怎麼評價虛擬實境裝置 Oculus Rift 遊戲頭盔?

時間 2021-05-05 23:26:07

1樓:陶仁賢

用過這麼多裝置,真心就Oculus符合我的胃口,硬體指標是最頂級的,90幀的重新整理率,世界上目前最高(SONY那個實際上只有60+插值)螢幕三星特供,有專門的光學公司幫忙設計光學解決方案。放眼全世界,SONY PlayStation VR(可惜只在PS4平台),VIVE可以一戰。

中國產的也戴過不少,可惜,基本沒有一家找專業的光學設計方案。。。頭疼,眼睛模糊。

2樓:

這裡有一篇對VR和oculus rift的詳細分析

為什麼VR會成為可能,對於oculus rift所使用技術的介紹 - 麥美的天真 - 知乎專欄

文章後面對最新的CV1消費版介紹比較詳細

3樓:陳晟

我們把自己開發的過山車Demo帶到今年Chinajoy上給玩家體驗,並做了調研。

4天一共體驗了1200多人。隨機抽樣了175人的體驗後調查問卷。

37.14%的人表示有點暈

還有40多個人在最後寫下評語,吐槽解析度

除了解析度,還有吐槽重量,對近視人群不友好的,等等等等。

但就是這樣不完美,175份問卷裡,173人表示會推薦虛擬實境遊戲體驗給自己的朋友。

虛擬實境就是那麼神奇的感受!溢於言表的引人入勝。雖然現在各種不完美,但未來想象空間太大,就看技術和商業模式怎麼突破了。

4樓:一萬

終於親身體驗了一把OC DK1

結果是驚喜中帶著失望。

1:解析度不說了,人盡皆知的顆粒感,跟你用最早的最爛的彩屏手機一樣的感覺。--以後公升級到2K給人的感覺也就是看五寸720*1280p手機的感覺,不過已經很好了。

2:視野:你玩過望遠鏡嗎?是不是感覺在乙個筒子裡看世界?-----對,DK1給你的視角比望遠鏡稍大一點,我期待的是眼睛的餘光也是畫面。。。

3:漏光,感覺不明顯,但是鼻子部分還是有的。眩暈,沒有,因為才戴了5分鐘左右吧。

4:沉浸感,立體感,是真有。尤其是過山車下落的時候,配合耳機效果,有一種失重的感覺。沒有加速度也能有這種感覺,還是挺新鮮的。

最後,不要再做DIY的VR了,我也做了,跟真機完全是兩碼事。

5樓:「已登出」

1.全視野眼鏡,其實很早就有消費級產品了,比如SONY HMZ-T3。不過這種眼鏡只是「顯示器」。

2.Oculus Rift相當於在眼鏡上加上了定位功能,讓你的視野能隨著頭的移動而變化。

3.視覺問題解決後,聽覺就成為問題了。這種小可攜式裝置,最多插乙個2.0耳機,這是無法與影院的那種音響系統相比。因此自己還需要準備一套音響。

4.以後的電影院,估計這玩意能取代螢幕。

5.這玩意才剛發展,估計在體驗優化,以及相容性方面,還有很長的路要走。

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