3D建模師可以做什麼,累嗎,老了會被踢嗎?

時間 2021-05-29 23:11:52

1樓:ojbk

感覺現在不管是啥,輕不輕鬆有時候還是要看自己的,自己要是能力強一點那就輕鬆一點,要是能力不夠的話,那可能就是會累一點,所以現在不管做啥,都是要努力上進,這樣才能讓自己在遇到一些事情的時候不那麼的類,勁量減輕讓自己陷入困境的狀態。

什麼都是相對的,年輕的時候努力點,讓以後不要後悔。就像上學的時候,書沒念好,進入社會很累也是因為自己的曾今。

2樓:Mr丶翔

答:可以做室內外效果圖建模,遊戲角色場景建模,各種商品建築建模等等。。。。

累是肯定的,久坐,大量時間對著電腦螢幕,時間長了對身體有損傷。

不用等到老你自己就會選擇離開,我現在做了三年了吧,已經開始有些厭煩了,一方面是身體慢慢有些問題,最近開始感覺腰痠疼,視力的話初中就近視對於我倒沒什麼影響,另一方面是做的久了對這個職業有了自己的看法,整個行業人開始多了起來,優秀的人一大把,要不斷學習,但是我現在又靜不下心來學習。

以後可能會慢慢把這個變成我的副業吧,偶爾接一點來做。

3樓:我哥是照片

遊戲建模,產品建模,室內置模,累肯定是非常累的,收入還可以,不高不低,老了的話情況還不好說,國內最早一批做這個的,都還沒老。

4樓:3D建模學長

首先3D建模師主要根據建模軟體的用途來分類,可分為為遊戲建模、影視建模和工業建模三種。

遊戲建模主要是負責遊戲裡場景、角色、道具模型的製作。

動漫影視建模主要是負責影視中角色、場景的模型搭建以及特效製作。

工業建模則主要分為室內和室外設計兩種,是建築師必須學的一門課程。

隨著VR(虛擬實境)技術的成熟,它給特效電影製作帶來了無窮的便利,縮短了特效電影1/3的製作時間,而且讓電影中的動作捕捉更為精準,虛擬人物更加逼真。

3D建模可以構建乙個完全虛擬的世界,但是純虛擬世界的物體運動狀態卻不夠逼真,如果加入了VR技術,就會使得建模出來的物體更加真實。與VR技術相結合的電影必將成為未來發展的趨勢,VR電影發展動力後勁十足。

你們趁著青春的時候,努力的提公升自己的3D建模能力,然後當你青春的時候在公司上班,然後你的薪水會越來越高,如果你能力強,你會不斷的晉公升為專案負責人,總監,經理等職位,當你年齡稍微大的時候,你手下已經領到了很多人了,甚至於你也可以自己去創立工作室,去接3D建模的相關的專案都是可以的,3D建模是實現夢想的乙個基礎,不是一成不變的,需要在這個過程中,你不斷的努力。

3D建模真的是乙份可以做到老的事業嗎?當然可以,相信在職場多年的你一定積累了一些接單的技能,可以通過接外包就會有收入。

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lhelpme 這個是軟體骨骼自重力,適配問題 主要不是能不能做的問題,而是做出來效果好不好的問題遊戲裡面的為了好看很多東西都是違反物理規律的做的話,很簡單,每套外裝加背部碰撞體,頭髮做成軟體,加重力影響,就可以了 酒鬼一名 都想複雜了,想要貼合衣服簡直不能再簡單,不然 天刀 逆水寒 這樣的遊戲裡面...

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Ryan 可以啊,有手,有能分辨美醜的能力就行。不管是什麼技術的學習,都是從零基礎開始的,每個行業的大佬都是從0開始,不是生下來就會的,這個行業的話,是乙個具有發展前景的行業,如果你想入行,那肯定是要先學習的,學習的話,那就有自學,線上和線下的學習了,不過自己自學的話還是很有難度,要花費很多很多時間...

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