如何看待教育部通知 網遊 22 點後不得為未成年人服務 ,實施的難點是什麼?

時間 2021-06-02 09:29:27

1樓:Dolphin

目前的現狀是高中生普遍晚自習上到十點,才會在十點後玩遊戲影響睡眠。

現在教育部不去管學校課時,反而掐死未成年人剩下的最後一點娛樂時間,真是叫人摸不著頭腦。

2樓:海浪

上有政策下有對策,

早些年的賽爾號還記得嗎?以前是有夜間版的,只不過不是在官方渠道玩;

現在實行的也有防沉迷機制,但只要有沒頭沒腦的家長把身份證給小孩認證了直接就完犢子了;

總之,這個政策實施的難點就在於如何判斷對方是未成年人。

3樓:

換個角度:眾所周知,很多遊戲是要求組隊的。一人突然掉線會讓隊友損失大量獎勵。

所以,這要是真的落實了,成年玩家和遊戲公司先得罵娘了吧。要是真能搞出個十點之後「夜場」刷材料,直接物理分級,樂子就大了。

不過講道理啊,現在的未成年保護機制一天也就玩個十幾分鐘?禁這個有意義?

4樓:Mig Silent

這幾年因為某些粉紅的功勞,人民群眾對被喂屎的忍耐度越來越高,或者被迫提高

於是他們就試探……不對,直接擊穿了新的底線,來做自己的墊腳石呵

5樓:江東的白鳥

不請自來

初三狗乙個

現在是北京時間下午九點五十六分

我還在上所謂的課後服務

假設我們老師大發慈悲,9:59分下課,我光速拿出手機,但手機卡了

6樓:

遊戲確實害人。我是作為成年人來說的,起碼如果我好不自控的話,確實能把我毀了,太上癮了。電子鴉片。我自己給自己裝了防沉迷軟體。

不過總有人能鑽漏洞的,毒品都這麼大的力度了,不是一樣有人能搞到嗎?但是只要增加難度,讓毒品獲取難度高到能阻擋大部分人就可以了。不能因此而說防沉迷沒用。

7樓:

利益和理由

網遊手遊都發展到這個時代了,規章制度其實很完善大廠的遊戲幾乎不實名是沒法玩的

就像又發的公告,10點以後不能讓未成年人玩但是事實上呢

很多人都可以鑽空子,我可以拿大人甚至其他成年人的身份證註冊賬號甚至有人以此為贏利點租借等等操作給未成年人提供機會這其實和禁止早戀有啥區別?

你還能指望用一紙條例去限制荷爾蒙最旺的學生時代?

堵是根本不可能堵得住的

而且你也堵不死

就跟我開頭說的,利益與理由

比如說堵死,整個遊戲行業徹底10點關閉伺服器大家都沒得玩

但是拿什麼理由呢?

憑啥成年人需要限制10點?

很多大城市凌晨1點才是高峰期,你讓他們十點睡覺?

其次利益

這點懂的都懂,我就不展開細說了。

所以實施也別啥難點不難點了

才公布,那是最老實的階段

落實條例的前提是一定要有人管

比如學校把10點以後還在玩遊戲的直接記過通報高壓政策徹底實施開來

才能真的有點作用

但並不是每個學校都這麼嚴的

甚至禮拜寒暑假的時候呢,沒人管的時候呢

你拿什麼去規範小孩不玩遊戲?

8樓:李悅

難點什麼的都不用說了,我只想說說教育部搞出來的這事。

這東西當然執行不了,誰都知道,但做不下去就不做了嗎,總比不做好,而且規矩我也講了,出了問題我也有話說,責任總是撇出去了的,哪天執行的條件成熟了我再來執行好了,這是管理的一貫思路,行政也好,公司也好都是這樣。

這事情的問題在於教育部說的是未成年人的事,管的確實工信部的權,這哪管得住,但是教育部已經放了話了,未成年人上網教育部反對,但是工信部下面管不住,你們要再鬧不要再來找我教育部,再鬧得兇了,教育部要插手網遊的事也更有正當理由。

事情就是這樣,代表們的意見不能不重視,下次你再提個提案讓工信部解決這事如何?

