為什麼說虛擬實境不是遊戲的最終形態?

時間 2021-05-12 12:41:55

1樓:「已登出」

現實的遊戲最終形態是真正的分不清現實與虛擬,玩遊戲的感覺就像穿越乙個新的世界。就像我們現在生活在這個世界中,是不是我們也是在玩一款高階的遊戲,所有的歷史,所有的人都是NPC,都是虛構的。只有我是真的呢

2樓:魚離泉

虛擬實境是遊戲的最終形態,但目前的虛擬實境技術,不是虛擬實境的最終形態。

理想中的虛擬實境最終形態,是和黑客帝國中一樣,讓人完全分不清現實和虛幻。

3樓:

嗯,遊戲有些的確不是

戰略遊戲了解一下?

紅警,冰封王座,星際了解一下

虛擬實境怎麼操控?

和現在的模式有差別?

單人劇情的,刺客信條,暗黑血統什麼的

虛擬實境就很爽了( ω )

沒玩過多少遊戲,個人理解

4樓:文刀叉點

這問題果然是從機核那裡來的~

即便是頭號玩家裡的那個VR裝置,其實都還存在很多不完善的地方的,簡單舉幾個例子

(1)男主平時玩遊戲的時候是在他那個破車子的跑步機上面玩的,那麼他是怎麼玩賽車遊戲的?用一堆吊帶吊著然後在空中扎馬步麼?我感覺這種體驗應該相當糟糕的吧,玩過VR的人應該知道你觸感與你觀感的錯位很容易造成大腦的紊亂的。

也就是說他在遊戲裡各種操作,其實在現實世界裡都是「對著空氣」的,雖然頭戴眼鏡能夠反饋給你真實的視覺效果,但是你的身體卻騙不了你。

電影裡的那個衣服也無法模擬出所有的東西來的

其實一些人心裡遊戲的最終極的形態是一種全反饋的樣子,這也是為什麼賽車遊戲要專門做方向盤,一些射擊體感甚至專門做了手槍形狀的控制器一樣。

他們就是為了帶給人們實際的觸感,讓你覺得除了視覺上是真實可信的之外,你也確實在實際操作著相應的東西。

但是買很多外設畢竟不現實,而且這些外設都只能針對某一類遊戲起作用。

所以我個人感覺還是黑客帝國裡的方案最靠譜。

全面接管你的神經,任何東西全都可以虛擬出來,觸覺味覺嗅覺也不在話下。

如果你打算造出乙個真實可信的遊戲世界的話,做到這些也是最起碼的要求吧。

但是黑客帝國這樣的東西到底應不應該被定義為VR?

VR全稱是虛擬實境,現在似乎被人就拿來指代VR眼鏡了,但實際上這個詞包含的意義遠比眼鏡大。

如果從這個角度說,我覺得廣義上的VR確實是遊戲的最終形態,甚至人類在沒有物質追求(吃喝拉撒)的情況下都可以永遠活在裡面。

你在裡面扮演的就是你自己

但我們實際玩的遊戲,有很多我們都是旁觀者,我們操作乙個角色,然後隔著螢幕看。

我們玩格鬥遊戲,我們不需要會武術,不需要會飛簷走壁,但我們操作的角色卻可以做到。

歐美玩家多喜歡玩主視角的遊戲,美式RPG多是讓玩家操作自己,世界裡發生的一切就是你自己所造成的。

但是東方玩家卻更喜歡以旁觀者的身份,看著乙個設定好的角色去冒險,然後在旁邊欣賞這場冒險。

所以VR如果要實現後者,那麼基本等同於在VR的世界裡額外做了乙個遊戲機的模擬器出來,這樣一來,和你在現實世界裡打遊戲又有什麼區別?

就像是頭號玩家裡面那些ioi的小兵在玩雅達利遊戲一樣,就相當於大家在乙個遊戲大廳裡開啟了另外乙個遊戲,這一點不需要VR一樣可以做。

所以簡單來說,黑客帝國那樣的VR應該是人類追求的乙個頂點,我個人很難想象出有比那樣子還要厲害的東西來,但是但從遊戲說,有的人想要玩的遊戲,不需要任何VR的要素

5樓:龍嗷天

因為遊戲這玩意儘管到今天也沒有什麼明確定義,但是大家還是預設了有乙個遊戲玩法的事物叫遊戲。光看電子遊戲,遊戲歷史有多久?桌遊棋類不算遊戲了?

那麼圍棋可能是最有藝術性的遊戲,簡單的基礎規則帶來無窮的變化,可玩性和藝術性極佳。

對於這種遊戲來說,VR是什麼?全身體感服是什麼?有意義嗎?

不要把rpg和fps當成遊戲的全部,這倆型別VR裝置意義重大,對於act呢?rts?lol?

