3d遊戲建模可以轉行做哪些工作?

時間 2021-05-10 06:40:33

1樓:老貓博德

天吶,乙個好好的女孩子,竟然跑去做遊戲建模。

你的頭髮允許嘛。

遊戲建模是非常累的。

因為這跟遊戲行業的競爭度相關,有時候乙個遊戲趕著上線,專案組不得不加班加點,通宵達旦完成工作。

所以女生,我建議別去熬這種掉頭髮的工作。

而同為建模,做工業產品建模就比遊戲建模要輕鬆的多。

完成客戶的產品建模需求,對乙個熟練的建模師而言,是相對簡單,且自由的。

只要你不像念書時那樣,把所有的暑假作業都留到暑假的最後一天來寫,那麼時間是充裕的。

什麼是工業產品建模?

比如手機、槍枝、電腦、跑車、以及你生活中看到的大部分產品,都屬於工業產品的建模。

這類需求量大,接活相對容易,工作也比較好找。

我最早在大一的時候學習建模,就開始接相關的產品建模專案。

一直到現在還源源不斷的有人找我做,不過由於開了公司,都是交給下面的專案組完成。

如果對產品不感興趣,也可以嘗試進軍建築類、室內設計類的建模行業。

這類主要與房子相關的產品打交道,房間、家具、窗戶、大樓……

這一類建模工作就比較容易做到高的崗位。

因為他們更需要一些設計理念,要對設計有些了解。

而因為市場需求雖然大,但是人才缺口較小,每年輸出的人才是比較多的,不算緊缺。

所以雖然這個領域的上限很高,但同時下限也更低。

室內設計表現也同上,而且算是比較小冷門。

老貓博德:3D建模:0基礎如何學習建模及行業應用範圍

我是老貓,祝你幸福。

我的主頁裡有更多的乾貨內容,以及專案經歷;

希望可以通過我多年的實踐總結,幫助你快速上手3D建模。

拓展乾貨:

3d建模真的很累嗎?前景怎麼樣?

國內3D建模師薪金水平怎樣?

零基礎用一年學3D建模?

2樓:嶽香君

20歲其實還挺年輕的,這個年紀加班嚴重薪資低其實是挺正常的乙個情況,而且其實說實話,在現在這個社會,想要不加班,真的不太可能。

再說轉行,其實你現在的年紀,不管是用現在有的技術去做其他事(比如做手辦之類的)還是重新學新的東西,都是來得及的,20歲可太年輕了,人生才剛剛起步,什麼都是有可能的。

當然,如果你還能熬幾年,也可以選擇積累一些專案經驗之後去當老師。有一說一,雖然當老師也有當老師的累法,但比起在專案上的時候,我個人覺得還是要輕鬆不少的。

3樓:要做建模師的筆頭

但不管做哪一行,關鍵還是需要有個技術傍身的,畢竟現在這個社會之後技術能力到位,你才能真的堅持的下去的,不然會辛苦到身心疲憊的

你要還喜歡建模的話,個人建議還是堅持一下吧,畢竟你現在的起點已經比別人高了,還是有很大優勢的

4樓:神仙姐姐

轉行做手辦如何?

研究一下3D列印

最自己喜歡的模型和手辦

是不是很開心

我有個朋友,學的遊戲3D建模,後來轉行就去做手辦了。

神仙姐姐:學會了次世代ZB雕刻,原來還可以運用在這個領域

5樓:Elmo Ron

如果公司做的真的是3A級別的東西,而且對自己的藝術能力和學習能力有信心的話可以先考慮換個公司。很多公司想招靠譜的模型師也是很難的,而且據我所知,我接觸到的比較有能力的模型師待遇都還不錯。

建模直接能轉的其實並不多,尤其是遊戲建模,而且你還是個新手。

付出和回報不是那麼快就能體現出來的。如果不是家裡多金,靠換個行業而不是努力是很難擺脫這個現狀的,中中國人多,幹什麼的人都多的呀。

你再對比一下遊戲行業的平均收入,其實已經排的很靠前了。

你覺得遊戲累,那是你沒做過廣告,遊戲美術撐死加班到凌晨左右,廣告完全不知道幾點可以回家,幾點需要起床。現狀就是這樣,大家都在拼命。

6樓:三月裡春秋

才20歲,人生的路徑還有很多,如果現在已經感到疲憊,可以嘗試先放空自己,看看書,或者一段旅行。相信你會有新的認識和發現。

有哪些好的3D建模軟體,最近對3D建模很感興趣?

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