1樓:
喜歡三國(雖然對任何歷史都完全不精通。。只是單純蠻喜歡)這遊戲需要邏輯,不血腥,還可以豐富歷史知識(我原來對很多角色都不那麼熟悉,,會因為三國殺去查這個角色的歷史背景)
最開始是和很要好的師姐一起玩,所以對這遊戲很有感情一局不會太長,不會上癮,極其偶爾打一局很有趣
2樓:我愛英文DO
無聊三國殺剛玩的時分,蠻有意思的。標準版也很平衡。的確是一款可貴的遊戲。 但隨著商業化,開端把三國殺當成一種圈錢的手法後,扔掉三國殺的玩家也越來越多。
3樓:堅叔
三國殺吧小吧主的我,默默的看著你們
我可是從那個沒有OL,要靠口口相傳來推廣的三國殺草創期一直走過來的老玩家了
你看,我已經加入「三國殺學院」了呢
後來我常去三國殺吧和大家扯淡
於是,我又進入了「段子手專業」深造
已經是青春的印記了
4樓:周文弢
我愛征服
以上是原答案
後來我乙個人待在家裡,想當初上體育課,課間時,都有兩個小夥伴一起殺一局,後來我就在網上玩,可我發現儘管人物越來越多,可是這已經不是當年了,和我一起玩耍的兄弟們,也都有了別的去關注的事情,我沒能和他們上同一所初中,也沒能和他們上同一所高中,我的失落,只有自己知道,但願有一天我們再相聚在操場邊的花壇旁,懷念那時時時刻刻都能在一起的時光。
5樓:東門之墠
因為想把這個遊戲玩好,不容易。如果說最終的勝利是因變數的的話,那麼這個遊戲的自變數就很多,運氣、身份、武將技能的運用、隊友之間的配合程度、遊戲玩家的心理素質、對牌局的觀察和把握等等,這些都是其它常見遊戲裡所沒有的。記憶力不好、心理素質不高、觀察力差的人很難玩好這遊戲。
6樓:
我是衝著2v2來的一看發現出了這模式立刻想到和哥哥組隊並肩作戰互幫互助不是很熱血嗎
當時我是乙個已經兩年不碰三殺的渣渣註冊新號剛公升到十五級正好可以玩2v2 哥哥是個高手週末上線我之前提議過暑假一起玩2v2 於是我們提前實施暑假計畫
建了房間換到一組遊戲開始
當時一看到給的武將第一反應這都啥啥啥啥啊技能長篇大論讀不完更看不懂粗略看了技能選了以前見過的臥龍諸葛
我實在是沒有多大用處連火攻火殺都分不清只知道不停幫我哥出無懈可擊嗯用看破
其他細節不記得了只覺得並肩作戰的感覺真好終於到了我罩我哥的一天
以及我們贏了
為什麼都說標風不配玩三國殺?
Ac娘的老公 我覺得可以理解部分人的想法,但是分模式吧。如果你玩1v1那自然誰也礙不著誰,但是如果打22的話,可能就比較注重武將的紙面實力,在不談克制關係的情況下,大部分的標風將著實太弱了,會影響自己以及隊友的遊戲體驗確實不太好。但是另外呢,不是有標準場嗎,可以滿足不願意氪金又希望獲得良好遊戲體驗的...
三國殺鍾會怎麼玩?
PhaLanX 玩鍾會幹啥?常備主公里除了大嘴局鍾會發揮還可以,其他主也就當內。22如果隊友也是不動白,可以選鍾會 比比看你們誰活得久 某些活動場可以很犀利。別的情況下,發揮真的十分有限。而且這種發動技能要看別人臉色的將,似乎真沒什麼操作性可言。從手牌裡挑一張最廢的牌這似乎沒什麼難度。極端情況下,可...
玩《三國殺ol》你會在劣勢時投降嗎?為什麼?
黑橡果 還有一絲希望就不會投降,像劉備主忠臣全死光,對面反賊滿血魯肅鄧艾二張這種完全沒有希望時經常投降。比起乙個人勝利無望,無法自殺還被對面三個人不我讓死,不停的換牌起裝備,殺我一刀再把我救活,再殺一刀再救活這樣侮辱,不如趁你換牌換的正開心時突然投降,鬱悶死你。 少年,你打過3v3嗎?曾經有一年王戰...