問一下《死亡擱淺》是一款怎樣的遊戲?值得入手嗎(指將要登入的PC端)?

時間 2021-05-07 06:21:51

1樓:

原價不值,打骨折可以考慮下。

現在玩到第二章,不停的送貨,選的簡單難度,因為害怕BT。 可以把它當成快遞模擬器,我剛接了好幾個單,幾乎扛不動,電單車也塞滿了,半路過了幾條河沒電了,只好把貨都卸了,在河邊上理一理把最近的送貨點的貨物理出來備背上。忽然就覺得真的自己就是個快遞員啊,送完最近的點,順便拿了個建造器,回到河邊把充電樁造好,充好電,裝好貨,又繼續上路了~~

2樓:

花六十個小時通關了,目前準備把所有節點刷五星。

這個遊戲給我的感覺主要問題是內容太少了,劇情短人物少,玩法也不豐富。

雖然60個小時才通關,但是大部分時間在修路,如果我一心打劇情的話應該20小時之內就行了,劇情長度實在算不上3A。

3樓:JackShaw

其實遊戲真的可以模擬電影。快節奏遊戲就像動作片,小品遊戲就像精品喜劇,而死亡擱淺肯定就相當於《肖申克的救贖》這種公認的好電影了。真正的電影愛好者肯定喜歡肖,核心遊戲愛好者肯定也會喜歡DS。

至於兩極分化,那是因為很多遊戲玩家依然認為遊戲就是該殺爆社保。只要願意沉下心感受遊戲的世界觀和劇情,肯定是會感覺驚豔的。

4樓:

乙個遊戲的好壞與評價是需要考慮人們所處的時代的背景。

登陸ps4時的死亡擱淺是人見人罵的辣雞走路模擬器,登陸pc後死亡擱淺是吹爆的逆天神作,雙標的蒸斯林們萬歲哦。

5樓:lll LLL

你要是喜歡送快遞,不管劇情看不看得懂,反正一群明星給你演電影播片你就拍手叫好。

那我推薦你買。

我反正覺得挺無聊。

這遊戲挑人

6樓:DarkFrost

我本人PS4版首發入,大概70~80小時白金,個人非常推薦。但是這遊戲可能要對電波,不是適合所有人的,如果題主擔心有風險,建議steam購買,活用2小時退款政策體驗。頭2兩小時基本上可以體驗到整個遊戲的劇情基調以及基本玩法,覺得好就留下,不好就退。

7樓:Medivh

大家都已經說得很完善了,我個人覺得這遊戲得是那種

「喜歡看文藝片(甚至紀錄片)」並且「樂意(在虛擬世界)幫助他人(NPC或者玩家),你甚至都不知道你留下的建築會不會被很多人用到,但是想到你的翻山越嶺可能為後來的人留下便捷就會開心,看到有人給你的建築點了贊就會更開心」的人

不適合急躁的人。

8樓:

如果你對遊戲性的要求高於敘事性和劇情表演,這個遊戲可能會搞得你昏昏欲睡。

但是如果你想體驗點和其他遊戲不一樣的東西,那它應該能滿足你。

9樓:

遊戲節奏,流程設計,以為駕駛,戰鬥等操作都有問題,這遊戲被這麼多人噴不是沒有原因的。steam有2小時退款的機會,要善用

在你看來《死亡擱淺》是一款帶有「小島秀夫」印記的遊戲嗎?

浩軒 絕對的。首先是創新。合金裝備系列一脈相承的業界里程碑,無論你喜不喜歡,你不能否認小島的遊戲創意一直業界領跑。其次是講故事的能力。畢竟遊戲界裡最會拍電影的人,小島的遊戲在故事的刻畫和氛圍的把控上一直有很強的 小島範 最後,商業價值。其實有個特別有意思的事,死亡擱淺被喊不好玩的事情,在合金裝備系列...

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