如何評價《使命召喚 現代戰爭》系列遊戲?

時間 2021-06-12 09:13:36

1樓:Hier.soan

說跟風也好,不跟風也好,反正我第一次把系列三部玩完之後,心裡久久不能平靜。

我是一次性玩完三部的,所以就給我一種感覺:遊戲裡面的人物是陪著我生活的,就像我了解他們每乙個人,他們每乙個人也了解我。有一種說不上的親切感。

然後玩著玩著,自己認識的兄弟乙個個死去,有被陷害的,有捨身救人被包圍的,有擋子彈的。。。。。。雖然個人感覺部分劇情銜接得不是很恰當,有一點摸不著頭腦,但是整體來講還是優點大於缺點。

其實這三部在使命召喚系列中被捧上天也不是沒有道理。四代就已經代表使命召喚次世代的開始,相比於一二三代,四代現代戰爭一中細節增加了很多(跟現在的遊戲當然不能比較),增加了敵人的各種死法,使遊戲更加貼近真實等等。所以使命召喚四代具有重要意義。

現代戰爭之後的作品,除了黑色行動系列外,被大多數追求劇情的人所摒棄,單純喜歡打打殺殺的除外。《使命召喚11,12,13》這些都是未來題材,個人感覺對人物性格塑造沒有現代戰爭系列的好,稍微缺乏劇情代入感(可能是因為沒有系列的原因)。之後動視為了滿足玩家對劇情的需求,才創造出《使命召喚14》,這個劇情的高度和對人物塑造與現代戰爭系列有的一拼。

所以總的說來,現代戰爭系列第一部是使命召喚次世代的開端,(當然不否定14以及即將發售的16)所以這三部是動視製作的小高潮,畢竟當初現代戰爭2也是被央視介紹過,現在是不可能的了 ,這足以說明現代戰爭系列的優質。

同時,動視對四代的重置,畫質的更新也說明玩家對此方面也有需求,許許多多玩過使命召喚的朋友都和我說過:四代是一部經典,包括後面的六代和八代。

好久以前就聽說要拍一部以使命召喚現代戰爭系列為題材的電影,我也是挺期待的,據說現在是在啟動階段,希望不久後可以登上螢屏。

喜歡它的人自然捧它,討厭它的人自然會貶低它,但是我估計也沒多少人會去詆毀這三部優質遊戲吧。

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