所以出弱將是可以延緩武將強度隨發布時間時間飆公升

2.三國殺出新將的目的是盈利,為了盈利自然為了吸引客戶,那自然就要讓遊戲變得更好玩。那麼出好玩武將的方式有兩種,一種是出強將讓玩家享受carry的成就,另一種就是出操作感很好的武將讓玩家體驗遊戲樂趣。

同理,李通這個武將也是乙個不算很弱,但玩起來很有意思的武將,我認為這樣的武將也是不錯

再舉個極端點的例子:孫策。孫策是乙個在非主公條件下,被軍爭環境拋棄了的武將,事實上當主公也不是一流主公(改之前,改之後挺厲害的)。但就是很多人玩他,因為他是乙個玩起來很不錯的武將

3樓:M3小蘑菇

早期的弱將改強了,中期的弱將就墊底了,強度無上限,總會有強有弱,特別是三國殺的武將牌數量已經那麼多了,光是避免技能衝突就很吃力,平衡性非常不好控制

像孫乾這樣的設計我覺得是作者被自己的機智給震驚了,於是忘了考慮強度;賀齊則是看起來很美好,方便圈錢

4樓:

題主可能是對武將的強度要求過高了,所以覺得三國殺廢將太多每個人對武將的強度要求或者說底線不同,,主要還是看設計是不是喜歡,有沒有可玩性,比如我這種反20將殺的,不是說遊卡出乙個新將,排不進所謂前20、40,我就不會去買,當然,我也有乙個強度底線

題主舉的三個例子,馬忠是真弱,而且技能設計沒亮點,這個確實沒法玩,賀齊、李通稍強一些,拿出來玩也不是不行,李通可能比賀齊還要強點

就說賀齊,靠裝備進化技能算是有意思吧,基本牌閃襲,看使用者大局觀李通,延時賣血有點類似孫策的感覺,有時候需要大膽賣血求輸出,有時候不能賣求穩

這兩個我覺得都挺好玩的,我喜歡的設計

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