是不是漢子們玩遊戲都有乙個C位的夢想?

時間 2021-06-01 12:08:03

1樓:拔劍的該隱

我三個位置都玩,像那些500小時半蔵,第二時長50小時的源氏之類的我做不到,一直玩一種英雄容易膩,其實為什麼那麼多人玩C,是因為C能秀啊,操作華麗,還能殺人,資料亮眼,輸贏的關鍵位置。每個人都有站在獎牌榜的夢想,現實也有,但是回報率低,見效慢,反饋也沒那麼直接,哪像遊戲最直接的資料反饋,給你最大程度的滿足心理。而且現實往往會有不可見因素。

而遊戲是可控的,另外為什麼菜還玩C

原因有三

自尊心作祟,自我主義,憑什麼我玩輔助給你奶,憑什麼我玩T給你抗。我才是你們服務的物件

被菜的C坑多了,所以不想玩奶位跟T位。心累,也想報復社會(這類人往往傲嬌,多哄哄就好,另外他們也努力上分過,被坑下來就灰心了,往往心態變成了愛玩不玩,重要的是自己開心)

競技練英雄。

其實我玩英雄聯盟也不會只玩C,除了AD位置都玩。還是得看人,有些人死都不玩輔助 ,覺得輔助遊戲體驗差,還不能C,還要背鍋。。

珍惜願意玩輔助的人吧

PS:新版本的OW我很少玩C了,排隊15分鐘真的久,奶味5分鐘。T位1分鐘。

之前版本雖然隊友戾氣重,把把6C,要沒平推,要麼被平推。但是,它匹配快啊。三四分鐘一把,好不快樂

2樓:cold water

我入坑很晚 = = 今年寒假打折38 才開始玩ow並沒有很喜歡輸出啊,這遊戲最開始我就是衝著天使好看才來玩的,但是我輸出位莫名分遠高於奶t ???(輸出的定位賽沒輸過)。

c位打起來壓力感覺不大更自在,而奶位更給我一種責任感,尤其是玩安娜的時候另外個奶不是莫姨或者8d(最近這倆我玩得多上分好用)的話就會特別累,關鍵奶沒給到會讓我很自責(魚塘水平經常給不到哈哈哈哈哈)

安娜(最近玩的少又開始馬了)從15賽季開始去練,不開鏡命中從47逐漸到到目前的56,提公升所帶來的成就感真的很滿足。分慢慢上,如果能上到宗師就很滿足了,至少目前上分感覺還很有餘力

3樓:阿機先生

主c和輔助玩家,在od隊伍裡面打輔助維持生計,平時快速競技兩個位置交替玩,對這個問題也有些個人理解了。

之前去魚塘體驗了一會,題主說的這些對英雄熟練度不夠(命中低),打不出效果還不讓噴並不是C位特有的現象,不會規避傷害總是白給的T,沉迷輸出十分鐘奶量不到5000的輔助也有不少,好聲好氣提醒他們一下還會和你急。再加上這遊戲本身就是男性玩家多,就會有一種男性玩家愛選C又毒瘤的錯覺,但最根本的原因其實在於這是魚塘的遊戲態度——只考慮自己玩的開心與否而不太考慮團隊與輸贏。這和性別,位置都沒有太大關係。

所以我覺得,可能是題主所在的分段具有魚塘的特色吧。雖然高一些的鑽石分段也會有一些比較自負不讓噴的隊友,但是20%不到的命中率無論對於哪個槍位來說,更應該歸類到魚塘水平吧。

乙個愛玩遊戲的女生在乙個不玩遊戲的宿舍裡是什麼樣的體驗?

安安的haoer 厄,我基本上是乙個孤獨的單排且不開麥選手,除非特別熟 熟到他允許我乙個菜雞用他的號打排位掉星的程度 我還特別確定他能帶的動我不然輕易不雙排,因為我菜到雙排必輸!尤其我還覺得對方也比較菜 帶不動我的統一認知就是菜雞哈哈哈哈哈哈哈哈 just so so叭。所以基本上對我沒有影響。沒關...

乙個不喜歡玩遊戲 或者 不擅長玩遊戲的人有可能成為一名優秀的遊戲製作人嗎?

荀彧 什麼叫設定?你說的設定是編故事?個人認為不喜歡遊戲,別做遊戲,何必呢?何苦呢?遊戲製作人這個title不值錢,前幾年小公司氾濫,10個策劃9個自稱製作人,又若何?遊戲不是創意,是生意。不喜歡不體驗,怎麼做出讓別人喜歡和體驗的遊戲? AIRO 可以的 ice forg 也不喜歡玩遊戲但他設計出了...

怎樣讓乙個對玩遊戲很有癮的人(我)不玩遊戲?

Steve Rogers 我真的是遊戲上癮,雖然對乙個遊戲的熱衷度消失很快但立馬就會尋找到下乙個遊戲,不過當我開始去追女生 實習的時候就不再想著遊戲了! 有一些做法可以讓題主暫時性的不去玩遊戲,比如其他知友提到的連玩三天三夜 感覺有猝死風險,不提倡 但是我總覺得真的要徹底從中解脫出來還是需要題主自己...