為什麼《精靈寶可夢》對戰不禁一級神,二級神,幻獸等寶可夢來提高對戰怪獸的多樣性呢?

時間 2021-05-12 04:52:58

1樓:顧秋原

去年的vgc在熾焰咆哮虎擁有威嚇特性後使用率第一,實機單打第一是迷擬q,這2是神獸?砍掉神獸就會有替代者上位。火貓的地位又不會降。

再說今年的規則,2只神獸為什麼x 海皇使用率遙遙領先,其他的680就偏少,強度不一樣啊

2樓:

你看錯了,雖然明面上蓋歐卡土地雲多

但實際上比賽最多人用的是咆哮虎

下面這是前兩天拉丁美洲ic賽16強的使用率注意最後一行還有只炎熱喵

另外卡噗QQ了解一下

3樓:XUKYE

幻獸是必禁的,智蛤也是

一級神只能在世代第三輪才有的神戰能上場

一般能見到的二級神真心不多,土貓 tapu一家閃電鳥這種的

4樓:Toonii

跟禁不禁止沒有太大的關係,核心是大家對勝利的追求,完全禁掉1 2級神,那麼對戰千篇一律的地龍、白色惡魔這種,在一步禁止500種族以上的,大家用的還是最強力的那幾個。

5樓:Hello World

村規了解一下?

口袋吧2023年PO NP66的規則:

A類精靈:超夢,夢幻,洛奇亞,鳳王,蓋歐卡,固拉多,烈空坐,代歐奇希斯,代歐奇希斯(攻擊形態),代歐奇希斯(防禦形態),代歐奇希斯(速度形態),帝牙盧卡,帕路奇犽,騎拉帝納,騎拉帝納(原始形態),達克萊伊,潔咪(天空形態),阿爾宙斯,雷希拉姆,捷克羅姆,酋雷姆,蓋諾賽克特,哲爾尼亞斯,伊裴爾塔爾,胡巴(解放形態)

禁止使用A類精靈

B類:九尾,吉利蛋,閃電鳥,快龍,牛蛙君,幸福蛋,雷公,炎帝,水君,班吉拉,雪拉比,火焰雞,暴蠑螈,拉帝亞斯,拉帝歐斯,基拉祈,烈咬陸鯊,河馬獸,席多藍恩,克雷色利亞,瑪納霏,潔咪,比克提尼,三頭龍,火神蟲,代拉基翁,龍捲雲,龍捲雲(靈獸形態),雷電雲,雷電雲(靈獸形態),土地雲,土地雲(靈獸形態),凱路迪歐,凱路迪歐(覺悟之姿),烈箭鶲,堅盾劍怪,澤伽德,胡巴(戒縛形態),波爾凱尼恩以及攜帶各自mega石的妙蛙花,噴火龍,比雕,呆河馬,大甲,暴鯉龍,巨鉗螳螂,赫拉克羅斯,巨沼怪,沙奈朵,勾魂眼,大嘴娃,恰雷姆,雷電獸,七夕青鳥,鉅金怪,長耳兔,艾路雷朵,黛安西

同一隊伍最多使用兩隻B類精靈。

禁止一支隊伍攜帶全國編號相同的精靈。

禁止攜帶袋龍、耿鬼、路卡利歐、暴蠑螈的MEGA石

禁止使用影分身、變小。禁止使用援助力量。

禁止使用一擊必殺技能(地裂、尖角鑽、剪刀斷頭台、絕對零度)。

禁止特性為心意不定的精靈使用替身。

禁止火焰雞使用接力棒。

禁止使用踩影特性的精靈。

禁止攜帶道具心之水滴。

禁止惡作劇之心特性的精靈使用虛張聲勢

其中AB類的一禁一限的規則,KD8用了很多年,算是得到過時間證明其穩定性的。只不過AB類的名單一直在調整,而且B類是允許使用單B還是雙B有過調整。

那麼結果呢?

