1樓:王潛公升
應該會增加很多,大家下棋時會對著電腦上的立方體轉來轉去,移來移去...
具體到戰術上,因為增加了乙個維度,治孤應該會容易得多,大概玩家會更重視實地吧
當棋盤變成4D,應該就會讓人類難以掌握
2樓:Jennal
圍棋的變化是3的19x19次方。
3代表棋盤上每個點的三種可能性,空,黑棋,白棋。
所以變成3D的話,看你要變成幾層的3D,把層數乘到上面式子的指數上就是了。
3樓:老布希
3D圍棋?您心真大!
估摸不用19*19*19的全3D,就19*19*3的簡易3D,其難度都將比用現規則的100*100的圍棋還要難至少100倍以上。
下面讓我們來用通行圍棋規則來YY一下前面所說的簡易3D圍棋。
想象一下,在你面前有個魔方,中間水平方向的3*3棋盤與普通棋盤的區域性一樣,故難度也一樣。
而其上下水平向平行的兩個平面上的3*3棋盤等於在原基礎上進了兩階。(可以簡單理解為自乘)
然後,在與之垂直的兩個豎平面上也各有乙個這樣的3*3棋盤,等於再進兩階。
同理,在這個魔方的對角,還有3*2個大一號的3*3棋盤,等於又進了6階。
假如普通圍棋只有10種變化(好可憐的變化),那麼3D圍棋的變化將有10的10次方,即達到百億級別。這還沒有算3D圍棋應有的新規則影響。
假如說普通圍棋對應的是線性概念的無限 ∞這個符號,那麼3D圍棋對應的應是3D無限 ∞
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