《精靈寶可夢》是否為小孩子的遊戲?

時間 2021-06-02 13:00:39

1樓:燙燙燙燙燙燙

當然不是,小學的時候玩crystal,卡到那個用hm01砍樹的地方了,我怎麼知道怎麼裝備用hm,我玩的還是英文版;直到現在玩pokemon還需要時刻準備wiki,所以這不是一款小孩遊戲

2樓:

這事挺蛋疼的。

作為乙個(y)心(ò)理(u)未(z)成(h)年(ì)的成年人表示,之前發生過類似的事情的時候我都想找各種站得住腳的證明去打他們臉。然而很多時候我開始擺事實講道理的時候,

他們:哦,這樣啊。跟我有關係嗎?我又不玩。

(然後我就更憋屈了…)

所以提這麼個問題題主你是想證明什麼呢?pokemon就是小孩子玩的遊戲。你之前玩的時候就是。你以後玩不玩都是。

『你是大人了,你不能幹這個,你得去幹那個。』自己的事情還要別人幫你定義…

你是小孩子嗎?

3樓:

題主你自己喜歡什麼就做自己喜歡的事不就行了,非要在乎一下別人的言論和眼光麼,像《彩虹小馬》本身就是低齡動畫,結果北美那邊一大堆中年大叔都愛看,連G胖也是小馬愛好者你敢信?

4樓:

你要說目標人群,那肯定的回答是!

這個遊戲本來就是設計給小孩子玩的。

但是,隨著時間推移,系統越來越複雜,我覺得小孩子未必也不能完全玩得懂。

還有任天堂的遊戲,畢竟任天堂的宗旨就是通過遊戲讓全家都能嗨,基本上遊戲都全年齡也不奇怪。

最近沉迷太陽中…感覺這系遊戲我可以當沙盤玩…

5樓:祝踏嵐

遊戲是不是小孩子遊戲並不重要,重要的事題主你確實是個幼稚的小孩子,你身邊的人一點也沒有說錯,其他回答也是在亂洗,我稍後會說明,說題主你是幼稚的小孩子,是因為我覺得成年人會為自己的愛好選擇乙個合適的空間,

往資源占用方面說,養寵物肯定比你玩口袋更占用資源吧?

往合理性來說,SM愛好者肯定比你玩口袋更不被世人所接受吧?

為什麼人家能好好的,你被身邊人說兩句就要上來質疑這個遊戲?

如果別人要說你,要麼你拉黑他們,實在要接觸,就別在他們面前玩就好了,不過當然成年人一般對自己認為不正確的話也不會患得患失的,壓根不會理,說到底你作為成年人,要麼物質強大要麼精神強大,精神強大就別人說你你別理,物質強大就自己給自己創造時間空間玩,不讓別人干擾你,

兩條但凡你做到一條,你哪來這麼多抱怨?

至於其他答主在那邊亂洗的,我也不想說了,退一萬步講,真是小孩子玩的,我喜歡玩我就不能玩了?

我還記得年輕時候談過乙個各方面條件不算很好的女朋友,那時候朋友們都勸我換乙個,說要長相沒長相要啥沒啥,配不上我我當時就說了三句話

1.我喜歡;

2.我不用靠女人來抬高自己的身價和逼格;

3.我找什麼樣的需要向你們匯報一下麼?

有時候長篇大論的,只是想通過遊戲來抬高自己的逼格而已,還不能算真正的喜歡,

1.我喜歡pokemon;

2.我認為證明自己幼不幼稚靠學習成績和工作成果,不是靠玩什麼娛樂;

3.是不是需要你決定我來玩什麼?

6樓:小白兔

不如想想,自己最初接觸口袋妖怪,認識皮卡丘是幾歲?

不如問問,自己愛上口袋,到底是因為高階對戰?極限數值?孵蛋遺傳?

還是遙想當年,自己還是乙個孩子的時候,單純的被它的玩法,圖畫所吸引?