統計時間段為2B規則實施至今,12月初有一段時間未統計,共約114000個隊伍

未滿6只精靈的隊伍不予統計,6只精靈的第乙個技能均為搖手指的隊伍不予統計

非AB類的前十名如下:

巨鉗螳螂 22479

堅果啞鈴 16282

洛托姆W 15560

龍頭地鼠 15243

寶石海星 14543

太陽精靈 11706

毒刺水母 11556

斗笠菇 10333

水晶燈火靈 10257

天然鳥 10055

B類呢?使用次數達到五位數的只有區區如下三個:

牛蛙君 16215

拉帝歐斯 10957

席多藍恩 10973

這還是雨天全盛期的Gen5,牛蛙作為乙個普通PM力壓幻獸水都和火鋼。即使是這樣,作為Gen5雨天唯一主軸的牛蛙使用率也只有TL的七成,堪堪持平同樣雨天標配的草鋼(TL其實也是當時雨天標配,但是因為UT的存在,所以能在各類隊伍裡承擔中轉功能)。

那麼問題來了。是牛蛙和TL的種族值比水都和火鋼高嗎?是前者的單體強度比後者強嗎?當乙個規則對強者做出限制(進入A類/B類)之後,就真的不會產生新的強者嗎?

題主的提問,其現象確實存在,即大部分官方規則和村規,都預設封禁(但不限於)了種族680及以上的神獸。但這只是為了減小冷無缺和冷門PM之間的差距,給後者多一點出場機會而已。並不代表這種差距可以被抹消,更不代表能徹底消除冷無缺的存在,抑或「提高大部分寶可夢的使用率」。

真正能改變冷無缺的,只有規則/賽制的制定者,和神一樣的玩家。

6樓:

你要不試試民間的對戰平台?

全神獸的話,大家隊伍都會差不多。香草X鹿,眼鏡Y鷹。終結古拉頓,圍巾蓋歐卡,畫龍點睛烈空坐,這都是常客,還剩乙個給720。

這隊伍,古拉頓x鹿和烈空坐是不變的。y鷹蓋歐卡720還會變一下,差不多換乙個五五開實力的上來比如超夢。

如果禁止畫龍點睛烈空坐,烈空坐上座率會下降。

如果用非神獸體系打這個隊伍,在雙方智力水平五五開情況下,難度非常大。

7樓:好人

應該是因為一級神那些可以以一打多。而土地雲,雷電雲那些本身能力並不強,只能靠換場可以降低對面的防禦力,攻擊力。這考驗玩家的預判能力,預判對手幾時換場,換成什麼來增加娛樂性。

如果放出神級寶可夢,以一打多完全不需換場,就少了娛樂性和技術性。

為什麼騰訊不去抄襲精靈寶可夢?

懸針大帝 寶可夢之所以屌爆不光是因為遊戲,而是圍繞遊戲產生的動畫漫畫周邊等所產生的一種ACG體系。你遊戲能抄,但這種開發到如今這種規模的寶可夢文化是疼遜能抄得了的? 因為口袋妖怪不僅僅是一款遊戲 作為一款遊戲,他的價值可能非常低的,賣遊戲機,遊戲卡,其實賺不了幾個錢的 主要是支撐了任天堂的主機平台,...

為什麼《數碼寶貝》比不上《精靈寶可夢》?

棺材無聲 形象點說 在97左右吧,寵物小精靈在Tvb開播,妹妹姐姐都一起看。00年左右,數碼暴龍在Tvb開播,我乙個人看,他們無感。那個時候好像還有邪流丸,小丸子之類的,Atv的失戀日記之類的,反正還是會看動畫片的。但是他們就是對數碼暴龍沒感。你要說對比,比卡丘男女觀眾都有。但是數碼暴龍,應該很少有...

為什麼《精靈寶可夢》的玩家會懷念mega進化?

北島烈雀 我可以說我討厭mega嗎,我入坑的那個寶可夢遊戲mega形態是算圖鑑位子的,而我是集圖的,關鍵那個遊戲mega石頭集的太慢了,由此懷恨在心 再說了,帥有屁用,只能戰鬥中曇花一現,花拳繡腿,踩。 音鹿 1.帥氣,甚至有一種偽數碼寶貝的感覺。在戰鬥中超進化,打完了變回來,超像數碼寶貝超帥的 2...