學unity做3d遊戲用什麼硬體和建模軟體?

時間 2021-06-02 03:21:14

1樓:百格靈

不超6000筆記本是不要想了,我覺得筆記本8000的配置跑起來都卡,也可能卡的不是unity,是vs卡。用什麼建模不是取決於你會什麼嗎。又要做遊戲又要自己建模那你很厲害哦,祝你一路順風哦。

2樓:亞猴奔

6000元配置足夠了,上面已經有人說了,考慮是否要開發IOS/MAC版,如果有的話,還是直接上MAC MINI 吧,不需要的話,CPU I5級別的足夠或者淘乙個二手E5,顯示卡580以上都行注意視訊記憶體頻寬越大越好,記憶體也是越大越好,M2固態是必須的,不然編譯,載入,烘焙會讓你煩躁無比,DELL的U系列顯示器

3樓:該賬號已棄用

硬體選Macmini電腦,可以編譯ios和mac版本的遊戲。

建模軟體選Blander,輕巧才300多M,跟動不動幾個G的3DMax好,功能又多又牛,推薦。

4樓:雨中飄零

建模最好用台式電腦,筆記本有點懸,之前一般用3DMAX或者是MAYA。要是不是很複雜的模型或者單純使用unity一般的遊戲本都能帶的動

5樓:人類的大敵

能不能跑的動遊戲取決於遊戲製作者的優化水平,和遊戲引擎無關(除非某些遊戲引擎本身優化就差)

我用6年前4000元的膝上型電腦都能使用unity,也就是載入要等半天,偶爾會卡住而已。如果不在意這些時間消耗,隨便整個渣機就夠了(但要盡量支援新的顯示卡特性,不然的話報一堆錯誤,啟動都啟動不了)

建模軟體肯定就blender唄,在意預算的話,免費的建模軟體肯定是首選的。而且blender啟動速度比其它建模軟體快多了,不需要在載入介面等半天。

用Unity3D做遊戲需要什麼前提?

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