虛擬實境頭盔對眼睛有傷害嗎?

時間 2021-06-01 12:41:37

1樓:obuil

乙個人盯電腦螢幕太長,眼睛會疲勞,在電腦上看的絕大多數還是平面的東西,距離也夠遠。

在VR眼鏡上,經過乙個凸鏡,在經過目前的3D圖形學透視模擬,近處東西會變形,遠近焦點和實際不一樣。

直覺告訴我,會存在問題! 過不了多久,會有人出這樣的醫學報告的。

2樓:Yao Ying

焦平面在無限遠,所以距離眼睛過近不會直接傷害眼睛。 事實上人眼根本沒法在那種距離下正常對焦。

所謂的藍光傷眼問題,是否真的會對眼睛造成永久性傷害放在一邊不談(個人持懷疑態度),對於大部分新的虛擬實境頭盔來說不存在太大問題。

藍光的產生原因主要是因為傳統wled本身使用藍色led,然後通過螢光粉來覆蓋光譜範圍。這樣的結果是在光譜上藍色的強度遠遠大於正常的黑體輻射,也就是太Sunny。

然而新一代頭盔和部分高階手機現在都在使用oled做螢幕。oled自帶RGB三色的光源,所以不會產生過強的藍光,也就自然不會造成藍光傷眼了。

長期帶頭盔造成疲勞的主要原因:

其一是螢幕亮度過高。 這點在Cardboard和各種國產Cardboard塑料魔改上尤其明顯。因為爪機螢幕的自適應亮度本身就不是為了VR服務的,經常會過亮。

使用前手動調到最暗會有改善。 Vive oculus一類高階頭盔在這點上好很多。

其二。這個是現有技術沒法改進的部分。。焦平面,立體視覺感知到的距離,以及眼睛的聚合點這3個東西不符合。

首先頭盔的焦平面是在無限遠的。也就是說你通過鏡片看到螢幕的時候晶狀體是完全鬆弛的,跟看天空沒有啥本質區別。

但是因為雙眼看到的東西不同,人會腦補出乙個3D畫面出來。如果這個畫面裡有距離很近的東西就會導致bug了。 人眼會試圖聚焦在這個近處的東西上,但是事實上聚焦在遠處時的畫面才是最清晰的。

這種違和感會給眼睛帶來疲勞,因為它不知道該對到啥東西上。

另乙個問題就是雙眼聚合,也就是兩眼會同時聚焦在同一件物體上。當看著自己鼻尖的時候眼睛呈鬥雞眼狀,而看著遠方的時候兩眼是完全平行的。 眼睛這種細微的角度變化也是人類判斷物體遠近的重要手段之一。

然而在VR頭盔裡聚合點也不符合立體視覺所呈現出的位置,因為所有東西事實上都在乙個位於無限遠的平面上。於是乎,眼睛又不知道往哪看了

這個問題是目前導致虛擬實境視覺疲勞的主要原因。至於長時間的疲勞對眼睛傷害有多大,就不得而知了≡ω≡、

3樓:翼翔天外

暫時沒有定論,VR不光螢幕距離眼球近,還有乙個人眼對焦和實際距離不符的問題。眼疲勞程度應是大於現有的其他顯示裝置的,所以各大廠商也是建議佩戴一定時間後要休息。其實螢幕顯示不是VR的最優顯示方案,只是螢幕技術成熟才都選用這個方式。

以後技術發展,有其他的更好的替代顯示技術(比如完全模擬外部光線射入眼睛的方式)就會減少眼睛的不適。

led燈對眼睛有傷害嗎?

巨集力捷PCBA LED燈是通過發光二極體通電發光的,使用的電源是直流電,以往的我們使用的燈都是用家用交流電,交流電會產生閃爍,對眼睛有很大的傷害,而使用直流電的LED燈,是不會有閃爍的,另外光線比較柔和,沒有普通的白熾燈那樣刺眼,對眼睛有一定的保護作用,對眼睛的影響確實比白熾燈和螢光燈要好很多。 ...

HTC Vive虛擬實境頭盔有哪些看點?

三點 極致沉浸感 通過VIVE操控手柄和頭戴式裝置的 360精確追蹤技術 超逼真畫質 立體聲音效和觸覺反饋系統,在虛擬世界裡為你打造出超乎你想像的真實體驗!空間定位追蹤 ROOM SCALE 可達4公尺 X 3公尺 您可以坐在房間,轉瞬移動到無盡的虛擬世界,或是規劃專屬的VR遊玩區域,在其中自由走動...

帶美瞳會對眼睛有傷害嗎

心明眼亮 美瞳鏡片在佩戴時,直接與眼表接觸。所以,美瞳的透氧率 含水量等基本效能對眼睛的健康有直接影響。質量差的美瞳鏡片,會刮擦損傷眼角膜,導致角膜上皮缺損 過長時間佩戴低透氧率 低含水量的美瞳鏡片,可能引發乾眼 在佩戴美瞳前,沒有進行正確 有效的清洗和殺菌,可能導致結膜炎 角膜炎的發生。眼線筆 睫...