口袋確實是一款適合小孩子的遊戲。

但是同時也適合長大了的我們。

只是適合,而不是屬於。

你不能說口袋有孵蛋有極限數值它就屬於大人。

也不能說因為它操作簡單門檻低就完全屬於小孩子。

十幾歲的小孩子也會去孵蛋刷努力的

成年人也有的是只扔球通關玩一遍的

7樓:

精靈寶可夢是給小孩子玩的,但他不幼稚。

題主玩上了寶可夢系列,必然喜愛寶可夢與訓練家之間純真的友誼,享受撫摸寶可夢時,寶可夢們愉悅的表情,在遊戲裡找到了屬於自己無邪的樂趣,既是如此為何要理會世俗的誹謗呢。

我都是偷偷躲床上玩的

8樓:伊庫利德

突然想到曾經在gba上玩紅寶石的年代,我媽同事的孩子,幼兒園年級跑來問我借遊戲機玩。一開始我給的是忍者神龜,不打算給口袋妖怪覺得他不會玩,怕動了我的檔,後來小孩子跑來跟我要口袋妖怪玩,結果拗不過大人還是借了出去。結果過了5分鐘小朋友就把機器還了回來並告訴我這遊戲不好玩_(:

з」∠)_

9樓:

在我看來。。。PM的確一開始的目標就是未成年。。

但現在已經第七代了。。

這麼多PM 這麼多技能特性道具

PM已經是一款智商的遊戲了。。

如果你只是過過劇情一周目之後就不玩了。。

那我只能說 PM的魅力不只是劇情與收集。。。

不是等級壓制的碾壓。。而是人與人之間的博弈。。

這點在單機NPC身上是很難體會到的。。

(日月的戰鬥樹感覺比之前弱好多。。還是因為我的鳴鳴+雷丘+地龍+水主的搭配太強了?)

PM是標準的回合制遊戲。。和他的動畫漫畫電影不一樣。。

動畫裡面最經典的就是皮神矯健的躲開敵人的技能。。。

然後快速移動讓別人捉摸不透一發十萬搞定對手。。

而遊戲裡面則是最公平的回合制。。

彼此決策這回合要做的事情。。

這就涉及到你對於對手PM的預判

每個PM只能有4個技能。。帶乙個道具

一場比賽只能用一次Z技能一次MEGA。。

乙個隊伍不能有一樣的PM和一樣的道具。。

於是很有意思。。

PM固定的是種族值。。可以變通的有個體值努力值道具技能特性的選擇於是就會有不同流派

這才是樂趣。。。你永遠不知道對面的PM的完整資料。。

有可能你多加努力值在HP上你就多1HP可以反殺。。

或者你多一點速度就可以先出技能獲得優勢。。

更不用說2V2的聯防

各種天氣撒菱隊伍

白色惡魔的笑傲天下。。

這都是樂趣都是決策的博弈。。

你還覺得PM只是小孩子的遊戲麼?

10樓:淡然小強

我大外甥五歲

他跟我說要玩兒pokemon

分分鐘拒絕了……

英文版的他看不懂,中文版的他也看不懂

並且這種練級模式小孩子也不太能喜歡

11樓:sir517

當然是,或者說首先它是乙個面向兒童的遊戲,但是這並不表明面向兒童的遊戲成年人就不能玩了。即使我30歲了依然可以每週日收看光之美少女,任誰也不能剝奪這一權利。

12樓:某JLS

最初是給小孩子玩的,但是隨著一代代遊戲推出,當年的小孩也成了大人,所以現在玩的既有當年的小孩也有現在的小孩。熱愛口袋妖怪的應該都是在童年接觸口袋妖怪開始的。

13樓:妙才先生

寶可夢是全年齡向遊戲

也就是說不同年齡段有不同的樂趣

所以說對此不了解卻還要發表不實意見的人

很難冠以成熟的標籤

要知道每年的世冠上

未成年人可能十不足一

14樓:朝花

我覺得是啊_(:з」∠)_遊戲本身就是動物在幼年階段模擬成年活動的一種表現形式啊。確切來說,我覺得所有遊戲都是給不夠成熟的人玩得呀,你沒搶過銀行,所以玩GTA體驗一下,你沒上過那個胸大屁股大的藍髮萌妹,所以玩黃油體驗一下,同樣你沒在現實世界裡抓過活生生的寶可夢,所以你可以玩玩體驗一下。

或者換個說法,在遊戲裡搶銀行開後宮的人就不幼稚了嗎?在棋戰裡紙上談兵,在無雙裡一夫當關的人就成熟了嗎?

