如何看待精靈寶可夢劍盾僅有部分精靈登場?

時間 2021-05-07 17:03:03

1樓:黃瓜黃

GF就像乙個無賴,擁有者pm這個ip怎麼作最終都會有人買單,自己不但不努力提公升自己,還偷懶,甚至拒絕任天堂的幫助,這個遊戲總有一天會被gf消磨完ip

2樓:白駒過隙

唉,自己把自己逼到絕路了

先不說別人,就拿我自己來說。

玩每一代都是為了有著之前喜歡的,加新一代幾個喜歡的加神獸。都多少代了,模式幾乎都沒換過(除了go),劇情也是無力吐槽的地步。我玩這個遊戲就是為了拿著每一代自己喜歡的精靈去闖新的地圖。

你現在告訴我精靈不全?行吧,如果沒有優秀的劇情,我是不會買的。

啥?精靈不全是因為太累了?emmmm,你們建模不好多都是用以前的「屎」麼。況且框架都在那擺著,這次連maga都沒有。唉

我知道到時候一代精靈肯定大部分會有的,畢竟這個情懷太賺錢了。

最後:沒有雷希拉姆我是不會玩的!

3樓:碳烤鯡魚罐頭

只是為了以更簡便的方法來賺那些新客的錢,因為有恃無恐熟客肯定會買。

不請自來,從七歲暑假和表弟一起摸到那個gameboy開始,寶可夢就一直是我最喜歡的乙個遊戲系列,沒有之一。

劍盾這個操作,我個人是覺得很氣憤的。但是氣憤對於想要光速恰飯的gf來說是沒用的。去皮去伊給了gf乙個非常好的理念,在如何吸引新玩家、沒接觸過寶可夢各個系列的玩家的角度——簡化遊戲。

在《去皮》《去伊》裡面,明雷連鎖刷高個體無性格這些對於乙個沒接觸過寶可夢系列的人來說,會覺得這個遊戲非常容易上手,當然剛剛玩也會很得心應手。這也是去皮去伊在國內火爆的原因。因為入門難度的降低,作為乙個非正統續作,去皮去伊很好的完成乙個敲門磚遊戲的任務。

但是這明顯不能讓「熟客」們滿意,因為我們眼裡的寶可夢不應該這樣淺薄。大概因為屬於一代人回憶,所以雖然也引發了爭議,但是也漸漸在真香裡面沒了聲音。

也是同樣的原因,今年的劍盾,因為是正統續作,不可能過於簡化培育系統以及對戰系統的內容,所以能砍的東西只有圖鑑量:保留多數人氣寵物,以及刪減一些過於op的寵物來達到入門級別的人容易接受理解,同時又最大尺度保留正統續作的「尊嚴」,也就是各類的培育及戰鬥系統。既能招徠新客又最大程度不得罪熟客。

想必增田前輩也沾沾自喜自己的聰明才智。

作為乙個鹹魚通關黨兼圖鑑收集黨,我傷心的不是對戰環境和可選的精靈和搭配各種可能性的東西的消失,而是我能不能湊齊我喜歡的一隊精靈,讓它們再陪我贏下以後的乙個個冠軍。

4樓:Carlo

其實口袋的續作都要面臨乙個創新和情懷的平衡問題。

做的最好的是金銀,既有新增的精靈,也有在原來基礎上發展出來的進化(巨鉗螳螂、快樂蛋什麼的),而且地圖也緊鄰前作,通訊完美相容。當然那還是第二世代,精靈數量251相對較少。

第三時代開始就是主打續作負責創新,情懷靠復刻作來滿足,寶石火葉加起來才能完成金銀一作就能做好的創新與傳承使命。讓新玩家和情懷控都滿足。

隨著後續作品越出越多,之前積累的一些很繁瑣低效的設定就顯得越來越累贅(像很多實力弱、人氣又低的路邊寵,奇葩的石板、香爐,四代被黑歷史化的性別差異、每個mega精靈都要配一顆mega石等等等等)。gf諸如此類低效的創新的負面效果會隨著世代更迭越來越明顯,經常會自己打臉閹割一些之前的設定。

究其根本還是在從寶石開始就缺乏乙個長遠的規劃,每次要換代就絞盡腦汁搞出一堆新元素、新精靈,後續開發都是以後再考慮。像mega、z技能你說閹割就閹割了。又臭又長的809圖鑑怎麼個處理法?

