為什麼口袋妖怪的精靈球只能在只有乙隻野生精靈的時候使用?

時間 2021-05-07 07:12:11

1樓:

這問題。。。還有人回答。。。嗯,刷知乎都是有時間的人233。我就想問意義何在?動漫話題的是不是也只有這種233的問題了!?

2樓:MayorMaynot

在這裡又要宣傳我的「所有道具都是裝在精靈球裡的」理論了,這樣不管是雷達、無限空間或是地圖上的精靈球狀道具就都解釋得通了。黑白裡說過無法瞄準。說到收服別的物品,我一直認為揹包之所以無限空間,就是可以把同類物品收在乙個球裡,這也就是在地圖上撿到的物品都呈現精靈球狀,而且每種道具都有數量上限的原因。

(個人觀點)

3樓:CLrpb

我覺得日月蛋黨可以回答一下。在日月中,有乙個連鎖機制,代替前作的忍足,即野生怪會叫出夥伴,且幾乎所有情況下會叫出和自己用乙個進化鏈上的怪,回合結束時叫,無次數限制。並且隨著次數增加,個體值鎖定v的個數會越來越高,而到戰鬥結束重新遇敵,則連鎖重新開始。

比如我在草叢裡遇到超音蝠,打了四十多只(在一場戰鬥中),出現的怪都鎖定4v,即隨機四項努力值必定為31,同時會出現夢特。如果玩家可以選定捕捉目標,那麼篩選性格與個體將極其便利,對於孵蛋對戰黨來說簡直是福音。然而任天堂不可能這麼做。

這是我在孵蛋騎在肯泰羅背上時想出的。雖然我還是不明白oras中為什麼不這麼做。

4樓:

按照目前的遊戲機制,捕捉野生寶可夢之後是強制結束戰鬥的。

也就是說G社壓根就沒有做出來捉掉乙隻以後繼續打剩下幾隻的系統。

以上是我編的。

5樓:StDandy

有想過乙個問題嗎,你抓了乙隻精靈,然後他的夥伴可能沒見過精靈球於是把精靈球拿走了……從此就有了精靈訓練家!是精靈訓練家不是精靈訓練家!

6樓:竹之夭

謝不邀。

1.從理論上講,在捕捉小精靈時,訓練師需要丟擲球擊中野生神奇寶貝,才可以確定目標並收復。球在進行「接收」操作時,會發出紅色光包裹神奇寶貝。

但是如果紅光無法準確射中神奇寶貝,也將無法收回,因此在顛簸等不利持球的條件下收回神奇寶貝十分困難。而戰鬥過程中其他小精靈很容易就會打斷這一過程,同時在有敵對小精靈的情況下,分心去捕捉也可能會造成正在出戰的我方小精靈無人指揮而受傷,畢竟愛心才是飼養神奇寶貝的奧義呀!

2.從遊戲性來講,你要把特定的神奇寶貝留到最後,就會增加難度,這也是遊戲樂趣。

7樓:勾或

你向大岩蛇扔了精靈球,旁邊的豪力非常喜歡你,於是擋在大岩蛇前進了球,日後和你練習乖乖站好;

你向皮卡丘扔了精靈球,旁邊的雷丘看著自己心儀的蘿莉要被你抓住,乙個掃尾撥開球,使出十萬伏特打得你一佛出世二佛涅槃,抓捕失敗……

這些都是要考慮的問題。

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