9樓:易凡

我乙個中年人很難想象這居然有難點。我小學的時候八點半睡覺(現在這個點兒可能還沒下班)六點半起床,上課還打哈欠。我直到高中都沒有十點之後才睡覺。

而到了高中……他喵的九點半才下晚自習好吧!

10樓:Google技術部經理

後悔用我妹自己的身份證給她買了守望先鋒……

實名認證時我妹是說要用我的註冊,因為我高中時天天通宵玩就以為暴雪沒防沉迷這東西,還是用了她的

哦豁,白天上班沒時間和她打,下班她又打不了,wdnmd

11樓:橙子醬

你管得了網遊還管得了玩遊戲嗎。你管得了國行禁的了水貨你還能管住快遞嗎。

有本事晚上十點全國拉電閘。我們成年人睡覺也是需要保障的。

12樓:王不賤

我看真正應該限制的物件是成年人才對

工作辛苦一天,加班通勤好不容易到了家

一看時間已經21:40趕緊扒拉兩口飯

正吃飽喝足準備開啟手機時

老婆,孩子早在一旁等候多時

成年人一臉難色的敷衍走了她們

把自己鎖在房間裡對著虛擬世界大快朵頤

說時遲那時快,零的鐘聲就敲響了

「再贏一把就睡」成年人這麼告訴自己

黑著眼圈,看了看已經指向兩點的時間

理智告訴成年人,再不睡覺明天工作就要被領導罵了拖著疲憊的身心昏昏的睡去

這些網遊就一點不在乎成年人的身心了嘛!!!

13樓:望空

教育bu大概是不懂教育了,目前下各種死規定,但是一方面監督難,一方面執行難,一方面對於應試教育模式沒半點影響,相當於是要學生既要應試還得每天睡10小時還得努力奮鬥,又讓馬兒跑,還不讓馬兒吃草怎麼能做得到呢,教育問題從來就不僅僅只是教育問題,也不是極端兩面的,就好像世界這麼多國家,教育模式也不是只有中美兩種教育模式的。

14樓:

睡眠不夠跟網遊關係可不大。

在明知明天要早起的時候,我們都會有意識的去早睡,睡不睡得著是一回事;問題是初三高三,嚴格一點的學校,那是刷不完的卷子做不完的題。。。國情就是應試教育,跟遊戲有什麼關係?

那些連這個自控力都沒有的,就算不玩遊戲,他也一樣可以刷抖音,看劇,看電影打發時間啊。

15樓:熊德

感覺說沒用的都被釣魚了。。

現在人臉識別成本已經跌破底價了。。就差乙個由頭就能上。。

說用爺爺奶奶身份證就有用的就被當槍使了。。。 到時候直接上人臉識別封的乾乾淨淨

16樓:古德貓檸

好事啊。推薦所有成年人22點以後再打排位,這樣就不會碰到小學生了。

什麼你說小學生拿他爸媽的身份證?他爸媽就不打排位了麼?

如果他爸媽不打排位那就再等幾年。

17樓:

你們只關注了遊戲時間限制,沒有注意到充值的限制嗎?

懶政怎麼了,一刀切還是對的

你們遇到過被家長堵公司說我們耽誤了孩子?你們遇到過家長過來要錢的?

對未成年的監管,我只能說呵呵

18樓:灰色頭像

個人覺得難點在於……這事不歸教育部管,換言之,教育部有什麼權利下這個命令呢,要下也是網信部門吧

第二是未成年人不等於學生,教育部更沒權利不讓不是學生的年輕人打遊戲吧

19樓:托尼

「網遊 22 點後不得為未成年人服務」實施起來沒有任何難點,這不是早就實施的很好了嗎?搞不懂一群人講難實施是什麼道理。要噴最多對著這個措施的效果噴,噴它的可行性是真搞笑。

20樓:蠟筆沒有小新

這個功能就不現實,類似的功能,又防沉迷功能,但是上有政策下有對策,只要小孩用家裡成年人的身份證註冊就沒有限制了。該玩的還是會想辦法的去玩,說白了這個東西就是要家長去引導小孩的觀念,觀念轉變過來了就什麼都好說了。

