PS中圖層樣式中柔光 疊加 強光等原理是什麼?

時間 2021-06-01 08:33:51

1樓:神的孩子01號

柔光模式可以看作弱化版的疊加。

但是柔光模式不會出現純黑和純白。而且柔光的變化範圍比疊加要小的多。

強光的話,雖然可變化變化的範圍很大,但是區域性控制起來非常難,所以也用的少。感覺這是個有點尷尬,和沒用的模式。

至於為什麼會這樣可以看看文章。

疊加模式的原理:

神的孩子:Ps混合模式的計算原理,宇宙最窮的高階筆記(7疊加(Overlay)

柔光模式的原理:

神的孩子:Ps混合模式的計算原理,宇宙最窮的高階筆記(8柔光(Soft Light)

強光模式:

2樓:葉明

我以變暗在RGB模式下進行說明:

首先,新建乙個圖層,填充顏色:R 26 G 255 B 48 即圖中的圖層0

再新建乙個圖層,填充顏色: R 255 G 84 B 84 即圖中的圖層0副本

變暗這個混合模式的計算原理為:

B<=A: C=B

B>=A: C=A

即在R,G,B這三個通道分別對R,G,B值進行比較,取較小值R 26 G 255 B 48

R 255 G 84 B 84

輸出結果為:

R 26 G 84 B 48

這時候你再新建乙個圖層,填充顏色R 26 G 84 B 48你會發現,和圖層0副本使用變暗和圖層0混合後的顏色一模一樣!

每個模式有乙個它的計算公式,都是在RGB每個通道裡面分別計算最後得出的結果

這就是原理

有興趣的話你可以去查一下每種混合方式的計算公式

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