大陸的單機遊戲什麼時候能追趕台灣90年代?

時間 2021-06-01 12:32:08

1樓:

投入的方向不一樣吧。。。事實上目前台灣的單機產業也衰落的不像樣了,之所以會有台灣單機強過大陸的感覺是因為2023年以前台灣的單機遊戲產業一直是那麼的繁榮熱鬧,大量或優或劣的遊戲給人造成的感覺罷了,大陸之所以單機沒有起來和政策以及所處的時代有關,再者當年的底蘊也確實不行,現在的流行的單機模式是沙盒和各種遊戲型別的結合體,純粹的某一特定型別遊戲已經不那麼吸引人了,如果你說的是遊戲的硬體實力,我覺得大陸應該在08年以後就已經超越台灣了。至於軟體實力,實在是和市場的需求有關,如果全中國有1億人都愛玩單機遊戲並願意付費購買並且沒有廣電的羈絆,不管多厲害,多好玩的遊戲,中國的廠商絕對都能做出來。

2樓:civiltank

昔日洪恩公司(祖龍工作室)的《自由與榮耀》也值得一提,3D的RTS啊,你妹,記得那時紅警才剛剛開始普及,war3還沒出現。而且科幻設定,雷達站的場外支援相當贊:預警機,電子戰飛機,對地攻擊機(後來發現這貨模型是美帝A10),最關鍵的中文配音(淚目)十年後才再次在星際2中感受到。

大陸的半導體代工企業大概什麼時候能超過台積電

超人的世界 半導體這個真正的後台是美國,半導體晶園代工追上台積電有什麼用,還是會被美國卡死的,美國要卡台積電,台積電照樣完蛋,因為台積電的上游是材料,裝置,EDA軟體,只要缺一樣就能卡你,不然台積電可以不鳥美國繼續給華為供貨,我覺的中國半導體要起來就應該瞄準最新的半導體前沿科技,在美國不掌握絕對優勢...

什麼時候能封了遊戲?

上世紀最帥 再說這句話的時候,請 您 看清遊戲與生活中的關係,遊戲中產生的巨大利益,是你能彌補的嗎?並且現在的學生壓力要遠大於你們所想的那樣,遊戲可以減輕壓力,就只有這兩條,但根本不是你所能決定的。 阿one 明天就可以取締 接下來,請解決全國數百萬遊戲從業者的就業問題,數千萬遊戲玩家的娛樂問題。在...

櫛 字從什麼時候起在大陸讀 zh 的?為什麼會有這樣的轉變?

櫛,廣韻 阻瑟切。瑟蝨,所櫛切。這三個字的韻母原本一樣。現在本該同音的 瑟 se 蝨 shi不同音了。參照 瑟 se 蝨 shi的情況,櫛 讀zhi或ze都是可能的。如果 櫛 讀ze,那跟 瑟 se 澀 色立切 se一樣,都屬於莊組聲母對韻母的影響,可能是從南系官話借來的。這一系列比較奇怪的字是 蕺...