為什麼口袋妖怪裡沒有被動技能?

時間 2021-06-01 14:07:46

1樓:冰冰

其他答案都是一年前的了,也不知道題主能不能看到。

寶可夢遊戲裡的被動其實就是個體特性的觸發和部分招式對對手的額外效果比如急凍光線的冰凍效果,以及部分招式對自身的影響比如破壞死光的反作用力等等。被動這個概念應該算是大家給起的乙個學名吧,寶可夢裡雖未明確此概念卻也不乏這種要素

2樓:午夜陽光

可能是因為口袋妖怪本身是乙個回合制的遊戲,一般情況下被動技能都是為了彌補玩家操作速度不足或輔助主動技能而出現的,對於回合制遊戲就沒有這些需要了,將所有技能都變成主動讓玩家來控制還會有更好的遊戲體驗

3樓:

點進來看到大家都在說特性我就放心了

順便吐槽一句主動技能和buff技能的都不屬於同乙個分類方式吧……技能根據需不需要主動釋放分成被動技能和主動技能,根據技能產生的效果分成給自己附加buff的技能,給對手附加debuff的技能,給自己附加debuff的技能……這樣才對吧

被動也不一定要放在技能欄裡才能叫被動,我沒記錯的話,lol下方的技能欄是沒有被動的?非要說不在技能欄裡就不是技能不就是在槓嘛(攤手

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