為什麼騰訊不去抄襲精靈寶可夢?

時間 2021-05-29 23:29:37

1樓:懸針大帝

寶可夢之所以屌爆不光是因為遊戲,而是圍繞遊戲產生的動畫漫畫周邊等所產生的一種ACG體系。你遊戲能抄,但這種開發到如今這種規模的寶可夢文化是疼遜能抄得了的?

2樓:

因為口袋妖怪不僅僅是一款遊戲

作為一款遊戲,他的價值可能非常低的,賣遊戲機,遊戲卡,其實賺不了幾個錢的

主要是支撐了任天堂的主機平台,還支撐了周邊,包括動畫,漫畫,手辦,商展,IP出租等等的業務。

所以說,口袋妖怪遊戲本身只是乙個骨架子,而有肉有油水的地方,並不是這些。

3樓:小白兔

洛克王國啊

看到有說賽爾號的,然而,洛克王國其實一直都比賽爾號更像口袋妖怪。

洛克里面的口袋元素比賽爾要多的多,果兒糖洗個體值,爬塔漲努力值(較後期了),還有精靈雌雄,蛋組生蛋,遺傳技能。

還有咕嚕球,明顯更像精靈球。

|ω`)魔力喵+庫拉生電弧貓出來,配催眠粉,寄生種子魔法增效,分分鐘打到你哭。

個體值不行就用果兒糖洗,然而果兒糖還特麼的買不到~

然而同期賽爾號主打的是啥?

同生共死波克爾打哈莫雷特。

巴魯斯互肛,猜你哪一回合會用克制,海底抓布魯克克,水炮射到你懷疑人生。

賽爾號一直都缺乙個像皮卡丘的存在,直到大大後期推出了乙個完全複製皮卡丘外觀的「公尺咔」,然而公尺咔還是沒人氣。

洛克王國的迪莫和阿布在這方面要好的多。

最後,賽爾號2023年6月發行,洛克王國2023年6月發行。

然而那時候,賽爾號還沒有爆紅,最火的依然是摩爾莊園。

洛克王國瞄準的是當年大勢所趨的兒童網遊市場,而海外兒童向遊戲,最火的就是口袋妖怪。從一開始就根本不是複製賽爾號。

洛克王國一直都是口袋妖怪元素+各家兒童社群網遊優點的產物。

不管賽爾還是洛克,感謝你們給了我快樂童年

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