1樓:亂碼君
個性是第四世代引入,僅僅是乙個用來看的數值,意義大概就是字面意思,展現不同寶可夢的個性。
但是個性是和個體值掛鉤的,它與你的pm所有個體值中最高的一項除以5的餘數對應。
HP、物攻、物防、特攻、特防、速度六項最高時,其餘數為1時顯示的個性分別為:
經常睡午覺
喜歡胡鬧
抗打能力強
喜歡惡作劇
有一點點愛慕虛榮
對聲音敏感
如果某個pm的個體值最高項有多個,你可以理解成在這六個個性中隨機選乙個。
在口袋妖怪XY,也就是第六世代中,由於還沒有CROWN鍛鍊的系統,所以個體值直接對應能力。如果你的pm不是以上六種個性之一,那基本說明這是乙隻沒有任何個體值達到最高的路邊雜寶可夢。
說來有點諷刺,本意是增添寶可夢世界的多樣性,結果反而導致除了以上個性的寶可夢,其他個性的寶可夢都不會被選上對戰場了。
而個性這一項在遊戲中其他地方就沒有用到得了,可以無視。
2樓:Kye Destiny
應該是特性吧?相當於每隻寶可夢的被動技能,比如噴火龍的特性是猛火,效果是噴火龍的生命值降到三分之一以內時,火系技能傷害上公升。
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