如何評價A社遊戲《夏娃年代記2》?

時間 2021-06-01 01:54:59

1樓:

我覺得夏娃年代記拋開遊戲性只看劇情的話,感覺還是有些薄弱的

娶老婆或者說確立愛情關係實在是有點太簡單了,相對於蘭斯來說

我覺得老婆削減幾個,然後深入刻畫一下應該會更好

2樓:汐汐

作為乙個大型遊戲,只有長度沒有寬度。地圖大的讓人討厭走兩步就遇怪還無法避免。打兩下又病了,又要收集藥物也讓人煩躁,完成任務也沒有cg是我開啟方式有問題嗎?

主線劇情完全沒有吸引力,全程快進。只能說大失所望。

3樓:衣魚

對於先玩夏娃2的玩家來說,夏娃2確實是一部優秀作品。王道後宮劇情,RPG玩法,多樣人設,夏娃2都有可圈可點之處。

但在我們玩過夏娃1的人看來,夏娃2的這些優點都是夏娃1就有了的,而這些方面夏娃2多數都不如1代。

劇情方面,無疑是1代更好,2代也有精彩的地方,但主線2代總體不如1代,支線2代完全不如1代(2好幾個小劇情就是阿雷克喊一句××我喜歡你啊)。2代最大的改變就是去掉了很多a社傳統,這個是好是壞因人而異,至少沒有了1代的喂屎情節,但hs也趨於單一(一句治病就是萬能的)。

玩法方面,2代在建模和立繪上是有進步的,cg也沒1代崩的厲害。但是2代的難度大大提公升,1代我沒有刻意刷級就輕鬆通關了,2代刷級還是經常打不過小boss。還有1代優秀的釣魚沒了,磕藥也有了限制,2代確實難了很多。

人設上,2代完敗。2代除了楓乃和三公爵,別的角色都太刻板太模式化。2代里拉公尺亞斯出場幾句話就能讓人萌上這個角色,拉公尺亞斯在1代四女主人氣排行還是墊底。

男主的形象2代豐富一點,但是1代最後庫說明阿斯塔戰勝七宗罪的原因,還是讓這個人物立起來了。

世界觀上問題比較大。雖然1代就已經構想了大世界觀,但1代就已經把夏娃亞當活動的關鍵地點都用了(三座塔),以至於在2代的遺跡都是些無關緊要的。1代打亞當,2代打聖騎士也是這個原因。

最後居然都是拉公尺亞斯母親的陰謀?實在有點無語。還有2代拋棄了無法者設定換了英雄病,人家阿斯塔打怪公升級才能多娶老婆,你阿雷克可以隨意上別人還有正當理由?

過於吃設定了。

當然並不是說2代就是失敗作,2代也有很多亮點。2代確實有進步,但這點進步並不能讓老玩家滿意。

4樓:

看著別的回答xswl,各種明顯的錯誤

旅店仍然能自動存檔

大怪獸比起一代的重來這次改為重啟,也就是說可以迴避戰鬥,是更人性化的吧

別的回答裡好幾個不方便的全是子虛烏有,或者說只是你的玩法自找麻煩(滑鼠移動明顯比方向鍵移動方便吧

貼吧都在說難度比一代簡單,自己菜賴什麼遊戲不好呢

二代是有技能削弱,這怎麼就成噴點了呢,真想輕鬆過關開修改器去啊,更何況男主5麻醉必定眩暈高輸出下直接秒boss咋沒人說

覺得人設不好的我懷疑你沒玩完或者只是看臉,四個女主在各種小劇情中的表現不比1代差,男主人設魅力我覺得真是碾壓1代,尤其是跟匹洛斯的一些對話

或許在有的人心中不如一代,但不要光憑自己的喜好去否定一部作品,反正我是覺得2操作是不如一代舒服但劇情更棒,瑕不掩瑜。

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