玩遊戲發揮不穩定是一種怎樣的體驗?

時間 2021-06-08 00:45:19

1樓:

通常我們所理解的發揮不穩定,主要有以下幾點原因:

1.對遊戲機制沒有理解全,憑藉下意識反應能力去操作。

2.遊戲較為耗體力和腦力,尤其對於強操作(對戰類遊戲)和強思考(棋類遊戲)時,精力消耗非常大。如果遊戲之前進行了大量活動,最終的遊戲結果會不如人意。

3.個人精神狀態。這一點與體力無關,主要是大腦活躍程度。失敗造成的負面情緒容易影響下一局的判斷能力和團隊協作能力。MOBA類遊戲連打連輸就是在這種情況下發生的。

第一點原因可以細分來說:

a.對遊戲機制一知半解,經常對某一機制認為有A作用,實際上是B作用。

b.沒有經過大量反覆練習,對地圖和角色沒有達到強化記憶。在MOBA類遊戲中會出現對敵方英雄沒有好的應對策略,最終導致發揮時常或失敗。

c.對已方角色隱藏能力的遺忘。某一遊戲會有一些特殊玩法,而這些特殊玩法往往是高手/菜鳥的分水嶺。

當下遊戲多強調操作、團隊意識、背版、裝置。玩家要意識到多人遊戲並非純粹是「娛樂」,而是多人一起努力達到的目標。在心態上,「遊戲只是遊戲」的想法會逐漸被拋棄,想要休閒的玩家只能選擇遊戲提供的休閒模式。

競技模式則需要玩家進入狀態之前,來一杯咖啡、紅牛,睡個好覺,換個好鍵鼠/手柄,網路狀態好,否則很容易成為「團隊毒瘤」,對遊戲本身的樂趣降低。而且因為自身發揮不穩定而怪遊戲機制,也只能說是不客觀的藉口吧。

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