《使命召喚 現代戰爭》和《使命召喚 現代戰爭2》螢幕上手雷圖示是否合理?

時間 2021-05-05 19:53:34

1樓:腳丫

要不要搞彈道下墜

要不要火力壓制

要不要彈匣、彈夾計數

要不要設計重傷致殘效果

要不要取消準星

要不要體力消減

最後連手雷都不放過,氣氛火熱的時候CF玩家掏出乙個足球丟過來,CSGO的玩家下意識掏槍準備射它,另外乙個玩家掏出大錘準備打Golf,戰2玩家開高倍看紋理.....

2樓:AKinG47

恰好是為了降低難度存在的設定,不然有多少新手會被天外飛雷炸的刪遊。畢竟比較擬真的COD裡面,手雷是有比較大致死半徑的(比CS遠太多),新手意識不到手雷飛過來,也不會找掩護躲手雷,還總愛扎堆,被人兩三顆手雷滅隊真的不是什麼意外事情。設定成手雷引信比較長外加圖示提醒,正好能大幅降低新手學習難度,同時對於手雷專業戶,也方便投出無死角的空炸,可謂擬真和娛樂平衡很好的設定,命中提示也一樣。

嗯,近失手雷無提示,親可以感受一下隔壁戰地2,看到對面揮手或者聽到手雷落地聲音趕緊就反方向疾跑撲倒,運氣好還能殘血苟活浪叫medic。。

3樓:謝世煒

真打起仗來你還想接住手雷扔回去……?要是運氣好沒扔到你身邊的話老老實實的趴下去才是正道,戰場上死的最快的就是端著槍,直著身子就往上衝的愣頭青。

4樓:劉建斌

那題主你覺得在現實裡,混戰當中,你這麼容易看得見手雷嗎?你以為你腦子裡裝了DNI啊?

《使命召喚5:戰爭世界》又名手雷召喚,玩家經常都是死在手雷上。

雖然惱火,但我覺得挺真實的。

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