3d遊戲建模難不難?自學可以學會不?

時間 2021-07-08 00:25:26

1樓:好給力

自學也不是說一定學不會,但是一般系統的學習會好很多,我看過很多自學的朋友,都會有乙個很長時間的瓶頸期,因為不系統的學習的話,一段時間之後會感覺自己好像什麼都不會,然後就喪失鬥志,得過且過了。

2樓:3d遊戲建模潮汐

關於自學這個問題,看你是打算從事這一行,還是感興趣自己隨便做一做。

如果自己打算從事這一行建議不要自學,首先網上所有免費的教程,都是一些比較淺顯不全面的,其次自學不系統即使你做出了作品,去公司做專案也是很容易卡殼的,做專案時,一但遇到問題或短板的地方,你要花大量的時間去解決,解決了也會影響公司專案的進度,如果沒解決直接就會被老闆乾掉 , 如果經濟條件允許情況下建議報班學。

3樓:不具名的X

可以學會啊,不過自學的話可能會比報班更加考驗你的能力,包括但不限於你的自律性、自學能力、找資料的能力和拓展人脈的能力(即找到人問問題並得到相應解答的能力)。

其實我一直覺得花錢報班呢,更多的還是買乙個學習氛圍,乙個系統的學習思路,還有老師時刻一對一解答的服務,如果你覺得你有足夠的自律性,也有完整的學習思路,知道在哪找靠譜的學習資料,先學什麼後學什麼,同時也有大佬隨時為你解答問題,那我覺得自學完全ok

4樓:三月裡

有興趣的話可以自學呀,去網上看看教程,能做出一些還不錯的小作品。但是想要靠這個就業的話自學的時間成本可能會太高,很多東西都不會,會走很多彎路。需要很強的自制力和長期堅持吧。

5樓:藝點

難易程度要根據自身具體情況來說不知道題主是否有較好的美術基礎?

有基礎的話還好一點,如果是零基礎轉行,良心建議找培訓學習入行自學優點:學習方式和時間靈活缺點:學習的知識零散且淺實用性不強建議找企業內訓生這種,一些企業為了人才儲備,會讓自己的員工先培訓學習,培訓通過後直接入職上班。

這樣可以系統學習技術(實用性強),學完之後也省去了找工作的煩惱。

希望可以幫助到你

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