《東方年代記》在RM遊戲裡屬於什麼水準?

時間 2021-10-27 07:20:13

1樓:

你要說年代記的戰鬥有多優秀吧,不少RM遊戲的戰鬥也不差,把戰鬥當賣點,有嚴謹數值平衡的RM遊戲也不是沒有。

你要說年代記的地圖有多好吧,這地圖設計的好像也蠻單調的,不過學園都市和天頂伊甸之園的確是兩章色彩蠻豐富的地圖。

你要說它的流程做的有多好吧,這不就是一線性闖關遊戲嗎?到第六章之前甚至沒啥分線豐富劇情。

你要說它的解密有多好玩吧,反正我只覺得折磨,第八章高強度謎題不看攻略就離譜。

反正我雖然自己喜歡年代記,但更大原因是出於第一次接觸東方同人的情懷。年代記本身到現在給我留下的只有非常可挖的戰鬥,畢竟可用角色,戰鬥要素的確在RM遊戲裡首屈一指。

總之,如果一定要我去給別人推薦乙個東方同人,我會推薦自然愈或者別的什麼,總之是絕對不會推薦年代記的,畢竟年代記流程拖沓,劇情細看略看都不合適,而且某些二設估計會超出一些人的底線。

要是奔著一款「優秀的RPG遊戲」,還不如去玩點傳世佳作。

2樓:美味

比較重粉絲向遊戲,如果你是主角cp粉會非常喜歡,如果你是東方粉你會喜歡,如果你沒了解過東方可能會難以理清人物關係和理解人物感情,對粉絲外的人來說確實只是普普通通。

3樓:

我再不感冒年代記,也不覺得這是款平庸遊戲。

合著那麼多技能,BOSS,場地殺和道具裝備都是擺設...

當然要是直接開掛那種當我沒說。

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