1樓:xsam510
有出中文套卡
買個起始套卡...就能開始了
用各種寶可夢的特性跟訓練師卡餵飽乙隻主戰卡主要作法與手段跟遊戲王蠻像的,用各種效能卡大量濾牌來搶到主力動能然後掌控局面奠定勝機,寶可夢卡牌蠻少妨礙對手的效果,但是有抗性跟弱點優勢來作抵禦
總結我覺得最快入坑乙個競技類專案的辦法
就是直接模仿世界比賽選手的打法...
2樓:Dr Huang
實體卡實在不推薦,環境不好,不止是遊戲本身(收需要的單卡極難,美版更加難),圈子裡的人也不怎麼行(對快速了解遊戲並沒什麼太大幫助)。
如果有小夥伴一起玩,可以大家一起找個時間開一開補充包,組組卡,對練一下固然好。但是乙個人玩的話,還是ol吧。
當然實在想體驗的話,每年比賽的4套大師卡組是個不錯的選擇。
3樓:萊澤克斯
建議試一下iPad、PC、和3ds平台上的PTCGOL,也就是電子遊戲版的tcg,相比實體卡而言更實惠,如果題主生活在中國的話比起現實中也更容易找到一起玩的對手和更專業的對戰環境以及更方便的收集條件。
缺點就是一些現實中被廣泛禁用的卡牌(我也不太懂,似乎有個巨沼怪還是沼王太imba了,但是ol裡還是會被用到)仍然會被加入到規則中,而且也沒有實體卡捧在手裡的那種充實感。
我本人是通過ol入的坑,當初也十分想加入實體卡大軍,但是礙於經濟實力、時間以及圈子,只買了乙個蜥蜴王鐵盒和幾個日月擴充包之後就閒置了...希望題主能和實體卡大佬們玩得愉快~
精靈寶可夢新入坑劍盾和let s go皮卡伊布買那個?
川梭 劍盾,畢竟正統寶可夢,還在持續更新。無論單機休閒玩還是硬核入對戰坑都很適合。letsgo的話只能把它當作一款休閒遊戲,懷舊賣情懷,如果本來沒什麼情懷沒必要入,或者玩了劍盾感覺系列不錯,如來當作寶可夢分支作品去玩。 NEDIAR lets go現在幾乎找不到買的理由 如果你把劍盾當成rpg,僅僅...
《精靈寶可夢》在 Nintendo Switch 的新作的展望?
無帆無槳全靠浪 正如題主所說,寶可夢是gf做的,不是任天堂本社,所以技術水平首先是個問題,以前馬賽克的寶可夢大家都吐槽掉幀,高畫質的能不能保證基本流暢的執行先打個問號。就算在本部幫助下技術不成問題,寶可夢的革新到底體現在哪個方面也是個問題,變成開放世界rpg?要知道塞爾達這次做成rpg可是用了三百人...
請問精靈寶可夢卡牌的收藏家們,你們入坑多久了,截止現在入了多深,還準備在坑里待多久
百變一點也不怪 收藏家稱不上,我只是乙個小萌新。PTCG對戰坑要是論入坑時間的話,我應該是16年下半年入坑的ptcgo,實卡是正好高考完第二天入坑的,18年6月9日。收藏坑其實是乙個階段性的過程。我是從一開始了解,到了解很多卡的知識,再到收到真正意義上收藏性質的卡,乙個循序漸進的過程。最開始可能玩p...