1樓:遊戲建模課程
360行,行行有行行的優點,不能咬死說哪一行不好,你想學這行,首先你要有過硬的技術,或者有顆願意學習、吃苦的心,不然再好的行業都跟你沒關係,大部分考的是你對這個專業的態度,這個是我公司月薪3W的講師,你可看下,如果你想學建模,也可以關注這個阿婆主https://
每天都會更新建模使用小技巧,也可以找她要相應的學習資料。
2樓:神仙姐姐
3D建模專業很好的呀!!!
單從遊戲美術行業來說,兩大專業不錯的,遊戲原畫和3D建模。
這兩個專業對比的話,個人覺得3D建模比較好一些。個人意見,你可以參考一下喲!
神仙姐姐:遊戲美術行業,選原畫好還是3D建模好?
3樓:Fulgurite-Fyccc
你這個專業指的是什麼呢,哪個學校的?八大美院的還是培訓班的?還是說你想問的是這個行業?
然後,想從事遊戲行業,請考慮清楚自己是一腔熱血喜歡玩遊戲而想從業遊戲,還是想自己製作遊戲而從業遊戲,還是喜歡美術畫畫而從業遊戲。如果你不喜歡美術畫畫本身,那你還是不要選擇模型或者任何美術相關的工作。
3D遊戲的建模師可以完成這個事情嗎?
lhelpme 這個是軟體骨骼自重力,適配問題 主要不是能不能做的問題,而是做出來效果好不好的問題遊戲裡面的為了好看很多東西都是違反物理規律的做的話,很簡單,每套外裝加背部碰撞體,頭髮做成軟體,加重力影響,就可以了 酒鬼一名 都想複雜了,想要貼合衣服簡直不能再簡單,不然 天刀 逆水寒 這樣的遊戲裡面...
3d遊戲建模可以轉行做哪些工作?
老貓博德 天吶,乙個好好的女孩子,竟然跑去做遊戲建模。你的頭髮允許嘛。遊戲建模是非常累的。因為這跟遊戲行業的競爭度相關,有時候乙個遊戲趕著上線,專案組不得不加班加點,通宵達旦完成工作。所以女生,我建議別去熬這種掉頭髮的工作。而同為建模,做工業產品建模就比遊戲建模要輕鬆的多。完成客戶的產品建模需求,對...
關於從事3D建模行業的一些問題。
大都是機構回答。這行很簡單就是乙個軟體操作和乙個美術基礎。美術基礎好。學的快入門快。基礎不好人家學乙個月你就三個月。沒啥難得。遊戲行業在日本是乙個低收入行業。中國只不過市場大。所以看著還行 不然樓下那些機構的老師為什麼不去做專案。專案最賺錢啊。這些人來做培訓。說明遊戲行業也沒那麼好混 玩轉3d建模 ...