21樓:法姥姥

就不要說是網遊時間能控制未成年人遊戲了,就連教育部定的就寢時間,都不一定能嚴格執行。

現在未成年連自己的睡覺時間都沒法掌控了,更別提是遊戲時間了。

實際上,對於部分未成年群體而言,越是不讓他們接觸的東西,反而越是想要去嘗試。

在他們眼裡,反而是全面放開、不禁止的東西,是最沒有吸引力的。

既然任何時間都可以玩遊戲,就不用非得提醒自己要在22:00之前打完遊戲了。

往往很多時候,他們休閒個一兩小時就覺得膩的,但非告訴他們22:00之後不能玩,可能會使得一部分學生故意要拿家長的身份資訊來實名認證,非得對著幹才覺得有成就感。

最終,還是要取決於家長的教育和孩子個人的自覺程度了。

22樓:陳青

很多小孩是自己沒手機,但是拿家裡人的手機玩遊戲,註冊的話,當然是家人的手機和身份證註冊嘍,如果爸媽不肯,老人家呢?寵愛小孩的老人家不在少數吧 ,拿他們的身份證註冊和驗證,這又怎麼查出來?這這教育部的通知的可操作性真的是一言難盡。

23樓:

其實政策是好的,但實施難度比較大。

教育問題限制學校和社會企業不如限制家長。

但限制家長效果更好但難度更大。

所以這種事一般是用來限制能限制的住的人。

24樓:星辰

總有辦法能破解的,當初未成年防沉迷,一天兩小時,還不是被找bug破解了。

為此還滋生了一大批詐騙案例,解防沉迷,乙個150,真的能解,150。後來出現人臉解鎖,又得花錢去遮蔽人臉。

還有用卡密解的,騙你50。(心疼我的50塊錢。)

實施的難點就在於未成年人總會想辦法去玩,兩個解決方案,1:上課玩。2:找機會能夠晚上玩。

無論是哪個方案都背離了初衷。

與其限制學生玩遊戲,不如引導學生上課的時候好好學習,說實話,我覺得遊戲這東西對學習成績影響很有限的。

不僅如此,我覺得打著為了學生充足睡眠的幌子去禁止遊戲的行為,會讓大部分學生,尤其是高中生怨聲載道。

因為高中你正常點,不玩遊戲十一點鐘都很難睡覺,我就讀的高中十點下晚自習,回去洗完澡就得十一點了,隨便看兩下書就到凌晨,還得寫作業。

咋了,作業多你不禁止,我打遊戲就禁止了?老雙標了。

除此之外,遊戲其實是不良行為裡程度最輕的(如果遊戲算不良行為裡面的話)

不准玩遊戲,那指不定去幹嘛了。

25樓:

老子每天學校要求七點到校晚上自習到十點回家,前一百名說是晚自習不如說拿晚自習的時間上什麼「培優課」,作業照常寫還有一大堆培優試卷,你要都寫完你得肝到一點多。老師說作業不多就是我們摸魚,讓我們下課別聊天寫作業。我就尋思下課就是休息時間怎麼不能聊天了?

你教育部不管這個你管遊戲,你不是廢物嗎。你不是廢物嗎?你不是廢物嗎?!

26樓:

實施的難點大概就是並沒有乙個實質性的「該如何去做」的明確指令。

「對於網路遊戲,每日22:00到次日8:00不得為未成年人提供遊戲服務」聽起來不錯,但實際上就是一紙空文,空有精神,卻根本沒有實質性的執行機關。

先不說會有未成年人用成年人證件認證上網的操作,就說對於網路遊戲運營商來講,他們的直屬部門應該是誰?通知真的對網路遊戲的運營有著實質性的控制效果麼?對於不涉及違法違規的沒什麼實質性的一紙通知來講,運營商們會二話不說對自己來個一刀切麼?

再來說說引出這個通知的理由:保證未成年人睡眠時間。至於這個麼我就emmmmm了。

十幾年前我上初中的時候就沒早過22:00,高中更是沒早過24:00,因為作業根本寫不完,這還是教育內捲還沒那麼嚴重的年代,而現在都已經捲到幼兒園了,幼兒園孩子怕是都已經沒辦法睡夠鐘了,這些原因,不應該好好找一下麼?

說白了就還是因為出問題就往遊戲上甩鍋已經形成了一種習慣了,只要將遊戲問題設為主要矛盾,其他問題就可以暫且無視了。

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