好用的3d建模軟體都有哪些

時間 2021-05-07 03:28:27

1樓:山風和你

3Dmax

乙個非常容易上手的3D建模軟體,是新手接觸建模的第一選擇,也是最適用於Windows系統的軟體。像他的兄弟一樣,3Dmax擁有著強大的功能,能完全適應建模的需求。

Maya

Maya被視為建模行業的標準,擁有著十分強大的功能。十分複雜,需要初學者花大量的時間去學習。

Maya非常適合建模、燈光、渲染、紋理等,許多你根本接觸不到功能,所以當我們學習Maya時都應該帶著目的的去學習。

zbrush

zbrush是一款優秀的建模軟體,最適合建立有機形式。zbrush上手其實並不簡單,需要反覆的聯絡來熟練的掌握這款軟體。

zbrush不僅運用在雕刻領域,還可以用來建立UV貼圖和紋理的繪製。也是3D列印行業的熱門軟體。

C4D

和3Dmax一樣,C4D是一款非常容易上手的建模軟體,而且十分的穩定,所以非常受初學者的喜愛。

Blender

市面是極少的一款免費建模軟體。對於經濟情況比較差的同學Blender是非常不錯的選擇。最近幾個版本Blender修改了使用者介面,讓介面更加簡潔明瞭,使使用者更加容易使用,工作也更加的有效率。

2樓:Sholyang

Blender是以後大勢所趨。(遊戲行業)

本人在一家外企工作,去年開始,公司開始拖行blender軟體,接到國外客戶給的素材也有是blender做的,軟體很全面,而且全流程,支援外掛程式種類多。

但是現在國內主流還是3D Max和Maya.

3樓:要做建模師的筆頭

好用的話,個人感覺是zbrush,想怎麼捏模型就怎麼捏,不過關鍵還是要看造型能力啦。其他常用的就是3Dmax,Maya啦,還有就是C4d,犀牛之類的,不過也沒啥好不好用的,熟練之後都還行。不過聽說C4D還是比較簡單的,但感覺做廣告的比較多,犀牛做產品比較多吧。

總的來說,我是學遊戲建模的,常用的就是zbrush,3Dmax或者maya

4樓:KAK

遊戲公司建模師的職位要求,大多都是3DMAX和ZBrush,得看什麼方向的了, 影視,遊戲,動漫,建築等等太多行業了。軟體沒有好不好用,都是用的精不精。

5樓:糖醋小排骨

要看做什麼嘍,想我自己做建模的,各種都會點,我說都好用你也不信吶,基本看學什麼做什麼用什麼了,遊戲建模的話就用zbrush,動畫用maya,場景用max,渲染宣傳的用c4d等等

3D列印建模軟體有哪些?那個最好用?

愛吃魚的胖子 期待上海漫格科技VoxelDance早日出一款3D建模軟體。目前VoxelDance擁有中國產自主的3D列印軟體,是用於資料處理的CAM軟體。3D Printing Software Provider 斯瑞超 如果你想做複雜的造型,尤其是那種引數化,數位化效果的,用犀牛內建的grass...

有哪些好的3D建模軟體,最近對3D建模很感興趣?

Ryan 如果你是新手小白,你要看你你是想往什麼行業發展,再決定去學什麼軟體,你是想往遊戲?影視?還是什麼呢,自己有沒有乙個大致的方向和目標呢? 盒子放久會長貓 這個得看你要從事什麼行業。下面內容是根據我個人經驗所得,如有錯誤,請指正。模型大概分為影視 遊戲 家裝 電商 工業類。不同型別對應使用不同...

3D建模需要了解哪些軟體?

渲染佼佼者 一 C4D軟體 主要還是用於影視特效和影視包裝等。C4D是德國的MAXON公司開發的三維影象製作軟體,以其高的運算速度和強大的渲染外掛程式著稱。C4D具備入門輕鬆,簡單上手,渲染迅速,有各種外掛程式。圖圖質量極高,應用領域廣闊。C4D軟體對3D軟體相容性極高。C4D這個軟體渲染的效果很好...