為什麼口袋妖怪玩家保守派特別多呢?

時間 2021-05-30 20:56:29

1樓:

強答,感覺很大一部分的口袋玩家都是得益於盜版橫行白嫖過後發表的意見,因為新遊戲不花錢買只看宣傳或者新出的怪醜就開始逼逼,一問肯定是紅寶石386最經典那幫

雖然小時候只能玩到水晶盜版,但是紅寶石限定3ds出了馬上入了,現在坐等switch出新作的我也是乙個金銀水晶最高的守舊黨,日月的劇情自由度也太低了,炒炒冷飯出個究極又來圈錢

2樓:

因為XY的確做的不怎麼樣。

本人有全部正統遊戲正版,5台寶可夢限定(噴火龍ll,伊布ll,綠色透明2ds,黑白dsi)可以這麼說了嗎?

3樓:孫芃青

玩了寶石復刻以後,推塔都要根據對手顏色來猜測對手的屬性..不是說多懷舊,確實是沒心思再從頭認識PM了。玩玩舊版復刻就夠了

4樓:

其實我覺得也算可以理解誒……

我是小時候看動畫入的坑(現在應該是叫無印篇?),當時挺小的也不大懂網路吧,電視台上不放了我就也不知道去哪兒看了……

現在口袋妖怪也會玩,但是對於後面出的精靈,(絕大部分長得不是特別合眼緣的就)著實沒感情嘛╮(╯_╰)╭

畢竟初代的精靈都是我童年的夢想嘛!

什麼我也要養乙隻卡蒂狗!什麼乘著乘龍去冒險!還有如果我只有乙隻伊布我該讓它進化成什麼的問題!

我都思考了無!數!遍!

(當時我還只知道水布火布雷布所以這個問題還不算太難……)

我小時候真的是很當真的……我還經常思考「如果我只能有乙隻神奇寶貝我該選哪乙隻」……I'm serious……

還有看到綠毛蟲就會想到談戀愛去了的巴大蝴啦,看到波波就想到離隊的比雕啦,看到六尾就想起花痴狀的小剛看到噴火龍就想到滿臉焦黑的小智啦(……)

後面的動畫我基本沒補,也就揀著看了沒幾集,所以後出的精靈沒有過硬的顏值很難討得我歡心!

至於實力……攻擊高點就行反正我是通關小學生……

不過我是不會覺得初代比xy好的……黑白和3d真的能比嘛……港真xy的觸控系統我真的不能更喜歡了好嗎……前兩天領了夢幻之後把夢幻都快喂吐了(……)

還有後花園也好有趣!我記得通關之前看不了後花園還是看不了第三隻來著總之一開始還很擔心後花園好爛,結果是龍係後花園嘿嘿嘿

雖然我已經忘記是哪三隻了……但是作為小學生我就是相信龍係後花園很厲害!(……)

還有紅藍復刻的躡手躡腳那個,也很好玩!(但我沒有出過閃光……)

以及,不管怎麼說,多出點美納斯、災獸、葉布仙布這樣的新精靈,我還是十分支援的(……)。

5樓:Zugzwang

我大概屬於所謂懷舊但不守舊的那一批

我會偶爾懷念下以前經典的黑白頁面

我還是更喜歡用前三個世代的精靈

但這不代表我一定會排斥新的遊戲

我當然也會吐槽一些奇怪的精靈設計

-_-#

但同時每個新世代出來之後

除了精靈

我不得不承認這遊戲的畫面質量,擴充套件性,聯動功能,劇情設定一直在進步畢竟這個遊戲能火20年,靠的可不僅僅是復刻和周邊。

6樓:

任天堂的掌機我都玩,有點題主所說輕度的懷古,就是如果你再出個金銀復刻,寶石復刻,鑽石珍珠復刻,我肯定會買。但是新一代,我估計就不會。(當然這次出中文了我肯定會買個港版支援下

主要原因就是沒有每一代都玩,精靈太多不認識記不住啊!!還有很多不認識,漏了幾代,就打不過人了吧。。年齡大也學習無力了。。只用老精靈根本沒法跟人對戰吧,都不知道用什麼技能

原因麼當然就是沒時間乙個乙個玩過來,也沒那麼真愛。

而且除了喜歡用熟悉的精靈打,我就是喜歡pokemon這個IP,亂戰,連連看,公園1/2都會玩,如果掌機出了口袋妖怪之拳和競技場,這種喜歡的型別,我果斷會入啊!

