面試遊戲策劃,網遊裡面屯的東西物價漲了十幾倍(雖然沒賺多少錢),可以面試時拿來說嗎?

時間 2021-06-02 22:20:38

1樓:

遊戲策劃的工作並不包含「通過囤積遊戲內道具獲得溢價收益」。

如果你覺得你要說的內容是跟做好遊戲策劃工作相關的,那你可以提。如果沒有關聯就別提了。

什麼?你不知道遊戲策劃工作內容是什麼?那你憑什麼覺得你能勝任遊戲策劃工作?!那你還面試個cuan『cuan!

2樓:

我想你提出這個問題時也明白這個事情並不值得單獨講吧。

試試站在對方的角度思考,面試官想要從你身上看到什麼與眾不同或必須具備的素質?

也許你還停留在「做遊戲就是要賺錢」的思維層面上,那是玩家自以為是的想法,當你和遊戲運營方站在一起就要有更高維的思考。

對於公司的頂層來說,賺錢是由於公司值錢,這是從頂層設計就已經規劃好的事情。

把遊戲做好,是產品團隊思考的核心,讓玩家願意投入時間玩是他們要解決的問題。

怎麼增加氪金,怎麼拉流水,那是營銷部門要主導思考的。

至於怎麼在遊戲裡面賺錢,那是玩家想的事情。如果你連自己的位置都站不准,恐怕不是一次面試的成敗,而是影響你職業路的問題。

新人遊戲策劃面試時應該注意什麼?

1 真誠 2 清晰了解對方公司對該職位的要求 3 充分表達自己能勝任的理由 如果還是經常面試失敗,不妨考慮下自己是不是實力的確不夠,需要提公升自己在策劃方面的能力。而這又是另乙個話題了。 戲子王 請設計乙個時長約5分鐘的關卡流程,不用考慮數值,玩法 世界觀 人物技能 劇情等都可以自己發揮 然後主風格...

遊戲策劃校招面試生應該準備怎樣的作品?

應聘遊戲策劃想讓自己的簡歷看起來有點料,最基本也最重要的乙個是多玩遊戲,另乙個是多掌握遊戲業界的資訊。策劃案一般不會加分,很長的還會減分,公司也基本不會看。樓主如果一定堅持要寫,那麼我建議寫乙份小的策劃案並把它做出來,做的過程中你會遇到各種實際開發中可能遇到的問題,完成之後你寫乙份簡單的文件來說說明...

馬上要面試遊戲策劃了,一般面試官會問些什麼問題?

薛峰 會問你玩過些什麼遊戲。千萬不要回答王者,吃雞這種是個人都玩過的遊戲,回答了直接扣五十分。有心的人會看看這家公司是做什麼遊戲的,針對性回答。比如做slg的,作動作遊戲的,那就要針對性回答,表面自己在這個領域是有研究的。如果再帶上unity作品,設計稿子,分析文章之類的作品,就更好了。 我很多年來...