1樓:霜降
不知道是不是我跳的太多了,反正我是不太清楚這是什麼遊戲,最關鍵的玩法都沒寫在核心內容裡,誰會關心人設啊?
就這?寫來有什麼用?你會因為乙個遊戲裡面有個什麼職業就去玩麼?
2樓:yunpeng zhu
你這個即不是遊戲設計案,也不是面向投資的立項書,看了半天除了一堆沒用的設定之外完全看不到什麼東西。
高一的話建議先好好學習,想搞遊戲等上了好大學再系統學習,說句不好聽的,你現在寫這些一點用沒有。沒人看,也沒人會看,因為看了=浪費時間。
想做遊戲立項,那你需要寫的是面向投資者的立項案。你這些什麼職業呀,數值呀,人家壓根就不看,人家關心的是你的留存,付費,遊戲生命週期這些與盈利相關的東西。誰有時間看你什麼盾戰士,魔魂師這種設定。
先把基礎文化知識學好,再系統研究這個吧,遊戲這行飯也不好吃的,兄弟。
3樓:AIexC
......你才高一,也還算是有空。買個主機吧,去買些現在的好遊戲玩一玩。
你這設計和暗黑破壞神沒什麼兩樣,只不過加了一堆氪金點。除此之外我也沒什麼好說的了,這遊戲要是按照你的想法做出來了卻沒被玩家罵成篩子的唯一原因可能就是遊戲本身素質奇蹟般得過硬,叫人忽略了你的吃相。
4樓:曉汐 Chita
兄弟,你這些人物設定都是網遊玩剩下的啊,而網遊都已經快涼了。而且,光是按照登入排名送隱藏角色,就足夠玩家把你噴成篩子。
你堆了這麼多設定,亮點呢?玩法呢?看前期的難度介紹像是買斷單機rpg,但是氪金點又莫名奇妙,像內購單機。
這堆東西湊在一起,給我的感覺,就是乙個四不像。
等等,西幻版崩壞三?!
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