1樓:食住玩
其實你的問題只是問平面設計是否需要三維?
我幫你詳細說明一下問題好了,你要問的應該是二維設計是不是沒那麼吃香,是不是還要學習三維設計能力?
就是能高質量、高效建模三維3D效果圖那種,有沒有精通3dmax的效果圖大師們、瘋狂模渲大師們指點一下?
有沒有精通3dmax的瘋狂模渲大師們出來指點一下子?
我這次就自問自答吧,但是說的不會那麼多。
3D屬於視覺意義上的三維、3D透視效果,透視視覺可以讓人們感受到更直觀的視覺衝擊,當然3D比平面要好,這毫無疑問。
有沒有精通3dmax的瘋狂模渲大師們出來指點一下子?
2樓:語言的寵兒-尺哥
是的。現目前設計師都在轉型全棧設計師。純設計會越來越少,滿足不了企業的需求,特別是中小型企業最明顯。
會3d的設計師肯定比不會的要強很多,字型設計,插畫設計現在越來越離不開3d軟體了!
如果可以,盡量多學一些技能,這樣自己的競爭力就會強很多!
3樓:左德拉
平面方向的話,可以考慮C4D,效果槓槓的。 主要還是效果和東西等根據要求來。只不過多數一些東西和素材,如果了解C4D的話你自己弄出來效果比你手繪快而且效果也不錯,你還能在這基礎上修改。
4樓:悟空列印坊
技多不壓身,會3D建模肯定是更好的。
特別是許多設計公司,很多設計需要3D列印的,而3D列印需要有3D模型圖,如果不會建模,你們公司就只能出錢找讓你建模了,你會,優勢更明晰,學個犀牛軟體,還是很快的。
5樓:岸邊拾魚
是真的因為純平面的設計表現手段有限,而三維在視覺表現上的可能性更大但是只是加分項,做純平面的大神也很多是吧?
根據自己風格選擇學與不學
平面設計以現在的情況轉ui設計好,還是3d建模好,ui與3d都有興趣。?
H胡 我覺得的話,轉UI會更輕鬆一點,雖說下現在UI的市場越來越包含,但是需求量還是比較大的,很多傳統行業都在轉型,面對這一塊也還是有需求的,不過你3D也可以繼續掌握著到時候後覺得不合適再跳。 佩羅娜 平面設計轉Ui上手會快些。轉3D至少還要學些3維軟體。但是我覺得3維就業更廣。剛好你都有興趣,不管...
3D次時代角色建模應該如何入手?
一葉知秋 大概的流程就是選好參考原畫 建模 貼圖,然後再去了解一些人體結構方面的一些知識 CG教程 庖丁解牛 人體結構全解剖教程 蘆振宇 深夜學院這個是角色建模的一些流程 CG大神直播 丸子頭女孩製作 深夜陳光 深夜學院 馨香兒 場景和角色在軟體運用上區別不大,只是側重點有所不一樣,場景的東西偏向物...
3D建模需要了解哪些軟體?
渲染佼佼者 一 C4D軟體 主要還是用於影視特效和影視包裝等。C4D是德國的MAXON公司開發的三維影象製作軟體,以其高的運算速度和強大的渲染外掛程式著稱。C4D具備入門輕鬆,簡單上手,渲染迅速,有各種外掛程式。圖圖質量極高,應用領域廣闊。C4D軟體對3D軟體相容性極高。C4D這個軟體渲染的效果很好...