遊戲永遠建立於硬體平台,完全虛擬實境基本等價於建立於現實世界(儘管設定不一樣),這簡直就是玩法偷懶。

遊戲起碼有個玩法,我虛擬乙個魔戒的世界出來你進去逛,這能叫遊戲嗎?異世界旅遊罷了。

別老是想電子遊戲,想想圍棋,想想桌遊,想想捉迷藏。遊戲的範圍沒那麼狹小。

6樓:戴嶺

用VR 玩塞爾達荒野之息用VR玩鬥地主

兩個情況一樣嗎?不一樣。

鬥地主用紙牌玩,用手機玩,用AR像遊戲王一樣玩,區別大嗎?不大,好玩的是鬥地主規則衍生出來的樂趣。

總結就是: VR只是載體,遊戲的核心始終是遊戲的玩法和內容。

7樓:含辛

以我這略顯貧乏的想象力,實在想不到還有什麼遊戲形態能超越虛擬實境了。

我倒確實不是核心玩家,看來也不懂遊戲。

回到正題,我覺得說這句話的人,其本意可能是想表達用虛擬實境的方式來體驗貌似真實的環境只是遊戲的一種方式而已,但遠不是全部。我覺得他以及本問題下的很多回答可能將遊戲平台和遊戲型別混為一談了。

虛擬實境其實只是一種新的遊戲平台,你完全可以進入虛擬世界,然後在虛擬世界中拿著乙個虛擬的掌機玩俄羅斯方塊,這其實還是虛擬實境。關鍵點在於,在虛擬實境中,你仍然可以體驗傳統遊戲。

有同學可能就問了,那我現實中玩個真掌機不就行了,何必還要進入虛擬世界?我覺得是因為:

1、你不需要真的去買個掌機。

2、你也不用考慮操作習慣的改變。

3、你可以在任何你喜歡的環境和姿勢中玩你的遊戲。

8樓:Him Cheung

遊戲的設計是要好玩而不是真實。要真實的話GTA系列應該要改成要幾十年才能復活,復活後金錢數量隨機;或者乾脆死了刪檔重來,然後你在任何時候登入都有1/3的機會主角在睡覺,無法操作。這種真實度對r星來說不難吧?

做成這樣還有人買嗎?

9樓:Blues Blue

遊戲是什麼

虛擬實境則是只剩下了虛擬的部分

虛擬實境再現實也不是真正的現實

它切斷了遊戲最基礎的與現實世界的互動

原諒我自己把自己繞暈了

文筆有限...

10樓:王二丫

因為無限虛擬實境才好這個思路就是部分老美從DND之類的一直帶下來的:遊戲=我扮演另乙個人。但事實上並不是。

如果這個等式是個真命題,世界上現在已經可以只剩下FPS、WRPG和走路模擬器了。但事實上RTS、類銀河城之類跟第一人稱視角沒有半毛錢關係的遊戲還是有很多人在玩。因為遊戲一定要重敘事、一定要有代入感和沉浸感、甚至一定要有很擬真的畫面………………這種觀點太狹隘了,扮演某個人物只是遊戲分類中的冰山一角。

其他遊戲型別多了去了。

最簡單的我要玩乙個ACT,那麼視角對我來說就非常重要。我需要在修腳的同時根據敵方的乙個低頭的動作來預判下一步我閃避的時機。然而擬真我修腳的時候就只能看到腳,根本沒法玩。

這樣的辣雞遊戲體驗簡直要罵製作組智障。更何況你動作都是自己來,玩個貝姐,骨骼要多驚奇才能變成豹?肌肉是多強才能超高速連環踢?

這還算好的。我要是玩個鬼泣…………但叔這個被劍戳個對頭穿的迷之愛好誰受得了。

虛擬實境只會是遊戲中幾個需要沉浸感的分類的進化方向。比如首當其衝的就是恐怖遊戲,然後是WRPG、FPS和競速,再然後是其他第一人稱視角的比如互動電影什麼的。

史匹柏是導演,導演老想著沉浸式敘事,自然覺得虛擬實境才是最終解。但實際上,虛擬實境或許是電影的最終形態,但不會是遊戲的最終形態。

11樓:dizzarz

虛擬實境對遊戲來說就是另一種3D加速卡,能用就用,用不上就用不上。3D化沒成為遊戲的最終形態,VR也不會成為遊戲的最終形態。但VR會成為下一代網際網路的載體。

換句話說,未來我們會在VR的螢幕裡面看虛擬2D螢幕來玩各種不適合用VR來表達的遊戲。就像現在的大型遊戲裡面隱藏著各種dos時代的老遊戲作為彩蛋一樣。

fallout4中用遊戲道具玩古老遊戲大金剛的截圖參考這裡:來看看《輻射4》裡面的5個隱藏小遊戲

12樓:年少血尚溫

我記得我曾經以為曲面屏和六連是遊戲的最終形態,再後來我以為裝置方向盤和檔位踏板是遊戲的終極形態,再後來出現了VR

我所有的以為現在看來都真的是以為,雖然不是硬核玩家,但是也是遊戲愛好者,希望這個行業能夠越來越先進!!!

未來虛擬實境 vr 的最終形態將會是什麼樣的

萌妹紙 應該會是完全潛行,就像日漫刀劍神域裡面那樣的,人戴上VR裝置,開始連線,然後人的意識進入虛擬世界,現實中我們的肉體是處於昏迷狀態,就是這樣,意識體穿越 橘子味的鯊魚 按照我的想象大概是晶元植入,形成夢境狀態吧,就像駭客帝國裡那樣!vr本身就屬於虛擬實境,通過外部裝置讓人進入一種身臨其境的虛擬...

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