為什麼精靈寶可夢系列遊戲不設定成打贏草叢野生神奇寶貝也能獲得金錢?

時間 2021-05-12 13:24:44

1樓:月魘星幻

因為「訓練師」和「野生寶可夢」做了明顯區分

動物爆錢的遊戲通常不會做這些區分,路邊的強盜和狗一樣,野怪而已

而錢是寶可夢裡對人和野怪做出的區分裡最大的乙個

2樓:烏拉喂

因為讓寶可夢新玩家刷刷刷是會降低樂趣的。

從早期的寶可夢開始,訓練家對戰的經驗值要比野怪豐厚很多,而且適量的野怪加上路過訓練家的經驗值剛剛好夠用來通關。

這樣設計可以讓玩家在通關過程中不需要特意長時間練級。

(畢竟掌機玩家不能像模擬器玩家一樣,按住空格加速刷)野怪沒有金錢收益也能夠進一步對玩家強化不要刷刷刷的印象。

類似的設計是對戰設施沒有經驗值收益等。

——我相信初衷是這樣的,不過寶可夢實現得很一般,培育新精靈的時候還是免不了刷,不管是性格個體還是經驗值。

3樓:清澈

不太同意題主的這個話題。首先其實在NS的最近兩作。錢沒有那麼難獲取把,都有刷錢的方法。

其次擊敗寶可夢掉錢這個設定就很詭異啊。掉道具沒什麼問題,在最新一代的劍盾中,團體戰確實就會掉落道具。

掉錢如果用現實角度考慮就是寶可夢收集了錢然後你擊敗了它,它就交出來了。不符合寶可夢搭建的世界觀。

4樓:我吃紙我自豪

1.一般來說打普通訓練家的錢夠你用,不需要額外找野怪刷

2.邏輯上說不通,打野怪輸了掉錢還可以勉強解釋成是逃跑的時候太慌了丟了錢,打怪得錢你怎麼解釋,為什麼野怪身上會有錢?

5樓:叫我M神

先來了解一下,為什麼大多數rpg遊戲裡面打怪物給錢的原理在大多數rpg遊戲裡,打怪物給的不僅僅是錢,還有皮、肉、裝備等等越是強大的怪物給的越多,皮、肉、角這一類怪物身上有的東西,會給也不是想不下去,那麼為什麼會有錢和裝備呢?

很明顯,這些東西來自於其他人類,這也正是你為何要去殺這些怪物的原因了但是寶可夢的世界裡,人類和寶可夢不是敵對關係,寶可夢也不會吃人,人也不會殺寶可夢只為了寶可夢身上的器官

乙個和平的世界是很嚴謹的,要是打野生寶可夢會爆出金錢那才是大問題

6樓:巴圖道爾吉

卡關的時候不是沒有想過這個設定:有一次玩B2W2的時候卡在了立湧道館,好像是當時身上唯一能打的祇有藤藤蛇,被道館的蟲系Pokémon克制,最後把身上精靈球都給賣了,用SL苟了過去。

話說回來,Pokémon身上掉金錢,除非是喵喵,不然都會很奇怪吧。野生Pokémon的攜帶物品基本上都是符合自身的設定(寶可夢列表(按攜帶物品))。

如何評價《精靈寶可夢》系列遊戲?

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