你留著,每個模型都要重新建模,製作起來異常繁瑣,而且也少有玩家會真的去收集全國圖鑑。但是你刪了,動了玩家的本命pm,玩家又不買賬。

總之還是之前積累的低效創新太多了,每代都要增加一百多個pm,這明擺著是越做越累的活,等到gf自己也消化不了,才想起來改革簡化圖鑑和pm系統說實話已經很後知後覺了,畢竟對於玩家由奢入儉難啊。

不是說不應該改革,問題是gf這幫傢伙早幹嘛去了,早知今日刪的難,何必當初加得歡。

5樓:大頭魚基金

從目前最新的極巨化機制(三回合,只加50%的血,每個屬性技能對應乙個技能,所有變化技能通通變成極巨防禦,一共只有19個極巨技能,不包括專屬極巨化)來看,極巨化是在沒有mega和z的前提下建立的,因為三者根本無法平衡,加上極巨化不鎖道具不改特性的機制,我嚴重懷疑極巨化還是建立在沒有某些極巨化過於強大的寶可夢的基礎上,如智蛙,瑪機雅娜和究極異獸眾。

如果真的是這樣的話,那刪圖鑑恐怕是gen 8從一開始策劃就敲定的事了,就算不是,那mega和z也是注定要被拋棄的機制。

真有你的啊GF

6樓:大泥師

先說題外話,當時出日月的時候,對取消道館設定十分失望……

可能在我看來,踢館是最大的情懷之一。

好在這版在對戰上比較平衡。

錦標賽規則是,只能阿羅拉地區抓到的寵才能出戰。

也就是說,當年基本禁掉了所有神獸,以及全圖鑑中半數以上的寶可夢。

除了四大Tapu控場,幾隻UB搶風頭之外,很多老戰術、老傢伙,都重新煥發出了風采,比如風速狗。

那一年開始,歐美除了無數的地區賽,還有四場洲際的國際賽,確實打得出乎意料地精彩。

後來的一年,mega進化的回歸,倒也還行。

直到今年賽規,全神獸可賽,並且一次可帶2只神獸,比賽基本上又回到了神仙打架的局面。

出究極日月這一年,就真的感覺審美疲勞了,連玩一周目的動力都沒了。

本以為會出個第三版星星,不過當年XY都沒等來傳說中的Z版,第七世代所謂的特別版星,也只能存在於玩家的傳說中了。

話說,事實上,國外貌似很多人都在等珍珠鑽石的復刻版。

然而復刻系列也到ORAS就戛然而止,杳無音信。

廢話這麼多,其實想說的是,對於一部分玩家來說,某一代缺失收集這一項,倒也算不上是最大的遺憾。

就像日月版那年,即便全圖鑑的寵都全,可當年賽規的關係,禁掉了半數,反而讓很多原本是邊邊角角的Pokemon,也打出了風采。

這就問題大了。

某個情懷系統在乙個世代裡丟了,下個世代撿起來,沒問題。

復刻做著做著不做了,可以忍。

特別版做著做著不做了,也能忍。

然而寶可夢系列的初心都忘了,那就是抽離了這遊戲的靈魂。

7樓:

發一句我在別的回答裡寫過的話:

我情願GF做慢一點,也要和我所有的朋友們一起走到下乙個地區,而不是看著他們變成冰冷的資料,躺在所謂的home裡。

8樓:陳健

我基本每一代都玩,越到後面就覺得小精靈可真多。也不對戰,就想抓抓齊,但是不是學生了以後也沒那麼多時間了。

我覺得麼保留一些經典小精靈+新的,控制下數量就好了哈哈哈哈哈

9樓:聽聽我剛編的故事

對於新玩家來說,你有五百隻小精靈還是五千只精靈都沒影響的,這個遊戲本質是娛樂+體驗的作品。

比起刪小精靈,不如加個戀愛系統,讓主角可以和NPC談戀愛。這都比刪小精靈更能吸引新玩家。新玩家不來肯定不是因為小精靈太多。

你自己好好想想呢,就口袋妖怪這個遊戲。

劇情根本智障,反派根本廢物,隊友根本沒有,NPC根本弱智,玩法根本單一,主線流程根本就無聊,戰鬥全程無聊練乙隻主角怪一路平砍就能通關,畫面根本10年前。

除了小精靈的情懷和與人鬥其樂無窮的對戰,你還破遊戲還有啥。

你和我說新人玩家不來是因為精靈數量太多?你怎麼不說你這破遊戲與人對戰的成本太高呢,培養個精靈老麻煩了,又是生蛋,又是練努力值的。這你都不怕新玩家上手難度太高,你還怕多幾個精靈?

10樓:naggarok

對於很多老玩家來說,PM不是資料,是二次元裡的孩子、朋友、家人。地位同等於紙片人老婆。

我對紙片人老婆不感冒,但是我也很反感因為沒人氣畫的醜,就要把別人的老婆刪了的行為。

如果能夠理解紙片人老婆,如果好好想一下的話,應該能夠理解為什麼大家反感刪PM的行為。

11樓:

這兩天微博和貼吧簡直看不了,反正我是理解不了玩個遊戲,還是口袋妖怪這種沒什麼打打殺殺內容的,怎麼能養出戾氣這麼大的玩家群體,有些人還去增田的微博下發nmsl這種話,素質堪憂啊。

