如何評價「使命召喚 現代戰爭3」這款遊戲?相比於COD4與COD6如何?

時間 2021-05-30 01:50:59

1樓:Leon

普利皮亞斯季展示著普萊斯的鋒芒

m1911是肥皂的始末

機場的阿倫是謝菲爾德背叛的開始

幽靈與小強在烈火中永生

教堂下埋葬的是肥皂與普萊斯的友誼

酒店的屋頂是尤里的救贖

一切的開始和結束都源於一根雪茄

2樓:我永遠喜歡0XX

不如改名叫眼瞎使命(*`*)

簡直是有毒,很多很多潛入真的純靠主角光環,前兩部還行,雖然也有一些強行劇情過的,但是大體上還說得過去,COD8敵人真的眼瞎,身側趴倆大活人誒,倆人還在動,頂多兩三公尺,一圈人打著手電筒沒看見(*`*)

3樓:凹凸

cod6和cod8的戰場背景應該互換一下。

cod6俄海軍都打到美國東海岸了,cod8歐戰才爆發?

不應該是俄軍先控制了歐洲,然後打贏大西洋海戰,然後再登陸美國東海岸嗎?

4樓:李緒新

這部是iw+大錘聯手開發的,但是我眼裡單人不如iw的COD初代,多人不如大錘的COD11。COD1是我戰役刷得最多的,COD11是我唯一一部入手PC+PS雙版本的

5樓:鈴簫

其實,這是部電影吧

情緒特別激動的時候寫下的,措辭估計很不精當吧。

但是還是想說無畏戰士真的太爽了。而且那種神擋殺神的氣質從讀條的時候就在醞釀,到拿起大機槍的時候正好點燃到爆點,太加分了,於是乎就覺得前面也沒那麼差嘛!

6樓:逍遙遊ARIA

當年入了正版,買的還是光碟版!後來遊戲劇情有點強行煽情和完結死隊友的傾向!

不過那個生存模式挺有意思的,尤其是聯機,但是打多人老掉線,掉包,伺服器和當時的國內網速體驗很不好

7樓:晨風

肥皂你死得好慘啊!!!!!

尤里你死得好慘啊!!!!!

睡魔你死得好慘啊!!!!!

塔克你死得好慘啊!!!!!

格林奇你死得好慘啊!!!!

小馬哥你死得好慘啊!!!!

格里芬你死得好慘啊!!!!

哈爾科夫你死得好慘啊!!!

卡馬洛夫你死得好慘啊!!!

錢隊你把他們害得好慘啊!!

8樓:梁漢

並不是MW3太差,只是MW和MW2太過於驚豔了。

MW奠定了幾乎後面每一代玩法的基礎。MW2更不用說,是COD系列的巔峰。極盛時期的MW2所達到的高度估計是後面歷代都無法達到的。

跟兩個神作比起來,一部中庸的作品能算的了什麼?

9樓:最後的輕語

雖然有前兩位答主的回答,但我想說雖然他怎麼怎麼樣,但是,它真的很感人啊!!!

肥皂犧牲的時候我都哭了,而幽靈和小強犧牲的時候我卻沒這個感覺,但使我哭的是普萊斯抱著肥皂發出的那一聲聲「no no no sope!」

配音演員簡直絕了,把乙個失去結拜兄弟的老兵的絕望形象刻畫的淋漓盡致很難不感同身受

《使命召喚 現代戰爭》和《使命召喚 現代戰爭2》螢幕上手雷圖示是否合理?

腳丫 要不要搞彈道下墜 要不要火力壓制 要不要彈匣 彈夾計數 要不要設計重傷致殘效果 要不要取消準星 要不要體力消減 最後連手雷都不放過,氣氛火熱的時候CF玩家掏出乙個足球丟過來,CSGO的玩家下意識掏槍準備射它,另外乙個玩家掏出大錘準備打Golf,戰2玩家開高倍看紋理. AKinG47 恰好是為了...

如何評價《使命召喚 現代戰爭》系列遊戲?

Hier.soan 說跟風也好,不跟風也好,反正我第一次把系列三部玩完之後,心裡久久不能平靜。我是一次性玩完三部的,所以就給我一種感覺 遊戲裡面的人物是陪著我生活的,就像我了解他們每乙個人,他們每乙個人也了解我。有一種說不上的親切感。然後玩著玩著,自己認識的兄弟乙個個死去,有被陷害的,有捨身救人被包...

為什麼《使命召喚》的《現代戰爭》系列評價最高?

反女拳先鋒 別的不講,我沒見過還有哪個遊戲能讓一把柯爾特M1911貫穿整個劇情的。話說現代戰爭3最後一關打酒店的時候錢隊咋不把柯爾特帶上,用它終結馬卡洛夫呢?雖然吊死也挺有深意的。 GLZEmperor 因為在當時足夠nb,高畫質的畫質,震撼的畫面效果,優秀的劇情,而且當時優秀的fps不是多,再打著...