3D愛好者學什麼軟體好呢?

時間 2021-06-01 04:24:26

1樓:運小抄

愛好者玩玩就好了,沒有必要話很多精力和成本學專業軟體,CG建模或者工業建模都要花很多精力來學習的,

推薦乙個ipad的建模軟體,sharp3D,可以嘗試一下,好用還有ipad可以玩

建模出來的模型想要3d列印的可以聯絡我

2樓:蠟筆學長

目前主要是zbrush!這得看你以後從事3d手辦,遊戲模型,還是影視模型,這些方面差別挺大,如果是工業3d,那差別更大!

3樓:神仙姐姐

牆裂推薦Zbrush

做3D跟捏泥巴一樣

學得快,好玩

Zbrush入門教程附上:

輕鬆上手Zbrush 3D建模入門寶典_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

做完可以發回你的作品進行點評和修改哈!

4樓:小貓小貓

看自己是想學那一塊的內容吧 ,人物場景道具人物方面的可以去學zbrush的雕刻場景和道具就去學3Dmax就好了看自己對什麼感興趣

5樓:123D自習室

必須推薦123D嘛,這個非常適合你。

也不是我打廣告,主要用來娛樂,做做簡單的作品,不追求那些高階的影視動畫製作,建築模型,123D非常符合你的要求。

這個軟體簡單,易操作,對初學者非常友好,而且3D建模軟體基礎功能基本都是差不多的,學會123D後,你再高階學習UG這些專業軟體,就更容易上手了。

我自己也做了乙個系列的課程,你可以先看一下,相信這個軟體是你想要的。

第一章:基礎功能篇(已完結)

就是交個朋友,我也不收你費用。

網上現在很難下到最新中文版本的123D軟體,分享給你乙個安裝包【軟體安裝包】——3D建模軟體123D【含安裝過程】等你後面熟悉了軟體操作,可以嘗試學習其他專業的設計軟體。3D建模的領域很廣,每個行業的應用不同,使用的軟體也不同,比如常見的有機械設計、動漫設計、工業設計、建築設計等等,它們分別使用的建模原理可能也有些差異,比如曲面建模、實體建模、特徵建模、畫筆雕刻等等。你可以選擇乙個自己喜歡的方向,去學習。

3d建模什麼軟體好?

艾弗Kari 不確定需求是nurbs還是polymesh,盲猜學校應該是nurbs模型。Nurbs的話,有cad基礎,學習fusion會相對來說快一些,也應該符合需求。blender,max,maya這類polymesh建模為基礎的軟體就相對來說比較麻煩 遊戲次世代封峰 現在的3D建模流程很複雜,以...

自學3D軟體學哪個比較容易上手?

愛宕洋榎 初上手的話推薦3DSMAX入門.然後根據需要轉C4D.3DSMAX的優勢主要是在於,軟體邏輯很清晰,對於新手來說上手是最容易的.C4D的優勢在於,當你上手以後,軟體由淺入深難度最低.但C4D的軟體邏輯不是很清晰,它不是很像乙個工具,倒是更像一套畫板,你很難從畫板上去菜測出它到底是幹什麼用的...

有什麼好上手的3D建模軟體?

要做建模師的筆頭 C4d,據說對新手來說很好上手。不過我們一般用的都是max maya,具體看你做什麼吧。你要是需要雕刻的話,你還可以直接用ZBrush,就直接想捏泥巴一樣,雕刻就行了。其實軟體上手了就都好了,就是邊學的時候,邊練一下,這樣記得比較快,又好理解,容易有手感,形成條件反射性的記憶。目前...