現在的戰略遊戲是不是普遍弱化了將領的重要性

時間 2021-06-01 03:47:31

1樓:變徵

恕我直言,哪個將領500步兵能打8000騎兵,整個歐洲都沒人擋下蒙古鐵騎,特麼500步兵就能擋8000騎兵,那歐洲一群人是在幹嘛呢?乙個個都是飯桶嗎?

別說遊戲裡,現實裡也不存在好吧,少數戰役可能可以,但這絕對不可能是常規操作。

2樓:擰發條鳥

500步兵打敗8000騎兵???誰這麼厲害我怎麼沒聽說過?除非是據守堅城要塞或者這500人是現代步兵。

遊戲裡面的將領已經極大的加起了,這些將領炫酷的技能輕鬆在人群中開無雙,大量的buff加成讓部隊猶如神兵。而現實中的將領都沒有這些能力。

現實中名將以少勝多往往靠的是戰術,遊戲中這往往靠玩家決定,這也是戰略遊戲的樂趣所在。是不是名將就看玩家的操作了。

以一敵十取勝的戰鬥本身就很罕見,往往需要天時地利人和,運氣非常重要。不論是現實中的將領還是遊戲玩家都應該竭力避免與數倍於己方的敵人交戰。

3樓:徐悝

題主,遊戲開發者是希望你自己的操作能讓500步兵打贏8000騎兵,自己去擔任操作的將領體會樂趣。不是讓你隨便收了乙個將就可以開無雙。比如全戰系列,但凡資料不能佔優的戰鬥就自己手操。

此時開發者就是在強調指揮,操作,而這些就是將領的作用,而玩家自己就是將領啊。如果覺得有遊戲中將領資料低,那就自己學著改一改。

現在的恐怖遊戲是不是沒有以前好玩了?

拉菲艾爾 我姑且認為題主的意思是恐怖遊戲越來越不純粹了,很少有專攻恐怖元素的恐怖遊戲了。其實這是單機遊戲界發展的大勢所趨,很多遊戲分類的邊界都逐漸的模糊化了,乙個遊戲裡往往包括了多種以前的遊戲型別的元素,就像這幾年,只要是個遊戲都想要往開放世界這個方向去靠 只要是個ACT多多少少都會帶有角色養成系統...

玩遊戲是不是要天賦的?

蘿蔔蹲 不一定,要看什麼遊戲。比如王者榮耀你沒有很快的手速是玩不起一些英雄的,像是韓信什麼的。但是可以玩益智類遊戲,我的世界什麼的。多玩總會有長進。 白澤 是,不管是什麼遊戲都需要天賦,手眼協調,意識,學習能力,而且天賦異稟的人很多,而天賦異稟並且在天花板的人也很多,打遊戲只是圖一樂隨便玩玩就可以了...

現在不打遊戲是不是跟不上周圍人的節奏了?

在這個被遊戲文化娛樂的時代,不打遊戲意味著什麼?顯然,首先你會得到的是孤單,當大家都在打遊戲的時候,你顯得格格不入 當大家約定一起看kpl直播的時候,你的綜藝就顯得不合群。其實,不打遊戲的另一方面顯示出的就是不合群。不合群會比較孤單,不合群顯得什麼時候都是乙個人。可是,真正強大的人,不合群才是最平凡...