大家如何看待現在片面支援國產單機遊戲的現象

時間 2021-06-08 23:49:01

1樓:

歐美和日本的ACG的錢我們在1840-2023年間已經付過了。相比當初他們的原始積累,國內的原始積累和諧不知道多少倍!!!!

2樓:真要真名啊

因為這個浮躁的社會做單機遊戲需要投入大量時間和資源而基於中國的國情(就是盜版啦) 基本賺不到多少錢導致了近幾年中國產免費網遊井噴的現象看見錢多人傻的情況都想插一腿也不用太多投入往往可以在短時間回本並盈利真正想改變這種局面的人卻並沒有足夠的能力所以我們還是在一邊喊著支援中國產單機遊戲發展的口號一邊玩著盜版的國外大作

3樓:補品小爺

中國產單擊遊戲固然需要玩家的支援!可是如果中國產單擊遊戲做出來的總是些慘目忍睹的「狗血」,這讓廣大愛國玩家情何以堪?

所以個人認為國家管理機構不僅僅要發出對正版支援的倡導,更需要提高對遊戲世界的「文明」開放度。總是各種和諧的話是做不出玩家喜愛的遊戲的,既然玩家不喜歡那就談不上支援了。既然沒人支援那也就沒人破解了。

看似是智財權的到了保護,其實則是進入了一中奇怪的惡性迴圈裡。

4樓:Kirisame Maris

就你舉的兩個遊戲作為例子來說,古劍只是乙個噱頭,遊戲發布一周之內就被破解了。

仙劍呢是佔乙個老招牌的風頭,破解站也是利用這些來炒作而已。

【破解】永遠是違法的,我以前也是三大媽某某漢化組的 -.- 在國內想把論壇做大,不表表忠心,堅決擁護XX紅標頭檔案,這些都是某種意義上 「愛國」 的表現。【略微偏激】

不過換個角度來評述,還是跟社會進步了,主要是在國內單機遊戲發展初期支援的這幫80後長大了,現在也再是單純的想遊戲,而是也夾雜了一些社會情感因素導致的,例如反壟斷、國外某些行業打壓國內的種種表現,也是盡自己作為乙個中中國人可以盡到的一點義務。【相對這個來說還是比較靠譜的】

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