在遊戲裡找現實是不是一種奇怪的行為?

時間 2021-05-06 18:52:45

1樓:東方雲

當然不是奇怪的行為。

因為把現實中的一些設定做進遊戲裡,本身就是為了能讓你根據甚至是順應現實來操作從而更輕鬆地理解這個系統,降低你的學習門檻。你做的本身就是設計師們考慮好的事情,只是相比於多數人可能更執著一點罷了,因為大多數人會有比較強烈的想要打破現實束縛的傾向,這就涉及到二元論以及一系列心理學知識了,簡單來說算是一種本能,當然強弱在個體上表現不一了,感興趣可以自己查閱一下:)

2樓:小酸

並不是奇怪行為哈。

基本上遊戲都有乙個緯度:抽象vs具象

一般約具象的遊戲越擬真。

你在遊戲裡找現實,說明你很在意這個緯度上具象的真實性。你所追求的樂趣,是需要這個具象緯度提供的。

3樓:夜臨

玩遊戲的最大目的是什麼?

是尋找樂趣。

而在遊戲裡找現實,代入其中能給我帶來更多歡樂。

尤其是現在隨著現在遊戲製作的日益精良以及對現實的高度模擬,往往你只有代入其中才能享受到最大的樂趣。

現在的角色扮演類遊戲往往會有一些機制,比如說,濫殺NPC會受到懲罰,盜竊會遭到通緝,這樣做看似加上了很多限制,但目的是讓玩家更能在遊戲中找到現實,極大強化了代入感,從而豐富了遊戲的趣味性。

當你把NPC只視作一組可以發放任務的資料,把損傷看作是一串簡單的數字;這時候你能得到的只是純粹的智力活動的快感,而失去了代入其中的沉浸式樂趣。那這樣的話我為什麼還要玩遊戲呢?去下棋不也一樣嗎?

還更加有益於身心。

再拿題主說的p社遊戲為例,如果你不代入現實的話,它就是乙個地圖填色遊戲。

但只有代入其中才會有樂趣,腦補越強越有意思,重建羅馬,半島大婚,三呼萬歲,公審戰犯。這賦予了遊戲更多的歷史趣味。

在我看來,在遊戲裡找現實不是一種奇怪的行為,而是一種盡最大程度體驗遊戲的方式,從而獲得更多的樂趣。

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