ps中(亮度 對比度)中的亮度和(色相 飽和度 明度)中的明度有什麼區別?

時間 2021-06-01 20:04:37

1樓:丘山

建議看看這個答案:

色彩空間中的HSL、HSV、HSB有什麼區別? - 知乎使用者的回答其中關於明度、亮度的解釋應該是更準確些:

Brightness(明度)是被認為是」光的量「,可以是任何顏色。

而 Lightness(亮度)是作為」白的量「來理解的。

2樓:清霖

先說亮度/對比度,理應是在任何色彩模式下都有的,因為它是色彩的一種外在顯示方式,是針對整個影象而言,並非色彩模式的一部分,它們是針對整張圖裡面所有畫素而言的,調高亮度,即影象中所有畫素不管是RGB還是CMY還是HSB,所有的色值均提亮,補充一下,亮度的定義:指人對光線強度的感受;對比度定義:指同一影象中最亮的白色與最暗的黑色之間的差異程度。

簡單說就是明暗區域的差異範圍越小,對比度越小。增加對比度可以實現一定的空間感,造成視覺衝擊,感覺影象更清晰。

而樓主提出的「明度」,確是HSB色彩模式的組成之一了!明度B是針對色相H而言的,簡單說如果色相是紅色,你調節此時的明度只改變紅色這一種顏色的亮度,但如果此時你調整「亮度/對比度」裡的亮度,改變的卻是所有色相的亮度 。

其實你在操作PS的時候,大家可以發現,調整「亮度/對比度」需要執行的操作是影象-調整-亮度/對比度,對不對 ?而調整明度,卻要在調色盤裡調HSB的B值,所以兩者不是同類,沒有可比性。

3樓:彭渤

哼。這種問題不邀我像話麼?

亮度和明度是兩個色彩模式中的不同通道

亮度(brightness)是HSB模式中的通道,同時也是你用RGB模式的時候的三通道的總和也可以叫亮度

明度(lightness)是LAB模式中的通道玩PS玩久了就知道其實很多調整工具都是基於不同色彩模式的好有啥不一樣的呢?

先說明度,在LAB中存在明度為0但是有顏色的色彩,比如說明度為0的藍色。但是在RGB中就不存在(所以說RGB小呢)。於是你拉明度把明度拉到0的時候在RGB中已經是純黑了,同理拉到100時是純白。

但是你可以試試轉到LAB再拉明度,有真相。另外說一句拉明度的時候全圖都是線性變化的,也就是亮的地方提高了多少,暗的地方就提高了多少。

亮度的效果類似於拉曲線,提亮或者壓暗效果大的地方是中間調,高光和暗部提亮和壓暗的效果總是沒有中間調大,也就是所謂的GAMMA分布。

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