虛榮是不是目前最有競技性的MOBA手遊?

時間 2021-05-05 15:00:22

1樓:亦真亦假

虛榮在出5v5之前,都是主打3v3,而3v3的玩法相對於端遊來說作出了簡化,但遊戲的技術含量卻沒有降低,每一局遊戲平均都在20分鐘以上(15分鐘才能投降)。另外虛榮最有技術含量的地方在於操作上採用了點觸方式而不是搖桿(搖桿操作是今年才加入),好處是技能施放更加精準,另一方面也意味著在補刀時需要細心地操作。這兩點注定虛榮要比其他moab手遊更有競技性。

2樓:動感小單豬

虛榮一開始主打3v3和點觸操作,就是為了強調競技性,我覺得無論是過去還是現在,虛榮的競技性在moba手遊中都是最高的,但也正是如此,這個遊戲的難度也比其他moba手遊要高,玩的時間也要比其他moba手遊更強。如果是真正喜歡moba遊戲玩法的玩家,應該會喜歡,但如果只是為了娛樂,可能會不太喜歡這款遊戲。

3樓:李明

玩過hoc,自由之戰,虛榮,王者榮耀和夢三國等等moba手遊,這麼多手遊當中,虛榮和自由確實是競技性高的,尤其是虛榮,畢竟虛榮一開始就是主打電競的,從遊戲地圖,裝備,塔防等等細節都能看出來。虛榮的電競性是值得誇讚,但忽略了娛樂性確實也讓很多玩家棄坑。

4樓:趙彌高

單說競技性的話,虛榮應該是排前面的,比較號稱手遊中的dota,但是你競技性太強了,很多人都不玩了呀,所以像王者榮耀這種人人都能玩一玩的才火了,而虛榮卻沒有火起來

5樓:小烏堆

不說其他的,只是說競技性的話,虛榮應該是moba手遊中最強的了,如果不開黑,基本體會不到這是娛樂遊戲,每局都是開局給你10秒喘息的機會,然後節奏賊快,時時刻刻都要思考,一局下來很緊張,但是,男人要的不就是刺激嗎?

過分的虛榮,是不是就是極度不自信?

jzy upup 我感覺是的,在我看來,只有缺愛的人才努力炫耀愛,只有貧窮的人才瘋狂掩飾自己的窘境,過分的虛榮很大程度上就說明了他什麼都沒有的事實但卻努力的營造有的假象,就是讓周圍的朋友同事不在因為這些事實看不起他,更有甚者貸款消費更高層次的東西來打腫臉充胖子,不過我覺得這跟我們民族的一些文化有關,...

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