為什麼現在的《三國殺》戾氣那麼重?

時間 2021-06-10 01:43:31

1樓:神遊世界

社會的戾氣都很重,因為內部矛盾越來越多幸福的人越來越少了。整個國家的矛盾在內不在外,處於高壓狀態,僅次於日本南韓,到不久相信會超過的。再回到三國殺,戾氣重是因利益矛盾多,如果出乙個模式一起合作打鬼的,那默契你是沒見過。

幾乎局局送花。

2樓:面癱君

一部分(比如我)來自於土豪制定的規則:置頂日常禁「主笨嘴界餃,反丕,全身份讓審毒菜,神只放陸蒙」,以前素一點的時候還禁「儒仁星彩」。是關索不夠強還是曹嬰跟不上節奏了?

我二袁一輪過十幾張不配進禁將表了?是因為這些禁將便宜,還讓土豪沒有體驗,要麼是嘴讓這種直接讓土豪看你表演的,要麼是審配毒菜這種直接讓土豪變士兵的,我祈福將可是氪幾千塊出的,所以你別玩了。孫笨主?

我們置頂打的是反賊速推殺,你這種拖節奏的主想都別想。

選單挑強的主說坑內,那單挑弱主豈不是坑忠?內上來嫌棄主單挑強直接跳反,那我乙個單挑弱主是不是可以到主內反直接託管送了呢?畢竟也贏不了。

主忠的情緒誰來考慮呢?置頂房的各種規定無異於加強剝削主忠方,強化整個反賊殺的大環境。

3樓:小桃紅

其實不僅僅是三國殺,其他網路遊戲整體上戾氣都是越來越重。

對於三國殺,我個人感覺是因為80後玩家淡出了三國殺遊戲,充斥進來的是90後甚至00後玩家。80後遊戲玩家是玩單機遊戲長大的,對於遊戲的看法和耐心與玩網路遊戲長大的90後、00後的玩家們有所不同。80後對待遊戲可能更加平和,不是那麼看重輸贏,所以火氣就不那麼大。

單機遊戲玩輸了沒得罵,網路遊戲玩輸了馬上就能找到宣洩物件,長此以往就會對玩遊戲的心態產生影響,這和道德素質無關。當然,我所說各年代玩家只是乙個泛指,每個年齡段的玩家都有素質差的,這一點無可厚非,我所談的只是乙個普遍現象。最後,希望每乙個玩家都能從遊戲中得到樂趣。

4樓:

剛打了一局2v6的身份場,主界主然,我二號位神諸葛,我就打了三號一下,結果三號忠跳反,八號內跳反,全程2v6幸好我保護能力強配合主完成了擊殺,三國殺給我的感受就是盡量拿壕將,打不贏也不用挨氣

5樓:北青蘿

因為這種玩家一抓一大把,

著實破壞遊戲體驗。

反賊全輸!什麼概念?

這個叫「坑主公殺隊友」的(和上面標左慈不是乙個人)把把打遊戲反著跳身份,他當主就亂打,當忠內殺主,當反就殺反跳忠,就這樣他反賊也有27的勝率,就可見反賊掛機乙個都還有不小的贏面,而樓上那位標左慈大佬反賊全輸!雖然是有點運氣不好,不過也是正常,因為他是實在太春蟲蟲了,跟我打的那把他八號反,掏個標左慈開局化身乙個白板武將,然後主公有溢位殺給他來一刀,快到他出牌的時候他又回來了,然後上線第一句,今天一天沒贏過(也是這句話,我才點開他戰績的),第二句,誰盲我?我弄死他。

我估計著主公也看不起那個標左慈,主公來l一句,我殺的怎麼滴?然後左慈跳反,被主公反手酒殺榨反賊桃然後被忠補死,死後翻開是個反。

最後還是我們三個反帶著那個貴物贏了那天的第一把,真不知道這種玩家打遊戲的樂趣是什麼。專門給氪佬或強將黨送遊戲體驗?

6樓:白夜叉

打這種脾氣牌的多半是被其他坑B坑多了,舊服手殺打的不多,全在新服打。

在新服,武將上沒有太大區別,你有的我大部分都能有,就看操作,打了幾千局2vs2競技和身份場,看到v5以下的(正常人首充個600元寶打個一年就差不多了),不用多想,是你隊友你指望不上,是你對手你這把大概率穩了,不是說歧視,是那種令人血壓飆公升的操作太多了,你友善提醒他他都不理的,還覺得自己挺強。

三國殺無論哪種局都是打配合的,不是你自己乙個人找快樂的地方,你沒有輸出還把牌攥在自己手上,貪那幾張牌最後給隊友整的衝不起來的,你就要做好被隊友罵的準備。一時的爛操作可能成為快樂源泉,(比如有一次國戰的時候我用於吉把隊友救我的桃給幻化掉了,然後隊友就跟我說不配贏,之後幻化桃和不配贏就成了舍友嘲諷我的點)但是你要是一直重複或者在關鍵節點給隊友整一下,遇上脾氣爆的可不就分分鐘問候你全家嗎。

7樓:Liu Rio

管控太差。

投訴了根本沒效果,禁言幾十分鐘對人來說完全沒有約束力。

這種局面下再加上莫名其妙的」隨機「配牌,心態不炸才奇怪。

8樓:乙個失落的夢

應該是三國殺移動版吧。遊戲機制不平衡,武將強度失衡,氪金力度過大,還有一些由於遊戲機制原因所產生的玩家之間的潛規則導致新人不清楚容易被噴,種種原因之下,玩家心浮氣躁,一言不合就開噴。

我認為實體卡應該不存在這個問題,我們當時玩完密室出來,想休息一會,那裡剛好有三國殺,就玩了一會,兩個會的帶三個新手,其樂融融,玩的很開心,也就去年七月的事吧。

如果是三國殺移動版玩家,我真誠地建議退坑,或者別充錢,當然,如果是財富自由想怎麼氪就怎麼氪當我沒說

為什麼《三國殺》國戰武將那麼少

夜影孤燈 同樓上觀點,國戰武將是雙將模式不同於身份局單人單將,極易出現超出能力預期的組合,出現bug雙將的話還需要改武將描述,平衡不是件易事。我估計出完這君臨天下擴充套件包以後很長時間不會有下波了。涼企的尿性,出乙個包必須有一項新特點,就如陣包的陣法技,權包的軍令等等,這些都需要時間構 pian 思...

為什麼現在很多網民戾氣那麼重?

砂菱葉 一,網際網路面對全階層開放,由於人們所處圈子不同,見識不同,很容易產生誤解。二,想必 戾氣 這個詞是相較於早期網際網路環境而說。不錯,早期網民普遍素質較高,人數較少,並且網際網路和日常生活聯絡不緊密,基本都是抱著稀奇的態度,很多人好不容易上一次網,然而卻去與人對線?基本不可能。三,網際網路創...

為什麼三國殺不火了?

水手辛伯達 如果你說的是面殺,我覺得我們班三國殺還是挺火的吧,全班人都會打三國殺,有時候是幾個宿舍互相串,問有沒有三國殺選手。去年去桌遊店,旁邊就有一桌玩三國殺。線上版的話,我本人是移動版玩家,有乙個舍友也是。可能我不知道你說 火 是有多火,但目前小範圍來看,普及率挺高的。 長安歸故里 三國殺 曾經...