為什麼喜歡口袋妖怪的人和喜歡遊戲王的人 有很大的交集?

時間 2021-06-02 08:28:17

1樓:yz99887

收集交換對戰的模式很接近吧。

不過遊戲王實卡就是個無底洞,乙個環境乙個神仙,個別關鍵卡還特別貴弄得組卡都要先掂量掂量自己的錢包(曾經的夢想,一套正版影依,當年拿媽小公尺入獄的時候好像不太貴現在不知道什麼情況了)不像口袋妖怪300+買個遊戲就完事了最多再來幾個dlc,精靈都是自己抓自己培育花點時間就是了。所以我遊戲王基本都是KQNAML,不是KONAMI。只有一副威風妖怪是正版(因為便宜),不過現在也不是環境裡的了。

仔細想想好像就是因為窮。。。有錢人大概更喜歡遊戲王然後略有接觸口袋妖怪吧?

2樓:浮士德

去貼吧看看你就會發現兩邊都是那一批人當然不絕對)

連水帖都有互相水的。

客觀上找原因,大概能接受其中乙個的對另乙個通常不會有偏見吧,畢竟同為鄙視鏈下游【什麼你居然看YGO/寶可夢,這不是小孩子看的嗎?】

3樓:辜老頭

作為乙個96年生的人,這兩個系列又恰恰都是我的最愛之一,小的時候湊巧老媽給我買了個GBA於是接觸了PM,而遊戲王應該是和老哥一起看點播臺看的,記得還是在決鬥王國。那時候覺得可能是因為都存在這收集要素,同時個人喜歡慢節奏的回合遊戲吧。想起最早看的兩部新番還是超時代的戰鬥邊疆和GX。

(看來這兩和我同年出生的系列和我很有緣,雖然遊戲王已經不玩卡好像也沒有買到過正版卡,而PM也徹底只打遊戲了)

4樓:阿姆斯特蘇

時間夠久,動畫夠長,範圍夠廣,周邊夠多(也夠貴更新換代讓這二位的粉絲一茬接一茬,雖然有一些老人會跟不上節奏退坑什麼的(遺憾)。

遊戲王追得更多,其總能在遊戲環境下降的情況下勇於轉變(雖然一些破壞環境的卡就是你整出來的),導致很多人退坑的大師4也是這樣應運而生。其實想要過得長久就得不停進步、不停拓展,遊戲王和口袋妖怪的粉絲大概是圈子裡最能理解這點的人之二了(之二好迷)。

交集的話我理解的是兩個人之間的交集,身邊剛好有個口袋妖怪的鐵粉。關係不錯的原因很多是都在二次元的圈子混得夠久,我能理解她買口袋妖怪周邊、買3DS衝著玩pm的心態;同樣她能理解我收卡開包的快樂,這大概就是最好的交集了。

話說,這兩家也是最容易被圈外人質疑的,覺得pm幼稚、覺得卡片廢紙,或者因為中國產盜版而質疑其周邊的價值(話說我的童年也是zz來著,因為搬家丟了才得知了正版的存在)。

這應該是同病相憐產生的友誼吧(ω)

5樓:子規

喜歡pm的人也比較喜歡卡牌類遊戲的,畢竟pm也有自己的卡牌遊戲(pmtcg ol)

對於我來說有什麼比抓精靈和開卡包更有意思的呢?

6樓:Robin Wang

從遊戲的角度回答一下。兩者的核心機制非常相似:回合制策略(可控性)+ 實時隨機事件(不可控性)。

口袋:我方隊伍,性格,配招,努力,攜帶物品的可控性。

對手不可控性與會心一擊,命中的不可控性。

遊戲王:卡組配置(統計概率可控性),現有場上/手牌的展開combo(策略組合可控性)。

抽卡,對方後場坑,手坑,對方手牌的不可控性。

兩者遊戲機制基本都發展自象棋/撲克這類回合制博弈。擁有相似的受眾我認為是理所當然的。

順便猜測一下,同時喜歡口袋,遊戲王的人應該也喜歡火紋/機戰這種戰棋遊戲吧?

7樓:Lio9

個人主觀感覺,口袋妖怪與遊戲王在中國播出動畫的時間基本相同,時間上產生了交集,並且迅速火遍全國,在這種浪潮下也會有不少人入坑,而且喜歡此類遊戲的愛好者都有輕微的收集癖好,對這種收集不同怪物的遊戲情不自禁的喜愛也是無可厚非

8樓:妖精傳姬白學

拿我自己來說,這完全是巧合,口袋妖怪我從小學就開始玩了,當時還是寶石版....一直到大學我在同學帶領下才入遊戲王入實卡(正版)坑

9樓:多公尺諾蝴蝶

其實仔細想想,這兩部動畫相似的地方有很多。

相似點有三:

第一,它們都被我們這代人所熟知(我是90後),當然不光這兩部,我隨便說個數碼寶貝,魔卡少女櫻之類的大家應該也都知道吧。並且這兩部動畫到現在還在以續作方式放送中(日月和vrains)

第二,這兩部動畫的都是召喚怪獸進行戰鬥,我想同時喜歡這兩部動畫的肯定是喜歡這樣的戰鬥方式吧

第三,直說吧!你又想黑我貘良小天使!(‵□′)

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