現代戰爭是否可以做到無視人數,例如一方駐守陣地彈藥無限,另一方攻擊陣地士兵無限,防守方是否能獲勝?

時間 2021-06-02 18:46:15

1樓:alooof

樓主是覺得打仗和塔防遊戲類似的吧?讓你造很多塔,無數兵來湧,看你撐多久?

現實上打仗並非像歌裡唱的「我們都是神槍手,一顆子彈消滅乙個敵人」,現代戰爭的彈藥多半都用於火力壓制,讓對方難以抬頭、難以分心幹別的,讓自己的兄弟部隊有可以活動的時間。

而且跟有人說的一樣,獲勝的標準也比較重要。你駐守這個陣地是打算幹嘛的?是拖延敵軍時間?

是阻擋敵軍?是打算利用險要消滅敵軍?或者是沒有別的辦法,已經被困,除非堅守,否則就是被俘或身死?

如果你的目的是第乙個,為了兄弟部隊的重要行動去拖延敵軍的時間,那麼你獲勝的可能性就大一些了,因為只要你拖夠了時間,就算陣地人死光、陣地被佔,這也無所謂了,你已經達到目的了。

但你的目的不是這個,是為了堵路、殲敵或者背水一戰,那問題就比較大了,特別是你沒有其他兵種配合的情況下,你就靠彈藥充足這麼一點優勢是很難守住陣地的。

最土的辦法是兩軍對射時,進攻方一面用火力牽制陣地,一方面派人繞路從側面或者背面突擊。如果加上空軍、炮兵、裝甲兵,那攻占乙個僅僅是彈藥充足的陣地又有何難?

總之,乙個孤立的陣地總是守不住的,再多彈藥也沒用,因為你被動,別人來揍你你得接招,兵力不足的時候你又沒法出去揍人,多玩幾天累也累死你。進攻方要是不著急,圍著你不讓出來,餓死你也不是不行,糧食難道也無限?

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