跑跑卡丁車競速模式為什麼以城鎮高速公路作為評判基礎的標準?

時間 2021-05-10 19:14:06

1樓:大家對加拿大

06年小學五年級玩的時候就是元老級評判標準了,,當時競速四星以上的就他和森林髮夾(五星),城鎮高速公路是四星難度低一點普及度就會相對大一些

2樓:「已登出」

真正的原因是這張圖適合所有水平的玩家。

新手:哪怕是剛學會基本操作的朋友,也能順利跑完全程,又不會像運河/環道那些圖一樣無聊,也不會像難圖一樣迷路,不停的撞牆。

高階普通:已經掌握一定技巧的玩家可以嘗試全程加速完成地圖,有足夠的彎道讓你漂氣,而運河/環道則需要你不停的在沒有彎道的地方集氣,反而更難。

老玩家:幾乎所有的漂移技巧都可以在這張圖上用到。

職業:即使在職業玩家之間,這張圖也可以有足夠的難度拉開差距。

所以,無論你是那種玩家,都可以和你的朋友在同一張圖上跑,不致於讓你無聊,也不會讓他覺得太難。這樣一來,會的人就多了。

3樓:陳鼓勵

城鎮高速公路這張圖在跑跑裡面是人均職業圖。

我記得前段時間閒的沒事把遊戲下回來買了個概念車和別人跑。別的圖我還能爭爭7,就這圖,除了我,都完成。

雖然和車子差有一定關係,但還不至於差10秒,也就是說,我這水平是真的菜,不會,最可笑的是,他們的水平差記錄也不差多少。

想想太空蜿蜒有時候第一名能比小牧的記錄慢30秒,這真的差距太小了。

我不說別的,就這張圖,各位路人玩家是徹徹底底的把路線最佳化發揮到了極致,讓我這種帶著不撞就能爭第七的玩家的思想徹底被擊垮。因為別人不僅不撞,還貼,速度還快,當然,同一批人跑五星圖,我還能勉強憑我屢敗屢戰的意志力拿稍微好看點的名次,雖然還是未完成。

但我個人並不覺得城鎮是唯一的人均職業圖,詳情可見大佬反掛神圖--城鎮手指。

4樓:Karl x

1.地圖比較老,算是一代人跑的最多的圖。

2.比較基礎,包含了大多基礎彎道。

但在X代,個人覺得評判乙個玩家的基礎標誌的圖應該是大城堡。

5樓:

1、經典老圖,觀賞性強。

2、基礎技術覆蓋全面,基礎越紮實,時間越快。

3、考驗路線選擇,貼邊微操。

技術盤點:

點飄,託飄,段位,雙甩(手遊),最佳化漂移,斷票補氣(手遊)、託票延續(手遊),雙噴,連噴(C式、D式、L式),搖頭、SLIP漂移,切票,鏡式漂移、段位雙噴......全都能在賽道上用~

6樓:小蝦虎魚

因為這張圖在難度星級不算很高的情況下同時具備很多經典漂移技巧的彎道。而且有很多連續大彎道,從最早期的連噴,到現在的拖票,在新手練習階段正是需要這種大彎道進行練習,還有很多技巧包括直線上面的反向集氣,直角大彎道最佳化漂移路線在城鎮高速公路練習都很適合

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