現在節奏很快很難靜下心打乙個rpg那麼久了…我只想要個直接能對戰的啦啦啦,札幌街機房玩過口袋妖怪之拳簡直太好玩了,根本停不下來。。

綜上我還是很喜歡口袋妖怪系列的玩家的,不知道稱不稱得上口袋妖怪玩家。不知道是否保守,自己開心就好吧

PS.(請自行把以上口袋妖怪替換成精靈寶可夢

7樓:熙翼

無腦噴懷舊也是種政治正確。

就我個人而言,我正統作玩的時長最久的是gen1~gen3,能勉強接受的極限應該到gen5,gen5和gen6畫風變化挺明顯的了。

畫風確實有些微妙。

美漫+數碼寶貝感多了。

嗯?你說我根本沒3ds?什麼?我沒買3ds上的初代?什麼?他們那麼努力?什麼?你行你上?什麼?xx人都是小偷?

不能說變醜了,來來來,和我念,仁者見仁,智者見智。

政治正確。

~~~~~

ps.口袋妖怪玩家是乙個很大的概念,只看過初代動畫的(前排各位能不能別把這部分人也算玩家扔進去瞎噴好不好),只玩過漆黑的Wraith.apk的,天天琢磨戰術的等等等等,別盯著自家宿舍了朋友們。

8樓:盛定

那不叫廚,只是寫想顯擺顯擺自己資歷刷刷優越的蠢貨。

一般在90年代傳入中國並風靡一時的作品都會有一幫這種人,口袋妖怪,數碼寶貝,遊戲王都有。

9樓:阪上之智

創新是一件很麻煩的事情,或者說新事物都需要乙個接受過程吧。新的PM地圖特性很多不能滿足玩家的期(腦)代(洞),比如五代時玩家一直期待的格惡完美雙本打擊面,六代如願來了惡棍熊貓,結果又被新屬性妖精完封...

保守派又何妨,君不見當初被噴出翔的五代PM現在不少都被捧上天,成了排位神將。

實力壓倒一切。

最後,祭奠我被加速火雞壓了兩個世代的本命火猴

為什麼口袋妖怪裡沒有被動技能?

冰冰 其他答案都是一年前的了,也不知道題主能不能看到。寶可夢遊戲裡的被動其實就是個體特性的觸發和部分招式對對手的額外效果比如急凍光線的冰凍效果,以及部分招式對自身的影響比如破壞死光的反作用力等等。被動這個概念應該算是大家給起的乙個學名吧,寶可夢裡雖未明確此概念卻也不乏這種要素 午夜陽光 可能是因為口...

為什麼口袋妖怪沒有被做成網遊?

潘鳳 我個人認為網遊的話換代很麻煩。大多數情況下網遊換代造成大量玩家分流,很多網遊換代就失敗了,比如大話西遊2公升3,很失敗,風險很大。不換代,像魔獸一樣不定時出資料片,那麼乙個問題就是遊戲很難有大的技術上的突破。難以想象現在口袋還是gba時代的那個樣子就是多了很多地圖很多新寵,還能吸引多少玩家在玩...

口袋妖怪吧為什麼會引來那麼多正版盜版的人撕逼?

小D調 恕我直言,口袋妖怪 這個貼吧名源自於盜版商最早的翻譯。究竟是誰,給了這群人勇氣在乙個D商名命名的遊戲貼吧裡懟盜版。不過我還是支援正版的。 正版玩家很多都是跟了n代的突然出來這個東西反正我是挺接受不了的都不知道說什麼好整個內容也讓我挺呵呵的這是我玩過乙個盜版的感覺至於他們互噴什麼我選擇眼不見為...