會玩遊戲是不是也是一種必要的社交手段?

時間 2021-05-11 13:57:27

1樓:參相知客

是的,因為誰也不知道網線的另一頭是貓是狗,是人是神是鬼,也許你人生的際遇,會因為乙個遊戲好友而改變,所以,請不要把遊戲當做你負面情緒發洩地

2樓:蜜汁大飯糰

3樓:貓懟懟

我有乙個不成熟的觀點。

就是,你會什麼樣的技能,你就會交到什麼樣的朋友。

你會玩遊戲,你就會交到會玩遊戲的朋友。

你喜歡看書,你就會交到一樣喜歡看書的朋友。

4樓:倫拜索

這個其實和"會玩"的界定有關,如果指的是最強王者槍神wcl世界前十什麼之類的,那我覺得並不是必要的。

現在有不少公司的團建已經變成和平精英和王者榮耀了,本人所在地方土地部門下班後手遊吃雞和農藥開黑也很常見,從社交的角度講,會玩這些遊戲可以為你的社交錦上添花,可以花些時間研究,但是為此花大力氣duck不必。

另外和同事打遊戲的時候不要用那麼高勝負欲。

5樓:矜豪縱

不是一種必要的社交手段。但可以算作一種社交手段。但也只限於王者吃雞這些你玩擼啊擼cr爐石星際還有單機這些事不好社交的吧,也許你打局王者打局吃雞隊友都開麥聊天,但基本上,端遊的聯盟吧還有吃雞。

開局基本上都是發一些訊號說一下戰術基本沒有怎麼聊天,有時候打的很緊張,甚至都沒有人說話。所以,不會打遊戲。也可以很好社交,會打遊戲也不見得能社交。

6樓:lookzzZ

未必是必要,但相對也比較重要,現如今社會,手遊的普及以及廣泛性,各種各樣都有,滿足各種需求,而遊戲可以讓彼此多乙個話題。就像男人抽菸,你抽他也抽,一根煙就拉進了距離,這都是社交手段和技能,你說多乙個共同話題,是不是能拉進距離,而現在的遊戲,更是如此,一起玩一把,一起開個黑,聊聊遊戲攻略細節,是不是幾小時就過去了。關係自然就近了

7樓:小楚馨

不是,沒必要,會不會玩與你社不社交沒關係,你不玩遊戲你找不玩遊戲的社交就好了,再說了,誰說你不玩遊戲就不能和玩遊戲的社交了。

8樓:

必要不必要,看你想結交的人是誰咯。

那個人要是愛遊戲,那你會玩,這不就增加了乙個共同話題。

或者你想廣撒網,各方面的人都要認識,或者留著這個技能以後備用那就了解一下嘛

最後,玩遊戲傷眼傷神,可以玩但千萬不要沉迷。

9樓:Dooki

不得不說從遊戲發展到移動網際網路時代的時候就改變了原來自我娛樂到社交功能的轉變了。 和抽菸分菸,喝酒的酒友沒什麼兩樣。所以,我不喜歡抽菸喝酒,而且喜歡玩單機遊戲…

10樓:難友

只能說屬於一種相對主流的社交方式。

畢竟遊戲可以提供相對應的話題,對於不太熟的朋友有助於開啟局面,不會尷尬。遊戲可以下次再約呀。

玩遊戲是不是要天賦的?

蘿蔔蹲 不一定,要看什麼遊戲。比如王者榮耀你沒有很快的手速是玩不起一些英雄的,像是韓信什麼的。但是可以玩益智類遊戲,我的世界什麼的。多玩總會有長進。 白澤 是,不管是什麼遊戲都需要天賦,手眼協調,意識,學習能力,而且天賦異稟的人很多,而天賦異稟並且在天花板的人也很多,打遊戲只是圖一樂隨便玩玩就可以了...

長時間玩遊戲是一種什麼體驗?

不理笨蛋 記錄一下連續玩八小時遊戲後的感想 連續而高強度集中注意力打網遊是件很耗體力的一件事,可身體的負面反應卻沒有影響過遊戲的繼續 尿意除外 八小時就像荷葉上瀉過的水,留不下一點痕跡,結束後盡力去回想,腦袋卻好像被蒙了一層油紙,記憶的水一滴也滲不進。相反,學習也是乙個耗時費力的事情,可我卻做不到像...

為什麼我會感覺玩遊戲是一種負擔?

目小心機文 這裡我先將其預設為是 免費遊戲 免費遊戲讓你在遊戲過程中感覺到有壓力和負擔,一種是玩法使然,比如強調競技強調難度的遊戲。而大部分的 壓迫 是為了讓玩家通過看廣告的方式或者內購的方式購買遊戲內的道具來減壓Relax。吃飯要花錢,看電影要花錢,玩遊戲想要樂趣,恐怕也得花錢。雖然下面的話有點糙...