國產單機遊戲還有出路嗎?

時間 2021-05-30 22:56:54

1樓:

很顯然,已經沒有出路了。

應為利潤是最好的「發動機」,是廠商們源源不絕的動力。

面對人傻錢多的中國人,那些廠商隨便做個網頁遊戲,幾個月後再換皮再上線,所得的利潤也遠遠高於單機。所以,網路遊戲->風險小,利潤高。也因此,除了那些還有些價值的大ip的單機遊戲,沒有廠商會冒著風險,放著幾千萬上億的利潤不要,去賺那麼幾百萬。

2樓:大飛

中國產遊戲,要不就粗製濫造,要不就滿屏兩個字「充值」,沒內容沒情節,主旨就乙個,急功近利,這樣的遊戲讓人去玩實在是提不起興趣。

3樓:

中國產單機講真,已經出現了迴轉的趨勢,但是,要是想徹底發展成美國那種製作水準,可能還得三代人,別學仙劍賣情懷了,畢竟國外3A大作是沒有信仰可言的,還是多學學《符石守護者》賣賣思想把

4樓:玄傑KOD

多年前仙劍3的時候.....仙劍已經能做出御劍滑雪這樣的小遊戲了....我那時在想不久以後....

應該能3D御劍騰雲駕霧這樣子吧....(像以前乙個遊戲叫《飛飛》差不多就行)。

結果到現在......

我的心願是...醫學發展..世界和平......

5樓:稻穗鑫鑫

別再那裡總怪玩家買D版現在 3DM好早就不破解中國產遊戲中國產單機還不就是那狗樣子關鍵問題還是子啊投資方做遊戲就是為了圈錢只要把錢掙夠了就行根本沒有用心去做天天喊叫著情懷情懷的對了不知道大家玩過麻辣馬做的愛麗絲瘋狂回歸嗎? 那個團隊是中國人做的但是頭頭確實外國人中國產遊戲不缺技術缺的是頭腦乙個用心做遊戲的決心而不是圈錢

6樓:咖啡

無奈身邊年長的人都沉迷於手遊頁遊,小孩沉迷於網遊和頁遊。乙個個都是隨手甩出幾萬的人。

那麼問題來了,網遊,頁遊和手遊那麼掙錢。誰會去做單機呢?

我一直在安利身邊的朋友進steam。大多成功了,可是靠我乙個人是不夠的。

7樓:謝知道

最近入了失落城堡,也是中國產呀,遊戲性還不錯。還在持續更新開發,是個不錯的勢頭呢。

說起劍系列,回合制上來說,大宇啊仙劍之類的遊戲性太差了。

8樓:狗月

說到底還是窮,不是經濟窮而是思想窮。

不止是遊戲,娛樂行業大多如此(其他行業不了解),因為使用者水平低,所以不需要好商品就可以賺錢,市場中的資本就會去粗製濫造

也許有一天會有乙個逆轉的商品出現,但就現在而言,我覺得能做的也就是從自己出發,去支援那些有理想逆轉這些的商品

9樓:是胖達不是胖虎

什麼時候玩家都玩夠了「刀刀暴擊,一秒99級」的遊戲,都不玩了……就差不多了。短時間看不到這種趨勢。鑑賞能力這種東西不是一朝一夕就能養成的,付費習慣也一樣。

10樓:

中國產單機的出路不在廠家,而在市場.

等中國大陸單機一年能賣出十幾億的時候,自然有出路了,否則一年就那麼一億不到,玩什麼,還不夠乙個3A的開發成本.

國產單機遊戲有希望嗎?

聽風的人啊 問提中的 有希望 是什麼定義?如果是 單機愛好者每年都有幾款自己滿意的中國產單機可玩 那要不了幾年就可以。如果是中國產單機艹頁遊屠手遊滅網遊,那還是別想了,美日歐這些單機文化發達的地方都頂不住手遊搶市場。 國遊銷量 從今年一月的情況來看,還是很有希望的。下圖是我們對賀歲檔的總結,截止時間...

國產單機遊戲都是古代大俠類嗎?

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回合制遊戲還有出路嗎?

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