從這個意義上來講,所有遊戲都是一樣的啊。

還有,為啥成年人不能玩小孩子的遊戲呢?

積木不是小孩子的玩具嗎?

那怎麼有人能用樂高做出各種藝術品來呢?

小孩子抓寶可夢可能就圖一樂呵,大人玩寶可夢就能體會到更多不同的感受,現實社會中逐漸稀薄的感情羈絆、現實中難以獲得的成就感、無論花多少錢可能都買不來自己親手抓住乙隻閃光的激動,等等等等。

小孩子有小孩子的玩法,大人有大人的玩法,為什麼小孩的東西、大人就不能玩呢?

而且。究竟,怎麼樣才能算是大人呢?18歲了就一定是大人了嗎?結婚了心智就一定成熟了嗎?有了孩子就真的能負起責任了嗎?甚至壽終正寢了就能說自己體會過這世間一切了嗎?

遊戲可能恰恰是能讓人「長大」的方式之一。

PS、如果覺得不能接受的話,把遊戲換成讀書,在學校裡上學的小孩子才要讀書呢,但是難道大人就沒有讀書的權利嗎? 而且讀書也是獲取「間接經驗」的方式之一,讀書也可以讓人「長大」。

15樓:Fisher

zhihu.com/question/37145195/answer/103332128如上是我以前回答的乙個口袋初代的年齡定位回答。

總的來說第一代確實是目標為小學生,也是這個群體成就了這個系列。但是現在受眾顯然已經沒那麼窄了,你看前兩天的寶可夢go,一樣也是很多年輕人的最愛。另外,遊戲的年齡建議我認為是告知哪些人不要玩的,而不是告知哪些人要玩的,如果乙個遊戲是全年齡,那就是所有人都能玩,如果乙個遊戲是15歲以上才能玩,那就是不建議15歲以下玩,而不是只有15歲才能玩這個遊戲。

那些說什麼小孩子才玩的,我只能說他們無知,看看每次寶可夢大賽的前三名都是什麼年齡吧。

16樓:

口袋誕生之初,確實是小孩子的遊戲。現在,遊戲依舊更多考慮未成年玩家。

不玩口袋搞歧視,還請不要當回事為好,因為他們也就這點出息了。

如何評價《精靈寶可夢》系列遊戲?

tanzhenhao 女朋友看完大偵探皮卡丘,追著問我寶可夢的世界觀,我直接推薦了初代無印篇給她看,然後她就開始全天抱著看 然後我又給她推薦了寶可夢火紅 主要是可以手機模擬器玩 她玩了乙個來小時以後直接上癮,開始天天玩,真是一玩一天那種,張嘴閉嘴 我的耿鬼 我的噴火龍 我要練級 衝浪術在哪學 我覺得...

你為遊戲《精靈寶可夢》投入了多少時間?

就說最新劍盾吧,好像是2019年11月發售的,那會忙著考研,然後2020年1月份才入的,玩到現在也一年多了大概花了180個小時,本體加dlc的劇情花了45個小時,剩下的時間都用來孵蛋,培育,湊圖鑑,極巨化大冒險,找地鼠什麼的。地鼠還差49個,腳印目前也沒認真找,也懶得看攻略 對戰網路太差就沒咋打了,...

《精靈寶可夢》遊戲中的寶可夢分成哪些種類?

青藍的雷公 可以有很多種分法,但是正兒八經的涵蓋了所有寶可夢而且不是 xx的寶可夢 否定詞 xx的寶可夢 這樣的分法大體上是三種 一 屬性 寶可夢一共具有十八種屬性 還有乙個僅能暫時具有的?屬性 用屬性分類實際上是能做到不重不漏的,很多人會奇怪 不是說很多寶可夢具有雙屬性嗎?但實際上即使是雙屬性的寶...