說回問題,在我看來,口袋妖怪這個IP已經發展到乙個瓶頸了,如果要繼續保持IP的熱度,就要不斷的吸引新玩家,想想你是什麼時候開始玩口袋妖怪的(我是小學四年級左右吧,有點記不清了),但是目前八百多只精靈對於乙個不了解這個遊戲的玩家來說,尤其是現在和你當年入坑時期年紀差不多的新玩家來說,難度簡直太大了。所以,在一作遊戲裡,只登場部分精靈,可以減少新玩家入坑的難度。

另外,我相信增田說的時間不夠的問題,GF的技術不行這個大家都知道,尤其是這種機器換代的時候,遊戲內很多基礎的東西都要重新做,而且,按照ns的遊戲發售週期看,劍盾是一定要在今年年末發售的,任天堂已經放棄今年上半年了,下半年雖然看著遊戲多,但沒幾個是能大幅拉動遊戲機銷量的,如果劍盾不在今年發售,整個19年,ns的銷量會很難看的。

最後,說點題外話,我感覺玩遊戲應該是件開心的事情,玩家因為遊戲產生這麼大的戾氣,是不是已經背離玩遊戲的初衷了。

12樓:滔滔江水

如何評價?繼續玩我的3ds吧,switch還是等下一代全圖鑑後入限定機吧,不能把我的瑪力露麗帶過去旅行沒有任何意義(乂`д)

13樓:亂步Ranpo

沒有Mega不能接受,砍精靈不能接受!如果之後每一代都開始慢慢把「冷門精靈」砍掉一點,砍掉一點,那到最後是不是就相當於在玩乙個全新的遊戲?

忒修斯之船Pokemon版

有乙個約1000個Pokemon組成的世界,每年都會因為一些主觀原因砍掉部分Pokemon並用新的成員取代。久而久之幾乎所有的Pokemon都被替換了,那麼請問這還是最初我們玩的精靈寶可夢嗎?

14樓:yang leonier

2023年的時候,紅藍寶石版的圖鑑也只有200個。在火葉版出現之前,官方渠道是沒有辦法獲得寶石版的全國圖鑑的。

也許這一次這個版本也一樣,資料裡其實有全部的PM(哪怕只是空殼,實際資料需要DLC),只不過需要後來通過與別的版本聯動而解鎖。

15樓:丶鋼鏰

斷代還好意思繼續出雙版本賣???是不是去皮去伊賣的太好,躺著賺情懷錢太舒服了,然後不把玩家當人了??除了個別幾隻精靈限定區分雙版本賣錢也就算了,大不了面連互相傳一傳。

現在可好,直接閹割了。

大家看下

火紅葉綠

金銀紅藍寶石,第三作綠,

珍珠鑽石,第三作白金,

黑白,黑白2(人黑白2至少劇情做的好,甚至可以當新遊戲玩)

xy,補充了z

日月沒做完先拿出來賣,後邊搞個究極日月再賣一次!日月你連第三版本的星都沒有就算了,如果你能像黑白2一樣地圖改一改,調一調,多點劇情我也能接受啊!

現在我了的劍盾就是個沒做完就拿出來賣的東西。玩家情緒這麼大肯定會補救,正好這個閹割版做鋪墊,後面出個全圖鑑的究極劍,究極盾我再入手。

像樓上某答主說的,呼籲大家取消預定,買雙版本的改單版本,不要首發買。我可能考慮到時候閒魚買個二手收藏。

如何看待精靈寶可夢劍盾中新的化石精靈拼接?

山芋二袋 寶可夢如果不能長得好看,我至少希望他們的內涵夠深,創意足夠有趣 這幾隻化石在辣完一波我的狗眼後,我開始期待,它們到底會在這個遊戲裡充當什麼角色呢?這樣的拼接在伽勒爾這個二次元世界,npc是否會接受這樣的存在?他們是主張不復活就沒有新的痛苦,讓他們安靜的沉睡在化石中?還是溫柔地告訴主角,雖然...

精靈寶可夢劍盾全圖鑑如何達成?

耿鬼君 全部看見是不行的,必須要全部抓到,但是更準確一點說,只要擁有過,就算你抓到。比如說,你的小夥伴希望你幫他通訊進化鬼斯通。鬼斯通到你這進化成耿鬼,這時你的圖鑑裡顯示你有了耿鬼這隻寶可夢。然後你不想打翻你們友誼的小船,所以又把耿鬼傳回你的小夥伴,圖鑑裡依然顯示的是你有耿鬼。順便,列一下劍盾需要特...

如何看待精靈寶可夢劍 盾的最終簽證名單?

香爺 不怎麼看待 該玩還是玩 一幫小屁孩在這裡鬧 有意義?我乙個從gb上口袋紅玩到現在的真老玩家都覺得沒事,有的玩就不錯了一群雲玩家跟跟風狗鬧你m鬧 鬧到最後下一作口袋妖怪要像最終幻想16一樣的等不到頭就好了嗎?真的煩一幫小孩玩家們,什麼都不懂就是要 不要你覺得要我覺得 Hu二公子 作為老早就預定了...